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腾讯案例复盘!「云游敦煌」小程序背后的产品故事

UI设计3年前 (2021)发布 流光
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编者注:本腾讯设计师「云游敦煌」的小程序设计实战案例,为你揭秘大厂品构思法、设计历程等。

缘起

在工作遇到了自己兴趣,是件常有缘分事情。

与石窟的分,起源于二零一六的夏天。我往于印度马哈拉施特拉邦的 Ajanta Caves  Ellora Caves,追寻佛教。当我 Ajanta 看到 1石窟「花手菩萨」的蛋彩画时,中不禁难过了。这令人平静的,竟落到如此残败。阴暗中,潮湿混合浓烈的蝙蝠尿。从那时起,总未的旅行中,能够石窟些什么。

机缘总是悄然而来。年后,门决定团建敦煌。那是我第一次莫窟,背着赵声良院长《敦煌石窟艺术简史》就发了。

在洞窟里,讲的讲让人心生敬畏。更有听众拿出手机,认地笔。大家持着低声细语的默契,安静到以感受他人的鼻息。讲还提到洞窟有温湿度监测,在控的范围内证游客参观。大量游客涌带来的二氧化碳和水汽,对壁画产生影响。大家心不忍,仿佛一呼一吸就使得壁画更加脆弱。每参观一个洞窟,仿佛一场洗礼,种静谧的、安详的、震慑人心的力量,从内心深处涌向皮肤。我相信是一种文化自信带来的从容。

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次的莫高窟之旅,留给我们的,除震撼,还有文化认同。久远而璀璨的敦煌文化,它应该被更的人看见。

当然,莫高窟之也为后来和敦煌研究作「云游敦煌」埋下了伏笔。公 MPR 的同事向 CDC 发出了敦煌研究作的邀约。那,开了智慧锦囊,的智慧锦囊上写着「钻研喜欢的事,是收益最高的投资。」仿佛四年前 Ajanta Cave 那幅「莲花菩萨」出现在了眼前。做梦都没有想,有一,竟然真的可以参窟艺术相关的工作。

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当初是怎么构思这个产品的?

回深,我们就拉着敦煌旅行团一梳理参观莫高窟的用户旅程。站在游客观众的角度来挖掘验痛点。比:

在参观前,没有集中了解知识背景的渠道,或者文献过于高深。不是每一位游观众都会提前找攻略做功课,旺季的莫高窟参观已经一票难求了,既然选择了参观,能否存在一种激发游观众主了解敦煌窟的方式呢?

在参观,我们没有办法快速记住参观过窟,不能看看完事儿了,又不能照,游客观众想带着些什么。过了天,去过哪些窟变成了几串没有意义数了。没有摄心魄灵魂记忆,又怎么能激发游客观众参与到石窟保护来呢?

参观后,游客观众遇到人间好,总会发出感叹。通常这份感叹的效二十四小时。一种方式,可以延这份感动?从二十四小时,变随时。也许一夜晚就产了去敦煌的冲动,一回忆就触发了参与石窟保护的动机?

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这些疑问,我们梳理了产品设计概念。在赵声良院长来访公司时候做了第品概念陈述。那,是我们第见到赵声良院长,位和蔼可亲学者先生。(迷弟有张赵院长合照!尖叫!)

过多久,我们又往敦煌。这一次不团建,往敦煌研究院实调研,去采访莫高窟坚实的守护者。敦煌,一待就两周。两周内, MPR 的同事跑遍了院内的组织机构。每天山下山,去访谈,去了解各组织机构的职能以及状,他们的诉求什么。那一刻,我真意识到系人的重性,这服务设时常被提到的概念。

在那时间,特别感谢敦煌研究院的各位老师的帮助与指导,我们资室翻阅资,做面向游客观众的问卷调查、了解洞窟微环境和数字采集,观摩岩彩画的美术创作等等。那一刻,仿佛我们扎根在了敦煌,是坚守在大漠的守望者之一。

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结束了为期半个月的实地调研,深就着手整了手头的资。

1. 「如何协调物保护与旅游开放之间的矛盾?」

这个问题始终萦绕心头。为了答这个问题,我们针对保护、研究与弘扬的方向做了竞分析。我们发现质量的大图,往往是打开世界的第一扇门。同时,我们发起了泛敦煌设计语言研究的课题。在讨论敦煌的视觉语言时,尝试从观感受和客观事实描述它,进而抽离设计系统,把它应至产设计当中。整个讨论过程还蛮具有思辨特征的。

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基于敦煌研究院保护、研究与弘扬的大目标,及游客观众在参观前、参观中的体验断链,缺乏整的体验闭环的现状,我们现阶够为敦煌研究院和游客观众供:

  • 敦煌研究院,通过知识库建设、文保普及、服务引流的方式,提升用户的基础体验;
  • 为敦煌研究院与腾讯的合作,通过沉淀合作项目展示创意,向户传播敦煌;
  • 为基金与腾的合,通鼓励用户个人捐款,吸引资金通基金进敦煌研究院;

我们希望通过这个解决方案搭建户与敦煌石窟与之间的情感纽带,户把敦煌石窟带。带的,仅仅是离开敦煌时的特产与创,还有心中那份情感执念。我来过这个洞窟,我收藏过这幅壁画,这是一件非私人的事情。正是户的参与,每个人都创了独一无二的艺术圣域。因此,产定位在:

2. 「建设户为中心的敦煌石窟艺术之旅,帮助户线上探索、游览、保护敦煌石窟。」

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怎么做的?

小程序依托于内容,内容需要知识库设,第个问题开始犯难了。敦煌研究院拥有常全纸质文献资料和期刊论文,是于游客观众而言,难免有些触不可及。游客观众需要更加平易近、易于理解材料,而这些资料数化程度较低。也意味着,这里要求额做份内容设工作,需要引入更多力。

于,我们面临了一巨的挑战,这将一份投入时间、起效慢的内建设作,需耐。我们身谈论了太多“弯道超车”的象。沉下,一下坚守漠一的常书老先、樊诗老先。便觉得即使承受了非常的压力,也能保持自己的骄傲。

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 MPR 的同事商议后,拉起了两支队伍,一支发团队,一支内团队。这也自己第一次以产品负责人的身份了两支队伍。团队初型。

我们开始构思后台系统的定位。需要哪些,这些需要哪些接口。由产架构可知,后台系统的要任务是为小程序生产户可探索的容持续地供素材。素材要分为两类,一是基础素材,二是营素材。在素材的基础上,长远目标是搭建集容建设、容营及容效果衡量一体的容体系。而现阶的首要任务即为容建设供基础素材。而目前我们已有的资全都是扫描版 pdf 资。资的容结构差异大,既有图混知识,又有字典知识;同时,录入的字相差甚远。

是,开团搭建一整套内容建设的流程,包括从 OCR 识别、转录到校对的流程,以及图上传、为图添加标签和描述的流程。内容团开始上传、录对应的资料。

此同,还有一艰苦卓绝的工作——将材料归类。面对厚实陌生的敦煌学资料,都犯难了,权当工作以外的读物硬啃了下来。拿着一初稿,每隔一段间就跟敦煌研究的老去讨论是否适。

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文保普及,也是在文物保护上迈出的一步。在尝把游观众线下参观带来的直响告诉大家。其实游观众来参观洞窟,之间关系是互文的,存在一种情纽带——

 「你来,你参了的生命;,也回馈了一些动。」

想尝把这种生命的力量——就像人的人生,生老病死——传达给游观众,乃至线上用户。告诉大家,洞窟也是有生命,洞窟的壁画有多病害,需要大家和敦煌研究一起,和腾讯一起,共同关注,大家得先有这识。

服务引流,这个也是用户完体验常关键环。过线上探索,我们延长用户体验期,把游览带到用户指尖。与敦煌石窟相遇,尝试在用户心埋下了颗子,这是用户自己,常私。有天,我们用户会亲自去到敦煌,带着敦煌石窟认识,去追求初打动他那份虔诚与爱。

我们还把往公司敦煌研究院合作的传播项目都了「敦煌数字供养人」。我们相信未公司还会很多的团队,我们一起把敦煌文化给多的人。公司以科技向善愿景,以公司之力,召全民一起参与到敦煌石窟的保护中。

中间遇到了哪些困难?

创作过程遇到的挑战,就如何一降低门槛儿,让普通人都能够接受。

「敦煌的东,天;我们,人间。」

我们试了很多种方式,效果都不如意。一直撑到了线三天还敲终方案。家看到的「我的敦煌画语」,就后关 MPR 的同事远程讨论出的方案。这模块得很急,从设到发,从内创作到内校对。后几天,项目组几乎都三点多睡。

上线后,又进一步优了「我的敦煌画语」。除了优分享的场景,还思考了如何更好地引导户顺着流程探索更多。我们还为念旧的人准备了一份彩蛋。

除此之外,蛰伏期还有很不被理的时。敦煌石窟带给我们的文化认同感,是支撑我们的信念,我们相信敦煌的美,应该更地被世人看到。幸的是,我们低头熬来。

还有一些令人苦笑不得的苦难。说出来大家可能不。在敦煌遇了洪水,在抢救施工,调研也因此暂停,调研工作的间直延长了一倍,隔空都受了来老大的压力。还有,深圳敦煌没有直航,也希望「云游敦煌」的深圳网给力一点,说不定以后就有深圳敦煌的直航。

谈谈收获

随着项目的深入,在项目中的角色不再是一的计,而是游于交互计、产品策划和项目管理等诸多角色。比如产品策划,开始理解产品功能跟随业实际景,于是有了内容建的全流程,一个简的道理。比如项目管理,开始在人力成本,于是有了各种景下后系统的批量操作,是一个简的道理。

不色带来任务挑战,换回了自己更好工作状态。多色互换,让自己能够站在团队不色去看待样问题,更好地理解团队里是如何思考问题、解决问题。时,有山山。在更加广袤空里去发掘、实现更大价值。也正是为跨越了这么多色,让自己品设计、参与品设计团队个色,都有了更加全认识。

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在 CDC 做设计是件很有爱事,设计师拥有足够自由度,去做实现自己理想,去追求心正义,即便路漫长。回想个设计创造过程,那便是循序渐进成长。

就如同自己 showcase 的时候,用莫高窟第 85 窟《陶师喻》。无论产品设,还敦煌石窟,这件事,如陶师造器,始终循序渐的。

注作者「腾讯CDC体验设」的微信公众:

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