一个 app 改版案例,深入浅地告诉大如何适配深色模式,同时给出了确错误的示范,相信对于目流行的深色设趋势,非常的实用了。
Google 2019 度 I/O发者会宣布,安卓将会从系统底层支持深色模式。同时,我们也会看到多支持深色 UI 的应用推出。
深色 UI 很快将成为一种见的模式,他应很快会遵循这一模式。
在篇文章中,我将以我们的应用 Shutter Points 为例,释何从浅 UI 适深 UI。
1. 调色
Shutter Points UI 的要颜色是单色为,目的是为了突图片容。色调于导航栏,标签中使 5 种辅色将图片注释与对应的类别联系起来。
△ Shutter Points 中的色和辅色及在界面中的应截图
当应用深模式时,亮和低饱和度的颜相比饱和度高的颜更受欢迎。使用亮的时要确元素易阅读,并合一个对比度适中的暗背。
使用歌提供的颜色编辑器(https://material.io/resources/theme-editor/)可以为每个品牌颜色创建一个定义色板,然后从中选择适的颜色。
根据谷歌设计规范(https://material.io/design/color/dark-theme.html#ui-application)议,在使用深色模时,个好经验法则是将调色板色值范围保持在 200 左右。
(彩云注:谷歌提供的颜色规范中 100-900 数的具体意义,感趣的请见知乎的回答:https://www.zhihu.com/question/26340807,这里就不深入解读了。)
任何一个深色界面都需一合的对比度,按 WCAG 的 AA 级标准,界面中的文字与背景的对比度至少达到 4.5 : 1。
△ 品牌颜色中的一浅色被选深色模式配色
2. 界面颜色
了新的配色方案手,时候改变界面的颜色了。深色主题中的所界面都以默认的深灰色 #121212 作基准的。
在 UI 组件上添同透明的白色,根据同的层级搭配同的透明。
△ 叠的层次范围从0%到16%
(彩云注:深模式中的高度 [ elevation ],准确的含义其是 Android 开中的一个样式代码,用来设置界面的权重的,比 android:elevation=”1dp”,级就在 android:elevation=”0dp” 之上。)
为了表示不同的层高度,需要在组件的式中调整 2 个值:
- 投影属
- 叠加的透度
无论使用哪种主题,应用正确的高度将确元素持在一个一致的视次。想道应用中透明度该用少?里有一个表:
(彩云注:我把规范中的表帮大家截图出来,贴在里,想看更详细内容请见:https://material.io/design/color/dark-theme.html#properties)
组件中通使用不同透明度的白覆盖来持它们在深主题中的高度一致。
3. 避免大面积颜
在某情况下,仅仅将颜由亮变暗并不得到一个的结果。
例如在 app 的引导页中,浅色模式下使用次要颜色能突出内容,但在深色模式下,整个背景都是高饱和度的颜色,却会让界面显得非常的刺眼。
于这些情况,最好是选择个深色背景,然后保留级颜色用于标题等小积元素。
大积高饱和度颜色不适合用于深色模。
1. 文字颜色
歌计规范主要调了 3 种文本颜色。
这里主要是过改白色或黑色不透明度作为颜色值。
- 调文本 -> #FFFFFF(87% opacity)
- 等文本 -> #FFFFFF(60% opacity)
- 次级文本 -> #FFFFFF(38% opacity)
△ 不同重要和不同大的文本在整个UI中传递出了层次结构,这个理也适用于深色主题。
2. 注对比度
所有的文本内容应该易于阅读并符标准规范。网页标准 WCAG 2.0 中规范 AA 别的文本,普通文本背景之间的对比度为 4.5 : 1,大标题文本这个比例为 3 : 1。
在我们 App ,接把浅色背景下标签颜色带到深色模,文本开始变很难阅读。为了到个好比度,所有标签文本需要改到深色,识度会更高。
△ 色元素上文本需要改变颜色以保证易读。
谷歌了一款测试具,帮确哪颜色时需将白色文本改黑色文本,具的址(https://material.io/design/color/the-color-system.html#tools-for-picking-colors)
(彩注:彩亲测,还挺方使的,建议电脑端打开这个页面试一,对于配色纠结症患者,有良好的治愈效果。)
小建议:推荐一款在 sketch 和 Adobe XD 中使的小插件叫 Stark,可方的测试你设计的界面可性。
如果应包含插画和图形元素,这些需要做好深色适配工作。
果插画有「背」和「主题」,最是将背的饱和度降低,以证对主题的关注。
Lottie 动画可以通过在 AE 中的源文件来重新导出 json 文件,来调整动画的暗适配,方便。
△ 深色主题插画同让用户关注插画的主题内容。
随着深色主题被引入操作系统别,应用将需要在不破坏任何有体验的情况下做出适配优化。
深色主题并不是仅仅做简单反色。
设师发者必须明确以下几点:
- 所有 UI 元素必须符合标准可用性原则;
- 组件的可视层次结构不同的颜色主题内应该保持一致的;
- 牌识别应该受到题颜色变的影响。
原文链接:《Design for the Dark Theme》
注译者的微信公众号:「彩云译设计」