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如何针对特殊群体做设计?来看这份简易指南!

交互设计3年前 (2021)发布 流光
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文者从前段时间网寻找打字软件件出,对特殊群体设计进了深入探究。基于自身思考,特殊群体设计出了议并结,与大家分享。

最近在网上生一件温暖的「小」,件的主人是@ 冷敏寒子夜(微博名),她是一名在网上小有名气的写者,经常在微博上表自己写的一小诗和文。但比特殊的是,她是一名脑瘫患者,身上下只有一只脚能灵活挪动。

从小过学的她,从电视机的字幕学习识字,到已写下了十几万字的小诗篇,支撑她写作的,除了坚强的毅力,还一款发于十几的鼠标打字软件。

由于身体所限,@冷敏寒夜只能通过脚来字,而常人所用的键盘和语音输入法,对她来说是一个无法触及的方式。直一次脑系统的更新,她的字软件不能用了,在尝了通过更改日期等操作后,还是没法使用,最终,她在网上发帖,寻找软件开发者,希望能再买一个序列号。

如何针对特殊群体做设计?来看这份简易指南!

经过热心网友的大量转发和传播,软件开发者快就找了,但遗憾的是,软件的开发者李经冀和李经锐先生早年因为外而去。令人难以想象的是位开发者在鼠标代开发出的软件,非常适用于现代的触屏备,而适用群体是身体有残疾的殊人群。

经过友的接传播,和一众技术大神的连番破解,作者最终上了整功的版本。在评论里,有残疾人的生寻求该软件,说明了该软件的确对于身体方的人来说,十分捷。

下是原作者发布在微打录屏,可以看到操作确是常便。

视频链接:https://weibo.com/1264469260/IgmiHrDGD

计算机交互的革命

世界上一台计机问世 1946 年,二战刚结束不久,人类世界百废待兴,台计机是美国军方为计弹道而研的,叫做 ENIAC。想必大家在中学课上看到介绍,是一台占地 170 平方米的巨无霸,造价 48 万美元。

直到 1983 ,人类制造出第一款使用鼠标图形化操作界面的电脑——苹果公司推出的面向人的商用电脑。至此,人类与算机的基本的人机交互方式已确定,通鼠标的输和操,屏幕的图形化显示,来完成信息的换。

鼠标依旧我们这时效率的具之一,无论需画图的设师还写作的作人员,鼠标对于我们的意义非同寻常。

而更为重要的是图形化操作界面,使这些没有计算机专业知识的人,也能用上计算机这种「黑箱」产品(只知其输入和输出,不知其内部结构的系统),从而创造出巨大的生产力。

在苹果公司推了 iPhone 后,将触屏时代推向潮,全的人机交互方式,携且功强大的设备,我们这个时代的互联,一半上都是基于此。

技发展迅猛而不知所,它好像是为那些生活在时代前沿量身打造样,普罗大众能跟上它步伐,是部分来说,它发展好像是「抛弃」了他们,这部分括、身体有残疾特殊群,以及心智未完全成熟青少年。

我说的抛弃并不是他们完跟不上技术展的步伐,而是,技术展太快,没有为他们考虑适用的场,我们在设计软件的时,用户画像大数的前提是一个四肢健且有常规认的「人」,我们既不考虑他是不是眼睛不方便或者肢不方便,除非我们的产品是面向他们的。

这就导致了一系列问题的产:老人用微信需轻人手把手教;青少因沉迷游戏荒废学业;盲人基本对电子产品隔绝;听力受损的人无法欣赏电影的妙……

这些不是的错,这些是开发产品应该尽的责任,即使你不去做这些事,也没有人来追究你。但是,人作为社会群体,有着然的道义责任,理应为这些殊人群尽的一责任。

事实上,科技产一直在为特殊人群而断努进步,如为听受损者开发的人工耳蜗;为视障群体开发的特殊眼镜;为老人使习惯而推的老人系统模式;及为青年推的青年防沉迷模式等等。

其,有些是专为这些特殊群做品,另些是现有品改进和适配,这成本最小,收获效益也是最大,能定程度上解决特殊群问题,他们像是国上盲,虽然聊胜于,在某段路上可能有用,你不知哪个拐会突然冒出电线杆或者坎,如此这样盲,不走也罢,走了反而需要冒着生命危险。

但是对像@冷敏寒子夜样的群来说,无论是哪款产品,很难满其需求,但是我们忽略一个点,还是前面提到的用户画像以及场化的问题,我们除非是从特殊人群的角度来看待问题,否则很难找到行之有效的方式,比,现在请你模拟一个场:

你是一个 24 岁的身瘫痪的用户,你现在正坐在椅子上,身不能移动,身上下,只有眼球和一根左手手指能轻微移动,语言能力微弱,平时常生活需要有人照料,但是你需要与人沟通,并且将你脑中的故录下来,你试着在键盘上敲字,但是每敲一个字,花费你很大的力气,你需要一款设备,能使你与外界流畅的沟通。

读完个简短的用户画像,你脑中一反应是什么,是不是想到霍金,个写下《时间简史》、《果壳中的宇宙》等著的著名科学家,霍金在 21 岁时患上肌肉萎缩索硬化症(卢伽雷症),身瘫痪,不能言语,手部只有三根手指以活动。但他的大数成就却是在瘫痪取得的。

那么辅霍金取得这些果的设备什么呢,答案必家都知道,他的轮椅,一堪称当科技巅峰的智能设备。这一集算机软件、通信技、外光、语音转换器、人体辅设备于一体的人智能设备,同时,它还具联网的功能,可以控制家用电视、音响、灯光。

这些术无疑是为霍金量身造的「第二躯体」但它的缺点显而易见:它贵了,据估算,目前的版本需要 95-100 万美,这对于普通人来讲,是无法承受的支出。

但是,世界上只有一个霍金,除他之外还有为数众多的普通残疾人群,根据国务院闻办公室发表的《平等、参与、共享:中国残疾人权益保障 70 年》白书,中国目前的残疾人多达 8500 万,这一群怎样的人呢,这是一群你很难在现实生中「见到」的人,他们好像隐匿了自己的踪迹。

论是在虚拟互联网是现实社会,我们需要用设计力量,来为他们打造沟梁,使他们也能畅快地与交流和参与社会生活。

科技的力量

1. Assistive Context Aware Toolkit,辅助情境感知工具包

英特发布了针对残障人士的开发的交互系统工具包 ACAT(Assistive Context Aware Toolkit,辅助情境感知工具包,ACAT 整合了滑手势输入法SwiftKey,并支持户通过眨眼,眉毛的作等进行交互操作,这全球 300 万肢瘫痪的户操作电脑。研究人员希望该开源工具为全球残障人士供更友善的智硬件交互环境。)。(源自36氪)

2. Microsoft推的一款针对残障人士的游戏手柄

Microsoft 推的一款针对残障人士的游戏手柄,Xbox Adaptive Controller,这款控制器 特别,还具有可自由程序的,玩可自行设定各按键对应的功,或是连接他外置,进一步扩展控制器的功。

3. iOS系统的情感设计元素

iPhone 中很多辅助功都是专门为残疾人设计的,「辅助功」中的旁白(VoiceOver)可准确通过语音描述你在 iPhone、Mac 和 Apple Watch 上正在进行的操作,你只要通过声音就可进行操作和浏览。

iPhone 所有内 App 均支持旁白功能,可以过语音引导完成各项任务。有苹出关于残疾 emoji 符号,是针特殊群情感化设计,使其在使用 emoji 时候,能有更好情感共鸣。

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其涉及到交互包容性设计,包容性设计是指在设计软件产(一定是指软件产,包括公共空间设计)的时候,对使者遇到的障碍进行消除,使每个人都捷地使产。

那么我们作为软件设计师,接下来我们谈谈怎样才能设计出具有容性设计品

关于特殊群体的交互设计

1. 视障群体

确颜色对比度,保证界面的可见性

颜色对比度不但对残障人群重要,对普通用户也重要,保持适的对比度有利于提高阅读和浏览网页的体验,对比度过高,会导致视觉疲劳,最近比较流行的暗色模式,对色彩、文字之间的对比度提出了新的要求,防止刺眼和过暗非常重要。

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上图为 iOS 13 的背景文字的对比度,纯黑纯的对比度为 21,正常来说,你的网站的对比度要大于 15 于 20,可根据页面式进行调整。

确颜色使用规范,尽量避免使用会使色盲产生偏差的颜色

比如红绿色盲无法辨红色和绿色,因此经常使用红色作为警告和绿色表示通过和成功的计需要注了,如果你的用户群体中有红绿色盲,那你需要替换颜色或者进行文字说。

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增加颜色明,比如标签、称

无法效分辨色彩的时候,就需增加文字表示,或者可以区分的标签。常见的如一些按钮、提示以及用颜色区分的功能,都需色彩之外,显示其他可识别元素。

配色盲模式;

可以对软件产品专门制一套针对视障群体的色彩显示模式,比如下图所示的高德 APP,对视障群体非常友好。

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模拟色盲效果的软件:http://colororacle.org/

检查网站对比度的软件:https://contrast-ratio.com/

更多方法:

2. 肢体残疾群体

针对性改善输入输出方式,比如支持语音输入以及之前讲的鼠标输入法等,并通过人工智能提高语义想输入和准确性;

目前大多数输入法都具备语音输入,包括大多数手机产都具有语音助手的功,尽管在准确性上尚有足,但是在一些较特殊的场景还是满足使,如在开车的场景,语音输入非方,对于肢体残疾但是声道系统好的人群来说,语音是个可的项。

在这里我不不吐槽下 iOS 个系统级交互:iOS 返回上级交互是从左往右滑动,于右手持握手来说,这个功能极其不友好,为我拇指法触及左侧边缘,从而法单手返回上级,我借助左手进滑动返回。

更不的是,我无法在系统内设置一个从右往左返回的互(或许是我孤陋寡闻),对左手残疾或者只有一只手方便的用户来说,估计想把库克 cook吧。

小米 MIUI 这方面得就很好,系统提供从左至右或者从右至左的返回一级交互。

紧急辅助功能以及查阅相关施的功能,地图类应用应该提供完整准确的导航,以及查阅无障碍施的功能,智能备应该提供快速系紧急系人(或警察局、医等公共服机构)的功能;

该功要侧重点在于供的社会公共务,并非是由软件产解决一切问题的,首先我们的地铁、车、公共卫生间等地方都有针对残疾人的公共设施,次,我们的公共务机构要有相对应的援助务,否则,这一切免谈。

信息输入输出可以过多维度进,根据技术发展来看,脑电波、眼球追踪、骨骼等技术都可以残疾提供帮助。

果未来的科技允许,脑电波和外骨骼机器人决残疾人群的大部分需求,视障群以通脑电波与外界沟通,同时以通机器人辅助与现世界进行互动,肢残疾人群以通机器人外骨骼来辅助行走或流。

由此可见,科技的发展使未充满了象力,我们待那一天的早日到。

3. 针对老人

目前的智能手机对老年人群有一个特别的模式,一般称老年人模式。老年人模式简化界面,并且增大系统字,同时将老年人要用的一功能进行特殊处理,比拨打电以及相册功能。

除此之外,老人的一比较普遍的共性文化程度较低,不能轻松使用电子设备,同时,多数老人渴望融入互联网,排解老人的孤独感。

因此,在计产品的候,除了简洁易用的交互计以外,更需要关注的是产品方向问题,应该思考什的产品能给老年人带来有效的便利和丰的情体验。

减少键盘输入,尽可能以选择的方式进行输入;

典型的例在于老年人对于大量的文本输入是比较抗拒的,甚至于抗拒注册账号,这种抗拒并非来内心的厌恶,而是老年人本身的不了解和操作不畅造成的。

我们目前正在迭代更的系统就有这个问题,他们希望直接参的,而需要注册登录,因此我们需要为他们供免注册报名和管员代报名等交互方式。

语音输入支持方言(如粤语等较普遍的方言);

语音输入和翻译支持方言无需多言,重要的是判定支持哪一种方言,按说,引导使正式语言来表述是最好的,但需要供该类功,满足那些无法表述正式语言(普通话)的老人群体。

尽量使通俗语言,减使专术语;

广大互联人耳熟详的专术语,在很多老年人听来明就里,他们懂这是么意思,之前在老遇到一个啼笑皆非事情:我们一众亲友吃饭在发上看电视,电视闻正在播放苹果手机遭到病毒攻击,隐私泄露的问题,结果有一个中年大叔给几个老人解释说:闻里说今年的苹果吃了,都是病毒……

例子举不太恰,也可以说明年与现代世界鸿沟,尽量使用俗、易懂文来表述系统功能,于需要尤为要。

于比较难任务,予在线帮助(或提供帮助手册等)

前有个很事例,是位读大学孩子自己家爷爷奶奶手绘了份微信使用说明书,引起很多赞许和认可,于年品使用说明,尽量以图例、视频等,简单友好,支持在线帮助。

4. 针对青少年

随着移动互联网发展,青少年接触互联网年纪也越来越早,这并不意味着是件坏事,是互联网上信息繁杂良莠不齐,容易青少年健康成长生不良影响,比如沉迷游戏导致影响学业和视力,短视频平台不良视频诱导青少年做出违法违规事情等。

一方面,移动互联网产品积极的促进少年的学习和拓宽视野,另一方面,却因为平台自身的原因而引导少年走向误区。

每行业的产品特点都不一致,因此我致总结一些通用的点:

  • 建立少年模式(比游戏和短视频 APP 的少年模式,在一定程度上能防沉迷和阻止有害信息);
  • 平台加强对内的审核力度。尤其短视频平台,目,机器检测的方式误差较,仍需人行审查;
  • 产品价值观应该保持正向引导。别是游戏类产品,尽管都是利用人性的弱点计游戏,但是诸如的界等游戏,在开发青少年的创造性方面首屈一指;
  • 使青年的格来设计系统语言及界面色彩。

总结

还重复一下我之的文章中过的一句话:设的原则通用的,不同的每行业的差异。

首先了解你所的行业,了解这个行业中的群体,然后再去计产品。对待殊人群也是这的道理,你必须要深入使用景,才能为创造出使用便捷的产品。

我知道这很难,但是随着技术的发展,我们每个人,会享受到技术发展带来的的收益,当然包括这些特殊人群。

将来有天脑波反馈技术逐渐成熟,像@冷敏寒子夜 这样女孩子能拥有形翅膀,飞舞在更广阔蓝天,我也期待 VR 设备不能使我们普用户感受到虚拟世界魅力,更能解决视障等特殊群体问题。

么,怎样开始为用户做设计呢?

就我们的城市交通规划者一样,如果把他们的眼睛蒙盲道走一趟,他们就会知道该怎样设盲道了。

也是,着去了解用户的点和用户所的景,是开始计的第一步。

注:

  • 部图片来于网络,若有侵权,请系进行删除。
  • 分图片来自unsplash.com
  • 本文相关内容已征事件主公@冷敏寒子夜意

注作者的微信公众号:「星野随记」

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