@做设计的面条 :这一次想给大家享的是关于文案超多超多的海报计底该怎去排版这个主题。
因为之前一直有人问我个问题,我就在心里啦,刚几天花时间改几版案例,顺便总结绘16个模版,一分享给大家。
首先给大看看面粉发给我的海报原图:
是是案超多?嗯。。。老看了流泪,设计师拿到这种需求估计是瑟瑟发抖。
那家看到这幅海报,可以先自己思考一下问题出哪里,然后接下我也会总结出我所看到的几点问题,们看看不我的法一样。
从我度来看,问题主要在于以下几个:
- 文案超级多超级多,看起密密麻麻的,不便于阅读;
- 幅海报看起来很乱,为色很杂,照片素材有复杂,文样和特效太多,以上问题导致了我们这幅海报体太乱了,而缺少美感;
- 利益点息不清晰,从老板的角度来说肯定是希望利益点要够突出,图片要够美观,海报促销氛围要浓一些,才更能吸引户来消费;
- 幅报没有给人一种「挑战赛」的感,因为画面太安静,不够有视冲击力,热闹促销氛围不够;
ok,大体就是这些方面的问题了,但是这幅海报,心想:「要不挑战一下,给这位面改个稿?」,所以就把psd要来了。
是当我打开psd,我崩溃,因为幅报来就是文案太,所以为减少干扰,我们最是在素材选择上要持画面整洁干净。
可是这原图素材里面的细碎的点缀物实在是太多了,如那些绿植、柠檬、瓶盖、起子等等实都是多余的,就那个冰可还有点。
如果靠修图整洁画面实太费功夫了,如下图所示:
这里插点题外话,就设师好始设执行之就摄影师沟通一下拍摄方案,或者如果条件的话,设师好去拍一下,便于拿到符合自己需的图片素。
为前期多花时去策划,后期设计执时候真可以节省很多时。
比如这的图素材其实从拍摄主题上来,就不符要的那种热闹促销的调性。
所以,我干脆自己去找素材啦!~
最终,为了给大做演示,我改了5版设计稿,并且海报里只使了唯一一种中字体——思源黑体(免字体),如图示:
改稿思路析:
因为这幅海报面文字非常多,所以作为计要有一个清晰的逻辑,这些文字息面有哪些是重要的,有哪些息是次要的,还有哪些息是不得不展示出来但是站在老板的角度是希望弱化理的。
首先,益点信息在里肯定是需要重点突出展示的,因为靠个益点以吸引用户参加买单,而突出信息的方法有很种,比改变颜、放大字号、周围留白、增加块吸引、加粗处理等等;
次,订购电话是应该突的信息,因为我们要户很方的到电话才更激发户的订购欲望,从而转率;
第三,温馨提示免责申明信息,原则对用户很重的信息,但对于老板,却不希望它们太过于显眼,可了避免纠纷又不得不告知用户,因这些信息其实会减少用户的购买欲望。
那怎么办呢?般都会把这些信息弱化处理。
听起来是不是贼?嗯,充了套路,但毕竟给计发工资的人是老板啊,你不多帮老板赚钱,那可能得跟着喝西北风去了。
当,种小心思还并不违法,而果老板直接让你伪造章、修改票、p证件等等,要你做一违法行为,就要三思。
在此醒各位设计师们,上违法的事情千万别做,别为了那几千钱一个月的工资吃牢狱灾或被罚款,那就麻烦了。
ok,我们回到题!~
最后,是其他些主标题信息和副标题信息(比如这里「xx挑战赛」和「自愿挑战30分钟XXX」),有作为缀元素文信息(比如这里「Are you ready?」),大家根据版需要来处理大小、形和距好,它们并没有很固定限制。
因为它的作用是让顾知道这个海报是干嘛用的,你想放大就放大,想缩就缩,反正最终的视觉效果要和主题搭调就好。
比我们里,我依旧留原面粉的将「30分钟内」放最大的处理方式,因为一个版面里最是有一个以撑场面抓人眼球的文案信息。
一方面是因为,我们要把户的注意吸引过来,另一方面是因为,它可使我们这个版面看起来更耐看,更有节奏感。
一啊,如果的设稿里所的文字信息都小一致、粗细一致,那肯会觉得很平淡,就看书一样,不很易犯困啊?但如果我们的文字小,粗细呢?立马就劲了,会觉得意思一些。
这好比我们谈恋爱,如是各都是普普,平平淡淡,你肯定会觉这个恋爱谈啊,真是聊死啦。
可如果对方不会给你一些惊喜或挑逗呢?或者偶尔你之间有些摩擦但和好了呢?情有一些轻的起伏变化,你肯定会觉得这个恋爱谈的好有思,想继续谈下去。
ok,这一版就说这,顺着这个改稿思路,做了好版不同的布局版面排版,着一起来~
面这2版基本是保留了原面粉的描边处样式和色彩,哈哈,越改到后面,我就较偷懒了,面2版大将就着看看就好,因为我想放假。
呐,看到这里,我干脆鼓作,大家结绘制了16比较常见文多海报该怎么排版布局模版,大家收好啦!~
还很多布局样式我画出,因接下我会告诉该如何灵活变通,如果学会了其中几种,基本剩下的都可以任意去设了。
我们主记住以下几点:
我们常见的文案排版,无非就横打字、竖打字、或者横竖混打字3种,学会灵活安排;
文其实也可以理解为是图形元素,它积很小时候,它是,个沿个移动有了轨迹,它是条线,而它积足够大时候,它是个,如下图所示:
所以归根结底,海报里文案排版,跟其他元素样,都是在玩线平构成原理。
无论你的海报要展示的是什产品或模,它其实都可以抽象地归结为是一些基础的图形,比如圆形/三角形/正方形/长方形等等的组,比如总是会这描述的物品或人;圆形的餐盘,长方形的餐,三角形的三治,倒三角形的身材,椭圆形的脸蛋等等。
所以,你别的模版只有矩形、方形和圆形,但其任何图形套用在面道理都是一的。
并且,我们说的要持画面平衡、有节奏感、有次、耐看、透气等等,其也是在玩平面构成。
最重要的一点:我们做设计是为达成某种目的务的,你有了这些模版,懂得了这些设计原还够,你得清楚你每一次的设计目的是么,逻辑要保持清晰,脑袋要灵一点,要有条。
就我面改版思理明的,我每一文案什么那置,什么那颜色、那种粗细小间距,都基于我很清楚它们的作用分别什么。
我们做设计是有逻辑性在里,而不是随意而为。
比如将其中个模版和效果图做了一个对比图,你会发现它并不是完全按照模版来的,因为体情况要体去变动一下。
比产品图,很少的方方正正的放置:
比我通常将将产品做一倾斜处理,让它不规则化:
比下面种居中排版的样式,还有一个思路是用合成或建模的方式,把酒水拼成一个酒瓶的样式放在正中间,刚以用来放文案,大家以试一试:
比文案也以灵活处理,穿插或跳出产品以:
比产品其以不用完整展示,在不影响观看的情况下,切掉一部分也是以的:
啦,今天的文章就写到里吧。
希望看今天这篇章,大变成一个思路清晰、做事有条的设计师,次再有老或营丢给你一大字要你版,就慌慌张张啦!~
家可以把这篇文章拿出多看看,保准可以把他们伺候得服服帖帖哒!~(具体怎么效果会,们懂得)
不信,你试试!~
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