@飞屋睿UIdesign :研究线条,会发现,线条除了表现我们普日常所见图标化个体以,可以表现更大更复杂风景。是后者会有定难度,如线条比较粗情况下,尤其法更好去展示细节(比如要表现云朵或者空漂浮柳絮等)。时我有卡在这个思路上没有进展。
两天,我突凭空有灵感,想到「简化」一条路。尝试用简化的方法,虽看来粗糙,但又进到新的面。我想我们不是要单单造,而是要传递。因此,用和块的组合,就样一步步展开。
是我有一组品大千之镜,一组品就是基粗+的方式来创,其中重点的表现是「」(渐变组合)。
提示:
本操作注重设思维的过程,不涉及到软件的具体详细操作,如果对软件操作疏的小伙伴,可以移到这里看看这简单的速手AI的操作视频。
△ 得形状的四种方法:拼、减、裁、画
外景的绘制,需要非常概括化。由于这的规划是把景物画在一个圆矩形的框内,其实空间是有限的。因此线条的置也就要趋于简。
简是一个非重要的思路,你可照片开始研究。当然,我在创作的时候,止借鉴了一张照片,而是把多张照片进行结合参考。
参考照片里布局、构图、透视……然后提炼最基本形状。
如有兴趣你可以看下这支视频:
△ 灵感怎么来?参考照的几点技巧
果在细节并不累赘的情况下,简化的图案以采用网来帮助表达。当取决你的习惯。
STEP 01
打开AI,新建一个1600*1600px的文档。在个文档中画出一个圆角矩形,在个圆角矩形当中谋篇局。首先用几个条把最大的基础形勾勒出来。外框条采用30px,而内部的条以稍微减小,变为25px,细以变为20px。
线条的粗细设置原则就让其遵循一的韵律感,比如都5的倍数。
图案犹如搭积木那样建立起整画面。
STEP 02
继续以搭积木的逻辑填满左建筑群的画面。这时我们学会跳出「技」的思维层面,这我的授课验当中也反复学强调:我们并不学会如何画这对象,比如这里我们绘制小镇风景。我们学会的背后的创作思维。
这引用一段丰恺在《认识绘画》这本书的话:
「图画就同数和体一样。人生一定要画苹果、香蕉、瓶、茶壶。原过是借这种研究来训练人的眼睛,使眼睛正确而又敏感,真而又美。」
用在这里,是过画小镇、筑过程来训练自己线条造型能力。而这个能力表现出来是既符合筑形,又能让它看起来美观自然。
STEP 03
继续往,就是把我们的形状再一次优。优形状有两个层面需要注意:
- 形状衔是否闭
- 整体的形状是否均匀
这是宏观和观的个方向。然后再适当调整增删形状。
STEP 04
增加细节一般后一的框架作。这时我们又切换一角度:刚始我们把线的作用看作建立轮廓,这时,需拿线当作细节的描绘担当。比如下面用一苹果作例子,就能理解了。线的两作用:勾勒描绘,这里就能体出。
因此这增加的细节(窗户、门、波浪、海鸟等)都是发挥线的描绘作用。
这一步的轮廓线就完成了。这可以将它扩展外观。
在多LOGO计当中,这一步其实就可以告一段落了,因为大部扁风格的LOGO都只需要一个轮廓,色彩可以是一个随机的色。
建立色彩框架,其实就是找一种观察色彩的角度。利用个色彩间的关系演化成一个色彩阵列。在下面这个视频中,你可以了解更多关于色彩阵列。
△ 色彩阵列:给初者的色彩框架图
STEP 01
依据上面的论,我获得了这个色彩阵列。我们的色彩就从这里开始。色确定为蓝色(这从我们的照片里获得了灵感),次色为粉色和薄荷绿。
STEP 02
当然,色彩阵列的作用并不是要让用上所有的色彩,仍然根据实际的情况去繁化简。在关键的色彩上进行不断的尝,找最好的组。
形状生成器工具来进行上色,把色进行分布。
STEP 03
继续运用上次色薄荷绿,这大家要注色彩的妙变化,在一色彩出现的候,起来一切都完美,一旦加入了第二种颜色情况就开始变复杂了。
这和我们平时生是一样的,一个人的时候么都好,两个人就会现人际系。复杂的人头疼人的系,就带来了更多的生机和起伏。
我们看到虽然我们次色,但在分色上带来了更多的色彩上的变,这是有了色彩阵列后可轻易做到的。
STEP 04
第种色彩是红色,我们可继续在图形中。
STEP 05
主要的色彩控制在三种,剩下的色彩可以继续在现有色彩基础上再调,比如调整色彩的度或者饱和度来获取更为细腻的变化。
注在这的色的运用。
由于有光,才得已见不同的色彩。根据这个真理,如果要想获得更为丰的光,渐变也是一个非常重要的上色要素。
STEP 1
在运用渐变前,的建议就是先做好涂的工作。涂是建立整体的色彩均衡,然后再根据光线的情况进行调。
而且对于渐变,我们需要克制,只需要取中一种色彩,然后在这个色彩较窄的范围进行微调。如在这里我们将红色上渐变,使红色产生一些微妙的变。
STEP 2
然后给建筑补上阴,阴的出现根据「美且真」的则来安排。这可能多人会问什是「美且真」则,下面同是出丰恺的《认识绘画》的一段描述:
图画兼有欣赏与实两种效果。欣赏是美的,实是真的,故图画练习必须兼顾「真」和「美」这两个条件。具体地说:譬如描一瓶,要仔细观察、叶、瓶的形状、大小、方向、色彩,使描错。这是「真」方面的功夫。同时又须巧妙地配合,巧妙地布置,使它妥帖。这时「美」方面的功夫。
了解了这个原则,在练习去试探画这两个要素平衡。
阴影的需要注意的是三点:
- 找到
- 阴影颜的置
- 不必完全写实
三点以通下面个视频中详细给大家演示:
△ 线条插画中增加阴影的三技法
完成后的效果如下:
创作后一,这里我们增加了一小细节,也突然到的点睛之笔,给画面增加点状高光。
STEP 1
平面构中,一点可以一圆点,也可以一小方块。这画面当中,我们就利用白色的小方块制造画面的高光部分。
增加了点状高光的画面,就会让画面更加活泼。
最终效果:
写这篇文章我整理出了三段视频,通过视频也许会给初学者多启发。我之一直纠结视频还写文章两条子,本文章+视频好的方式,各取所需。但后操作过程发两条办法并行。只能文章当中,穿插多我认得展的部分。
视频作为文章的补充,而文章作为视频的补充。虽然现在大家都说没间文字,视频也更加直,但是始终觉得潜心学习的西,用文字是更易于查询和记录的。视频和文章都无法取代彼此。