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信息架构设计大杀器!超全面的卡片分类法使用指南

交互设计3年前 (2021)发布 流光
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卡片分类法是一种用户体验设计中的调研方法,它可以帮助我们分析用户,构建符合用户预期的信息架构

一个网站是否好用,判断标准之一就是信息组织的是否有条理,用户能否方便地找到他们需要的东西。但一个非常常见的现象就是,网站上的内容是以公司的角度来设计的,而非以用户为中心(在近期我们针对43个网站的研究中,这个可用性问题排在第一位)。找出最符合用户心理模型的信息架构方案的方法之一,就是使用卡片分类法。

定义:卡片分类是一种用户体验研究方法,研究参与者根据对他们自身有意义的标准,将写着主题名称的卡片进行分组。这种方法可以让我们了解到用户会以什么样的方式理解各种内容,了解他们的思维模型,最终帮助我们设计符合用户预期的产品信息架构。

假设我们正在设计一个租车网站,你的公司提供了60种用户可选的车型。你会如何对车型分组,帮助用户快速找到理想车型呢?公司领导可能会使用技术术语,如家庭用车、高管用车和全尺寸豪华汽车。但用户有可能对这些术语不了解,不清楚他们之间有什么区别。这种情况下,卡片分类法就有了用武之地,让用户按照自己的理解对车型分组,然后观察他们给出的结果,找出规律。

信息架构设计大杀器!超全面的卡片分类法使用指南

Hertz.com:在最近的用户测试中发现,该电商网站的用户在打开租车类型分类列表的时候,并不明白什么是「梦幻车型」、「名贵车系」。还好网站除了分类名字之外,还提供了照片和简单的说明,但如果想在多种类型间对比选择,用户还是需要下很多功夫。卡片分类可以揭示用户希望在汽车租赁网站上找到哪种汽车。

一、卡片分类法的实施过程通常步骤

第一步:选择一系列主题

其中应包含40~80个网站的主要内容,然后把他们分别写在单独的卡片上。

提示:避免有相似的名字的主题,这样参与者会倾向于将他们归类在一起。

第二步:让用户将主题分类

把写好主题名字的卡片打乱交给参与者,要求他们每次拿出一张卡,把它归类到某一组里。在归类的过程中,可能有些组有很多卡片,有的组卡片很少。如果参与者不太确定卡片上的意思,可以先把它放在一边,当然如果有一组专门用来放「不确定」或者「不明白」的卡片就更好了。

注项: 组数并固,户许类,户类,取决户模。

我们应该在用户进行分组的时候提醒他们可以做各种调整,比如把某张卡片挪到另一组里去、合并两个组、将某组拆分成等等。因为卡片分类是一种自下而上整理的过程,错误是不可避免的。

第三步:由用户对各个组命名

当用户已经将所有的卡片都分好组后,给他一张空白卡片让他给各个组起名字。这时,用户如何分组的心理模型就初见端倪了。从用户给各个组起的名字中,你就可以找到很多分类的灵感了。但不要直接在设计方案中使用这些分类名,毕竟用户不是专业人士。

提示:给小组命名这一步非常重要,这样用户就不会固执已有的分类,而是随时修改各组的内容。

第四步:与用户交流其思考过程(这步不是必须的,但非常推荐)

询问用户为什么要这样分组,每个组之间的联系是什么。更多可以问的问题:

  • 有没有哪张卡片很容易或很难归类?
  • 有哪张卡片可以归入两个或多个类别中吗?
  • 你对未分类的卡片有什么想法吗(如果有的话)?

你也可以要求用户在分类的时候把自己的想法说出来,这样可以收集更多的信息,但也要花一定时间来分析他们。比如说你听到用户说「我觉得应该把番茄放到蔬菜组里。哦不对,番茄实际应该是水果,不能放到蔬菜里,还是放到水果里更合适。」这句话就可以说明用户的确认为虽然水果更合适,但番茄也可以归类到蔬菜。这个信息可以帮助你把蔬菜和水果类联系在一起,甚至如果有其他原因支持,将这两类分组合并在一起也是可以尝试的方向。

要让用户所分的各个组处于一个合理的数量和大小。在用户进行初步分类的时候(1~3步),你不应该把自己的意愿和偏好强加给他们,但一旦用户完成了初步分组,你可以要求他将数目比较大的组再细分一下,或者把过于零散的几个组整合成一个大类。

第五步:以同样的步骤对15-20位用户进行测试

我们需要足够数量的用户才能发现他们思维模型中的规律,建议数量是15人,多于这个数字我们的新发现会越来越少,少于这个数字则可能忽略某些潜藏的用户思维规律。

第六步:分析数据

收集到全部数据后,筛选出大部分用户共有的分组、经常出现的分类名称以及那些总被分在一起的卡片。如果你发现有一些卡片总是被丢到一边,那就要确定是因为名字起得不准确,还是因为的确很难和其他卡片组成一组。结合你与用户聊天时所发现的一些定性结论,你可以整合各类规律,最终找到适合用户的系统结构。

二、卡片分类法的变化形式

卡片分类法可能存在一些变化,比如用户是否可以自己写分类名称,主持人如何组织整个流程,使用的工具是纸还是电子软件等等。每种方式都有自己的优缺点,下面我们就简单的说明一下。

1. 开放式 VS 非开放式卡片分类法

  • 开放式分类法:也就是上文所介绍的步骤,是最常见的卡片分类法。通常来说,我们所说的卡片分类法就指的是开放式,用户可以任意给分组起名字。
  • 非开放式分类法:是工作人员会预先设定好分类的名字,然后再让用户将卡片分到这些定好的组里去。非开放式的方法并不能揭示用户的分类思维模式,而是用来衡量现有的分类结构是否能被用户所接受。有种说法说非开放式的卡片分类法更像是一种考验用户「投篮」能力的方法,看用户是不是能将卡片投到正确的分组里去。它不能反映出用户自然的浏览状态,因为用户会先看分类名称,然后以已有的组为基础去分类卡片。如果想以其他方式替代非开放式卡片分类法,我们建议使用树形测试(也被称为反向卡片分类),这个方法可以用来评估现有的分类方案是否合理。

2. 持 VS 由卡类法

  • 有主持人的卡片分类法:包含第四步,也就是与用户交流其思考过程。这个过程是非常有价值,可以发现用户分组的真正逻辑是什么样的。你可以问问题来进行更深层理解,如果需要的话也可以针对某张卡片细细询问。具体的方案取决于时间计划和预算,但我们推荐最好采用有主持的方式。
  • 在自由型的方式中:用户通常和组织者没有直接接触,使用线上工具自己对卡片进行分组。因为不需要组织者和每个用户交流,所以这种方式更快,需要的经费也少。自由型方法可以作为有主持式方法的补充,比如说一项研究中需要三类不同的用户参与,每类20人,一共要60个参与者。这种情况下,如果60个用户都做深入详细交流,那花费的成本就太高了。这时团队可能只对5~10个用户深入交谈(有主持式),其他用户使用自由型方法,完全由用户自主行动,只看结果。

3. 纸质卡片 VS 电子卡片工具

  • 纸质卡:卡类传统。把题写纸,户操空移、类。使纸参者乎习,把卡类堆。灵程,户速改法,或者倒。卡,相脑拖卡纸质卡易,脑法显示数。使纸缺研究必须户组结,析数据。
  • 使用电子卡片通常是某种在线工具,用户可以在线拖动分组等等。这种方法通常来说对于研究人员是最简单的,因为软件大多可以自动分析用户的分类结果,并把最常见的分组方式整理出来,还能告诉你哪些分组名是用户自己想出来的,哪两种卡片经常被分到一起。电子大片的缺点是技术问题可能影响最终的测试结果,用户可能因为某些软件问题操作不畅,甚至有时会影响他们的关键操作,比如自定义一个新的分组等等。

卡类法梳息系结构效法。纸质卡,使流程23乎变。卡法变形,述各类并囊括,异,根据身目标资择法。

结论

卡类法息架构领域项法,它帮户供何。卡类法,将组织,符户思模,仅从视。组策略,把研究法卡类法使。

原文地址:https://www.nngroup.com/articles/commitment-consistency-ux/

作者:Katie Sherwin

欢迎关注译者微信公众号:「熊猫设计院」

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