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用超多实例,解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)

交互设计3年前 (2021)发布 流光
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篇内笔者介绍了「交互设计七大定律」的前五个,接来笔者将剩两个定律为大做个实例分析。

六. 复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law )

1. 复度守定律/泰思勒定律(Tesler’s Law )简介

复度守定律(Law of conservation of complexity)由Larry Tesler1984年提出,也称泰斯勒定律(Tesler’s Law)。在Dan Saffer所著的《Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices》书中,有一段对Larry Tesler的采访,在采访中对复度守定律进行讨论。从以,为一个业的参考依据,复度守定律开始在用户体验和交互计领域广为人知。

Larry Tesler的观点在开人中引一场争论:应该让一位工程师花费额外的一周时间去减少软件程序的使用难度,还是应该让数以百万计的用户花费额外的一分钟来克服一困难,哪个观点更有益企业的成功。一争论身也反映出复度守定律的普适,而不仅软件和应用程序领域。

该定律认为,每一个过程都有固有的复杂性,存在一个界点,超过了这个点过程就再简了,你只将固有的复杂性从一个地方移到另外一个地方。

用超多实例,解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)

2. 复度守定律/泰思勒定律(Tesler’s Law )对设计的价值

每个应用程序具有其内在的、无法简化的复度。无论在产品开节还是在用户与产品的互节,一固有的复度无法依照我们的意愿去除,只能设法整、平衡。一观点主要被应用在互设计领域。

案例一:如遥控器的设计演变

使用过智能电视的同学都会发一问题,智能电视所配备遥控器界面按钮比普通的电视遥控器按钮少了很多,设也趋向简洁,使用也加好用,了那么强烈的选择恐惧症,决策的效率也提升了。按钮的减少也就意遥控器所承载的功能减少了,也就遥控器的操作复杂度降低了。我们再看电视机界面及操作的变化,普通电视机的界面通常很简单,使用遥控器打电视时,界面展示的必一频道当下的画面,不会出复杂的选择页面。智能电视的界面就不同了,打之后界面展示相当复杂,类似使用的视频类APP,交互也相当复杂。虽然,遥控器的功能减少了,但电视机的界面交互复杂度提升了。通过以例子我们不难看出,复杂度的降低一相对的概念,不能过分的简化复杂度,只能通过技或者其他手段转移,提升产品的用户体验。

用超多实例,解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)

用超多实例,解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)

案例二:如手机设计演变

诺基亚手机称霸的那,基本所的手机样式都一块显示屏幕加底部的操作按键。屏幕负责显示内,底部的理按键实各种操作,比如,打电话、发短信、网、聊QQ、玩小游戏。就如下图左一的典诺基亚手机,我们能清楚的看到它的布局还蛮复杂的,尤其密密麻麻的理按键,屏幕也相对较小,阅读体验看还蛮差的。自从苹果发布苹果3GS全面屏智能手机之后,彻底改变了手机的设风格操作体验,也就我们看到的安卓苹果的智能手机样式,的屏幕、手势操作、全新的界面让人耳目一新。从手机的演变过程看,智能手机简化了理操作按键,通过技手段降低了手机操作的复杂度,尤其复杂的交互手势操作,复杂度的降低通过的技资金投入解决,这也体了复杂守恒律。

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案例三:比如今日条的性化信息推荐

今日头条首页荐内容,都是根据个浏览爱好或者倾进信息荐,除了首页顶内容,其它内容荐个都是不样。于用户来讲,这样私定制信息体验很好,浏览信息都是相关或者叫做用户自己喜欢内容。于用户来讲这是件好事情,是,于品开发和设计者来说,这是个很难事情,为实现这样效或者体验,需要很强技术能力和大量服务支持,这做法是过技术手段,将用户复杂度降低,转移到了开发者本身,使用户阅读体验在类品做到独树帜。

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七. 简单有效原理/奥卡姆剃刀原理(Occam’s Razor )

1. 奥卡姆剃刀原(Occam’s Razor )

奥卡姆剃刀定律(Occam’s Razor, Ockham’s Razor)又称「奥康的剃刀」,它是由14世纪逻辑、圣方各会修士奥卡姆威廉(William of Occam,约1285年至1349年)。这个原称为「如无必要,勿增实体」,即「简单有效原」。

2. 奥卡姆剃刀原(Occam’s Razor )对于设计的值

引《通设计法则》中的解释,该原的含义指的是必要的元素会降低设计的效率,而且增未预期后果的发生概率。管是实体、视觉或者认知上,多余的设计元素,有可成失败或者它问题。这个法则还有美感上的吸引,可喻成「剪除」设计中多余的元素,除解决方案的杂质,最后设计会更严谨更纯粹。

如果从功能相同的设中出选择,那么好选用简单的设。这里所的「功能相同」,指的一般尺度衡,设所展的功能类似。

(1)放必要东西

简洁网页最重要的一个方面是只展示有作用的西,其的都没有。这并不味着你不能提供给用户多的息,你可以用「更多息」的链来实现这些。

案例:比百度搜索首页界面

起搜索引擎,在国都会想起百,仅是因为搜索容准确及时,因为百搜索首页设计简洁,专注搜索,页面上搜索框是最显眼的。户进入百首页的时候就可看到中间的搜索框,然后直接输入字进行搜索,他相信息被放置在怎么显眼的右上角,而且增了「更多产」按钮,给需要的户供一个信息的入口。

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(2)减点击次数

让的用户通过很少的点击就能找到他们的东,不让他们找一内找得很累。

案例:比如三充值与支付宝充值流程

如下图所示,三星机充值界面要完成整个的话费充值流程,需要点击动作三次,而支付的充值界面完成整个话费充值流程只需要点击一次,页面流程更短,效率更高。因此,减少用户的点击次数,能提升产品的用户体验。

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(3)减少段落的个数

每当你的网页增加一段,页面中主要的内容就被挤到一个更小的空间。段落并没有到什么的用,而是让顾客们道更他们不想的东西。

案例:如雅虎搜索首页界面

虎谷歌度一样,搜索引擎的,且的早的一家,可却谷歌度使用的人多,部分原因于首页设的失误。家都知道谷歌度首页显眼的就搜索框,太多的扰信息,我们看看下图中的虎首页,片的内区域给了各种新闻广告,重的搜索框顶部所占的置却很小,用户本搜索内的,入首页却看到段的无关信息,扰了用户的常操作。

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(4)「外婆」规则

如你婆(其他)也能轻松使用你页,你成功了。

案例:比如的界面计

据英媒《金融时报》近报道,微信活跃用户已近10亿人,微信超 55 岁以上用户仅占 1%,但考虑到达 2 亿的老年人口,部分用户的增长潜力巨大,微信也越来越关注何服务老年用户,比开通语音和视频聊天功能,提升通稳定和质量等。在红包上,老年用户的活跃度甚至超 95 ,月均送 25 次红包。从以上数据来看,微信是符合此原则的。

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(5)给予更少的选项

做过多的决定是一种压,总体来说,户希望在浏览页的时候思考的一点。我们在展示容的时候要努减户的思维负担,这样就会使浏览者使更顺畅,心态更平和。

案例:比如谷歌与虎首页

谷歌和雅虎都是国著名搜索引擎,两者于信息检索能力是摸样。是,两者使用最多是谷歌浏览,原在于谷歌专注于搜索,页上展示也有搜索框,用户打开页接搜索内容可以。而雅虎页信息相比谷歌信息实在太多了,页上大部分内容都是新闻资讯,搜索反而弱化了,过多信息很容易让用户迷茫。

用超多实例,解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)

总结

以便《设法则 | 实例解析「交互设七律」设中的应用》的下半部分内,自此该文章的所内已新完毕,文中观点什么不合的方欢迎家指交流。

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