今天说一和作品集相关内容,帮团队招聘时,收到很多设计师作品,刚打开看了几页不想继续往下看了,为什么?这些设计师作品都有个病,要么项目分析过于长,要么是放进去几个作品太雷,没有亮,白白浪费了会。今天分享 3 大容易踩坑地,也是设计师最容易犯误,尤其是最后条,定要注意,否则吃亏是自己,下开始今天分享~
很多设计师在装个项目时,过于形化,以为这样可以体现自己设计思维,如稍有不慎会自己挖坑,例如下这个案例。
△ 已获本意
一开始不所云的就分析设计趋势,接着设计目标就来,让人看云里雾里。设计目标里又继续拆分业务诉求和用户需求等等,逻辑显得有混乱(由特殊原因,不便展示的页面)。
这份作品集的分析加起概十多页,就我看了十多页,还看到终视觉啥样,这样犯了特别致命性错误。那么到底如何减少出错率?作品集展示的第一项目如何去重点包装?并又能体的设思,也不会显得拖沓。这里建议家 5 页以内的分析就够了,因不设提案,不需那么详细的分析,下面我给家一通用的解题之策。
- 一步:先介绍项目背和业务目标,让大家道是什么项目和具要做什么?
- 第二:基于业务目标产品目标确本次改版的设方向。
- 第三步:可以做下竞品视觉层面和互网的计趋势析(有些大厂招聘要求,需要计刻析互网计流行趋势,所以你在包装面体现一下,也是加项),得出一些关键计参考方向。
- 第步:到这一步基本就是分析了,那么这一步可做牌图形的取或者图标语言打等,一页就讲,只展示结果(牌图形取是为了后续将应在图标或者界面中)。
基本 4 步骤就讲完了,剩下的部,要着重去讲页面计关键的地方。例如之前首页和现在首页对比,你改了哪?有什变化?这一定要注,作品本身质量好坏是非常关键的,比计思路更重要,因为还没见你之前,只有好的作品细节才能够让面官对你产生好。这肯定有人问,为啥前期析没有用户画像?没有数据析?这个放在最后说。
可以说目前 80%的计作品的内容构成不格,作品集面放了三四个项目,基本绝大部是 UI 作品,想这的简历投出去,收的反馈是少的。如果是投大厂,收面的机会就更了。因为现在互网职位竞争激励,一的能展示真的吃亏。那底如何安排一恰当的作品集?继续往下。
这用面 UI 计职位来举例,如果你工作 1~3 年以内,那你可以按照上面的思路来准备。可能多同学没有第二个模块,这个项目可以是你发的,或者把公的其产品进行概念创新,这要注重体现你的视觉创新能力。这个 UI 作品的思考维度就不一了,体现能力也有所差异。
那么如果你工作 4 年~7 年之间,推荐面这个框架(框架一定适合有人,仅供参考)。
工作多年的设计师,前两个模较重要。这时候你经验丰富,对设计的认知更深一些,在准备第一个项目时候,着重体现你的设计思考,是模的思考(例如现阶各种户画像、原图等)。你要有驱的精神,解决产问题。
设计语言相来说更高阶层,含很多东西,比如个品设计指导原则、设计理念定义、视觉层 DNA 打造。接着,这些原则理念如何落实到组件规范里?以及如何复用转化,起到指引品成长等作用,需要体现出来。
最一个视类品,我认为对现今的设计师必备的品,绝大部分司很看重块,也是设计师竞争脱颖而出的关键条件之一。高阶设计师除外,比家及以上,类设计师的价值不是画图,而是驱动业务和引领业务前进。
品集模板化的包装,我相信很招聘团的负责人应该特别头疼。基打开看几页就想关掉的种,不给你机。什么是模板化包装?很设计师一上来就是用户画像、数据分析、原型图、验地图、Heart 模型、KANO 模型等等,有词太生僻,不想拿出来。总之各种模型啥的把你给看晕,最的结果展示惨不忍睹。
为什么不推荐设计师放?因为你是视设计师,不是互设计师,更要现你的视面能力,现你对设计的思考。例用户画像,果你只懂一点点皮毛,面试官想更深的问你,例,对用户人群细分怎么分才有效果?用户画像和标签怎么理?等类似的问题。果你对个不是特别,就没必要挖坑。非要展现个能力,以面试时提一下,你在工中有关注点,包括数据分析或者其他各种模型是一样的道理。
至于什么出这么多模板化的作品集,也很多原因。这里我就不细了,内环境这样,很多小伙伴初入职场,用一些网的模板套去,都不知道何用这?背后的意义啥?当时他如何思考的也不清楚。后导致投出去的简历回音,自暴自弃。
了这多作品集,对计来说“最重要的就是作品集本身,是计的硬实力体现,其次就是简约不复杂的包装”。前期不要把间过多的浪费在包装上,先把作品磨好,包装都简。这个栏目下面有多作品美学包装的文章,如果不会包装,多去反复认真。
注作者微信公众号:「功夫UX」