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近万字干货!B端产品增长设计通用模式(附超多案例)

产品经验3年前 (2021)发布 流光
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导语

「增长(Growth)」概念的火热源自几年前畅销书《增长黑客》,目前已经成为互联公司的重要课题之一。

增设,顾思义,即通过设促增。对于 C 类产品的增,方法渠道较多样,设师能够发挥的空间价也比较,我们看到的增设案例通常也都以 2C 产品的主。 B 类产品的增设则受限较多。即便如此,如果 B 类产品的设师能抓住机会、拓宽思、不断试,也能够创造出独特的增价。

本文以增长漏斗 RARRA 模型为线索,按 Retention(留存)、Activation(激活)、Referral(传播)、Revenue(变现)、Acquisition(获客)序,分享 B 类品增长设计用模和业案例。考虑到数据安全原,部分具体数据暂不展示。

Retention:留存策略

1. 高效迭:分析-优化-测试

通过小本、小范围测试,找到撬动的增点速迭、持续优化,将效果提升到高。整测试流程:发问题一数据分析一产假设一展测试一衡结果,然后不断循环。随产品的发展,必然会新功能的加入旧页面的调整,了防止贸然线新版本不良影响,小范围测试就一很好的方式。

业案例:软件开发与办公协作领域头公司 Atlassian 设计师曾经过测试和优化迭代循环来找出合适设计案。下图展示了他们测试新旧模态弹窗用户辨识度数据,结显示,新版图文结合反而容易让用户感到困惑。

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经过测试结分析,设计师们认为可能是弹窗底部大块文让用户难以快速抓住核心信息,此他们排版进了改进,将底部部分文移动到顶部,并进了新轮测试,结显示最新版本效最佳。

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2. 特的细分客户群

产品发展早,很难迅速赢得广泛的关注。因此众多 B 类产品选择首先专注于一组织中的一部门,将产品传播给特的人群,然后再逐影响组织中的其他部门。具体可以采用以下骤:

  • 为特定场的早期户群供研讨会和线上线会议;
  • 与目标市场中的早客户讨论产品解决了哪些具体问题,并确保营方案反映了这些痛点解决方案;
  • 你开始构新功能时,在扩展到其它细分市场前,确保它们与你目标市场保持强相关。

行业案例:立于 2002 的 Atlassian 发展早,首先发团队中扎根,然后以发团队切入点,逐扩展到企业组织中的其他团队。因发团队喜欢使用 Jira(Atlassian 公司的项目协同理具)并且不转换,所以动了其他团队也始使用 Atlassian 的系列产品。目 Atlassian 全球超过 6w 家客户。Salesforce 售市场也了同样的事。该公司的产品一始只一客户关系理(CRM)具,并锁了售团队目标客户。但以此据点,他们扩展到企业业务的几乎所市场。

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3. 优产性

产性优应该一开始就纳入考量范围,建立良好的框架结构。虽然因为年来移端设备和络环境的大幅升,流量、存小、载缓慢等因素对大分户已经再是制约因素了,但是依旧要注意产的交互性。

行业案例:阿里巴巴研发效能业务的体验团队通过自主研发的数据具,实时监控各产品的性能,并通过 6 维度分的方式给出好、中、差三级的奖牌增加业务方的体感,督促产品性能的优化。例如其中内部研发具 Aone 的发人员参考该数据,针对首页核页面的加载时问题了专项治理,取得了显著效果,也将奖牌级提升了一级。

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Activation:激活策略

1. 让用户验到惊喜时刻

惊喜时刻(Aha Moment)是指能够让用户眼前一亮的产品核心功能点。 果你能让用户验到产品的惊喜时刻,么个用户很有能成为你产品的留存户。惊喜时刻的式:
(谁)在(多长时内)完成(多少)(什么为)

惊喜刻能帮助了解哪些行为导致了用户的留存,帮助队找清晰的聚焦点。「Aha Moment」往往可以浓缩成某个「Magic Number(神奇数字)」。对于 Twitter 这个数字是 30,即关注了 30 个其用户的人更有可能留存下来; Facebook 的是 10,如果一个新用户在一周内添加了 10 个及以上的好友,那 ta 可能在 Facebook 上长期保持活跃。

行业案例:对号称「历史上增长最快的 SaaS 司」 Slack 来说,个惊喜时刻的「神奇数字」是 2000,即累计送 2000 条消息的客户更有能继续使用并最终为服务付费,该司是样释个数字的:

如果一个团队在 Slack 上累计交流了 2000 条信息,这证明他们确实充分尝试使了 Slack——真的试过了。对于一个50人左右的团队来说,这意味着大约10小时的信息量。对于一个10人的团队来说,这可相当于一周的信息量。我们发现,管它因素如何,在收发了 2000 条信息后,93% 的客户至今仍在使 Slack。

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2. 消除摩擦

用户的欲望 – 摩擦 = 转化

摩擦是指阻碍人们成他们想要成的行的障碍。摩擦无处在,它可是要你对一个开始的 APP 进行打分的弹框、没有反馈的操作、填写必要的信息、漫长的使路径等等。

行业案例:以简单易用著称的项目理具 Basecamp 新注册的用户提供了完整的项目样例,包括虚拟的人员、公告板、to-do list、时间规划表,一应俱全、简单易懂,还可卡通形象随时给与帮,让用户松、减少学习本、顺滑从新手过渡到熟练用户。

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行案例 1:蚂蚁集团区链务「蚂蚁链」包含的产双链通,是帮助 B 类商解决供应链金融问题的创性平台。对应商户来说,该务逻辑的解门槛较;入驻程序较为复杂,特别是电子版身份证的验证,交之后需要经过一时间的等待,且通过率较低,客户经知道为么没有通过。这些原因导致户一次激率较低,往往需要尝试多次。

针对这些问题,设师专门走访了海、都的多家客户行场观察,然后对入驻流程相关页面行了优化。优化后,用户激活一次性整体功率显著提高;用户产品认知方面,选择「非常清楚」的用户比例翻倍,「不太清楚」「不清楚」也明显降低。

业案例 2:里妈妈是隶属于里巴巴团大数据销平台。其销广品是全国销收入领先业内知名品,专业槛常高、广价格也高,专职用户需要 2~3 个月时才能完全掌握使用技巧,而于精力和经费都有限小卖家来说,是否注册加入已成为个纠结问题。为了消除用户顾虑、减少认知成本带来摩擦、提升注册率,设计团队将注册界进了优化:过可视化用户观地展现广操作原理、核心广位,鼓励商家击注册。优化后商家月均注册率显著提升。

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3. A/B 测试寻找优方案

增的核方法就测试。测试可以免除设师、产品理、老板的主观看法各持己见的争论,通过数据的反馈判断方案的效果。A/B则试,就设两种不同的方案,且两方案之间只存一变,以排除其它扰元素。因 A/B 则试只能存一变,了提高效率,我们可以同时行多组 A/B 测试。

业案例:为了提升从商家服务市场页销广品引流效,里妈妈设计师先设计了两个版本视觉案时上线,过工具分流测试个创意击率、转化率、跳出率,选出最优案后继续过 A/B 测试迭代优化,找出更好创意案。

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4. 运营活动

利用人趋利的理,运营活动各种促优惠吸引用户屡试不爽的一策略。 妥善运用不仅能影响用户的单次决策,还可以逐渐引导改变用户习惯。电商的各种造节(11、12、 618)就通过运营活动逐渐改变用户的购习惯的典型案例。

常见形有满减优惠、满赠优惠、现补贴、红补贴、限时优惠、返利等等,不要以为这些「小恩小惠」 C 类用户有吸引力,B 类客户板们也很喜欢这优惠和补贴哦~ 在蚂蚁链市场部举办业会议上,现场抽奖奖品是几千到几元「代券」(客户买蚂蚁链服务时可抵扣),现场获奖公司、银领导们都很开心。双十也不是淘宝天猫这些 C 类消费平台节日,里云这样 B 类技术平台样有「五折」、「满减」活动。

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业案例:里巴巴云技术业务里云,去年双 11 在云品平台上展开了拼团活动。玩法是这样,用户过开团立熟新关系群,被邀请者过买低价折扣云品获取参团资格,邀请者从获取现奖励及补贴返现,最终根据团内新用户数排名瓜分百现。此拼团活动个特征是槛较高,参团用户需买 5 折云品才可参团,这限制将大量羊毛党拒。除了新用户可享受商品折扣,额增加了新后折上折返现、新现红奖励以及新现返利。零头小利很难吸引 B 类云品用户群为付出成本参与任务,综合收益可以满足用户预期。

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5. 消息推送

消息推送一种实时、精准、效的提醒方式,形式包括 APP 的消息 push、邮件、短信。 它的主功能用激活用户,提升用户活跃度留存率。 消息推送的核指标主消息的到达率、点击率、转化率,可以通过测试数据分析,建立起质估体系。下图阿里云的推送邮件「您一份创业力金礼包待领取,免费领取!」:

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6. 游戏机制

「游戏」就是在非游戏情境中,使游戏的设计思想和机制。游戏的最终目标仅仅是为了户觉得好玩,它是一种桥梁和手,游戏元素和游戏式的设定创乐趣和粘性,从而驱和引导受众,商目的更容易、更快速的实现。的游戏元素包括等级、点数、徽章、行榜、虚拟形象、通解锁等等,如图钉钉的捐步数行榜。

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行案例:千牛作为淘系商的一式工作台,是双十一商移端的阵地,供了丰富的报名、规则解读、资讯直播等功。但对于那些无法参大促的中小卖而言,这些功无法吸引他们。针对这个问题,年双十一,千牛首次尝试了互玩法,并通过节日氛围的营,向商传播快乐双十一,非会场商的参与感。在游戏的角色和容设计上,将多角色子账号的创建和千牛牌形象进行融合,强商对千牛多角色帐号的习和了解,升牌及形象的认知。此次互游戏有大量商积极参与,人均互次数、互率、首次尝试项核心数据,均达到了预期效果。

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7. 区氛围运营

营造良的区氛围有用户之间建立良善的氛围。产品早期的区氛围以通团自身的运营来带动。

行案例:语雀是蚂蚁集团孵的在线档编辑与办公协同工具,同时面向 B 类企客户和 C 类个人户。为了营知识传播分享的习氛围,突破工具产的定位限,营团队打了「发现」,要面向互联行的年轻从者,并通过前端大牛的入驻吸引了很多同行的户来编写技术档、分享技术章。

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Referral:传播策略

1. 广告传播

广告包括线上和线下传播,线下大至户外广告牌、地铁广告,至易拉、传、杂志广告等,线上形式就比较丰,各种渠道的广告投放、H5营销、新媒体营销等。线下广告因为难以监测响效果和转化率,现在多为线上线下动。

行业案例 1:之前钉钉「开工节」的下告因为畜气息太浓重而饱受争议,虽引上班族们的不满,但题热度也相当高。2020 年的告与新版表情包和疫情期间在办/上学的场结合,成功引大家的共鸣。

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行业案例 2:Slack 在发现网站关键页面的流量增长放缓之后,考虑这味着新用户增长动力不足。面对这种状况,Slack在展示广告获方面进行了新的尝,就是在投放渠道方面,在Google Display Network 的投放逐渐减少,同增加在 Carbon Ads 上的投放。Google Display Network 是非常宽泛的流量,主要靠量取胜,并没有定的人群属性。但 Carbon Ads 的受众人群则全部是程序员和计。这说,除了本典型的开发者用户,Slack 图吸引新的计用户群体。

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2. 借势销

借势销常是借助节日、事件等,为自己品助力,扩大品曝和品认知。借势销大佬杜蕾仁不让,常常会引起大众讨论和传播。

行业案例:阿巴巴「素材中心」是面向全集的素材采购、享,素材种类包含素材图片、视频、字体等。上线初期,为了低成本地提升素材量、开知名度,项目组集负责公益的社会责任部、摄兴趣派、负责版权的法作发起营销活动,号召集员工上传的摄作品作为免费素材,每享的作品被成功下载一次,即为免费午餐公益活动捐一笔 0.1 的款,享者可以申报公益。

因为司一向重视益,鼓励每个工每年累计益时,且司内摄影爱者的规模庞大,所以次活动得到集团益团的大力支持,不但为平台带来几千原创免费素材,更大大增加平台的名度和用户群(PV、UV 翻倍)。

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3. 社交裂变

社交裂变传播,人人都是节点,传播的效果可以何式倍增。裂变是目前市上最有效的推广方法之一。裂变常见于博、等社交,激发传播,带来水 波式的反馈效果。

行业案例 1:腾云的「年筑梦,伴你同行」 H5 互动,回顾年展历程,展现品牌力,邀请用户继续使用,吸引用户参与领取周年礼包的活动。内容策划和互方式上,在标题界面下滑屏幕,浏览年历程总结,包括 2010 年技术沉淀,2013 年拥有姓名,2013 至 2017 拓展数据中心、云产品上,2018 年深行业力技术升级、构建基础设施平台,2019 年在品牌合等四个方面的「100万」成绩,2020 年科技向善,最是总结语和邀请链接。

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行业案例 2:2019 年底,为面向 B 类客户推蚂蚁链,同时向普罗大众科普区块链的落地场,负责蚂蚁链业务的设计小组与市场部同合,结合市场部举办的「蚂蚁区块链金融开放」等行业活动推出 H5 互动,通下议和上众号同时传播,鼓励大家通微信、钉钉分享。

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4. 邀请新

为线上流量红利枯竭、获客成本越来越高,邀请新其低成本、高效率特,已经成为各大品常用新工具。被邀请新用户和邀请用户,活动常双都提供奖励。设计上要注意淡化广告特质,造分享优惠、提供帮助感觉。邀请新最经典案例,是 Dropbox 涨空活动,据说年让这个网盘品在短短 15 个月内,增长了 3900% 注册用户。

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这新已经成为 C 端品常见套路,在 B 类业务比较少见,于形成社群小企业和微型企业企业主来说,也可以尝试使用。

Revenue:变现策略

1. 收费模式

基础功能免费,增功能付费:通过免费服务吸引客户,再通过提供增服务,将一部分免费客户转化付费客户。

业案例:Teambition 虽然允许企业用户免费使用,限制项目数和项目数量(具体限制信息在官网上都法接找到),要团队到定规模必须转换为付费,而是按年收费模。

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免费试用/限时优惠:免费试用过「免费试用 30 天」、「限时免费公测」等吸引客户开始尝试使用,到期后如已经生粘性则有转化成付费客户可能。限时优惠括「首单优惠」、「首年优惠」等等。

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业案例:语雀商业化第年时,企业和个客户均采用首年优惠(企业空正常价格 5999 元/年,优惠价 2999 元/年;个空正常 99 元/年,优惠价 69 元/年);第年则企业客户采用首单优惠,而个客户不再有首年优惠。

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专注服务付费客户:免费模基础是海量用户来分摊边成本。这样即使转化率很低,在庞大量基础上也能到不付费用户数;是如品本身体量很小,免费用户带来运成本会让企业难以负荷。

行业案例:Bidsketch(网站提案模板)发现随着免费用户量的攀升,付费用户比例缩 减 1%,为了刺激用户付费,队进行了一系列尝:各种付费的优惠活动、15 付费功能体验、消息推送等等,但是收效甚…… 于是做了一个测,从页面上删除了免费的选项,结果一周后,付费转化率提升了 8 倍。因此取消了免费账户的选项,专心向付费用户提供服。目前 Bidsketc 的策略是:免费用 14 ,然后就需要转为付费用户,付费有 solo\team\business 三种收费标准。

2. 用户细

就像留存阶段那,将用户为群组,此要重点关注每个群组带来的收益,可以根据用户的消费额、年龄性别地点、获渠道、购买次数等等对用户组。

行业案例:语雀为从 2019 年刚刚开始尝试业化的办类工具产品,用户增长是核心目标之一。考虑到阿里巴巴的电基因,在业化初期,语雀针对电企业用户群进行针对的增长践。设计师通用户研和客户走访,首先验证个群对文档工具和识库产品的需求;针对定量、定研结果,定门针对电企业的文档模板、识库模板、空间模板;接着设计面向家用户的落地页,并通家台进行引流。最终效果显著,电模板一度成为用户使用率最高的模板之一。

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Acquisition:获客策略

1. 优秀官网和落地页

我们不能强调各各样特殊策略过程,忽略最「传统」、往往也是最关键官网、落地页本身设计。优秀官网和落地页要能快速而准确地目标用户传出品核心价值,并吸引他们上开始注册和使用。

行业案例:计 Canva 为用户提供了创建社交媒体图形、演示文稿、海报、文档等各种计模板和工,该公的愿景是「无摩擦地帮助每个人创造出美丽的计」,目标用户是「渴望用更好的方法来创造美丽的计的人」。基于这的愿景,它的官网和落地页为这些目标人群充展示出了需要的西。

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Canva 的主页风格非常简洁,直观的展现了产品的息,并没有过多的解释产品,而是引导用户快速注册和使用。为了鼓励产品的使用,在注册登录的入下面展示了一系列最常用的计模板类型:

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页面上提供的关于产品的息不多,只有「界上最容易使用的计工」、「1000万人在Canva上计」和「计任何西,在任何地方发布」这有说服力的宣传语。如果想进一步了解产品,最好的方式是立即注册或登录,直受产品本身的魅力,也可以比较免费版、企业版、商用版的异同。

2. 筛选优质种用户

这个步骤通常是在产品的冷启动阶段,也就是从0开始导入第一批用户和制造内容的过程。早期种用户的质量会决定产品初期的氛围和向,响产品的发展和运营策略。筛选种用户的前提是要确保产品达 PMF 状,也就是产品和市匹配状(Product/market fit)。

行业案例:strikingly(一款快速网站的在工具)在上之初,并没有大范围展开推,而是注找到 100 个“超级粉丝”。为此 stikingly 寻访司周围所有的学校团和创业司,邀请他们使用自己的产品。创始人 David Chen 在 facebook上添加 2000 名用户,每天和他们聊天,听取他们的反馈,有时还邀请用户出来喝聊天。种子用户不但在产品初期贡献很宝贵意见,还主动把产品推荐给其他人,甚至答新用户的提问和困扰。

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3. 接资引流

接资引流是利用其它品或平台为自己品进用户导流。C 端品常利用拥有大量用户社交平台,过引流促进用户快速增长,比如拼多多利用微信社交关系,过亲朋好友低价拼团快速吸引了大量早期用户。而 B 类品引流常是领域、或使用场景相关联品进互,拥有类用户群品彼此导流。

行业案例:文档工腾讯文档项目管理工 Tower 彼此通,即为彼此的用户带来使用上的方便,可以增加产品曝光度、相互引流。

近万字干货!B端产品增长设计通用模式(附超多案例)

4. 举办比赛

举办与品相关比赛或征活动,参赛者需要上传作品来获评比会。这样不仅提高知名度、带来新用户,能激励用户去了解品、使用相关功能,提高激活和留存量。需要注意几:

  • 参赛门槛高低根据目标受众合理设置,比赛流程体验顺畅;
  • 评审制透明、具有定权威性,奖品需要有足够吸引力来吸引参赛者;
  • 比赛本身也是一种营销活动,要通过有效的渠道触达目标受众。

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行业案例:蚂蚁金融科技于 2019 举办了「链创·未」蚂蚁区块链创新赛,一方面可以挖掘力区块链创业公司团队,一方面可以推广蚂蚁链的 BaaS(Blockchain as a Service)产品。 9 月的比赛累收到 400 报参赛项目,参与人数近万;答疑群入群人数达到 2500 人,全 60 多家媒体投,媒体阅读超 20 万+,同时举办了近十场线训以及多场线下活动,取得了一推广宣传效果。

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5. 搜索引擎和应商店优

利搜索引擎的序规则,采 SEO(键词优、页面结构、章标题、 容长、外链等等)和 SEM(竞名)的方法,影响搜索权重,升曝光。 但是移时代信息更分散,相他获客方式,搜索引擎优对于APP的获客转效果够直接有效了。

应用商店优化即 ASO,主 iOS 的 App Store 安卓的应用宝、各手机商的应用商店,主应用标题、关键词、产品描述、缩略图论优化。

业案例:Ant Deign 是蚂蚁体验技术部出开设计体系,在业内有较高影响力。为了广 Ant Deign  Sketch 插件 Kitchen,设计团队相关负责过搜索优化,使搜索「Kitchen」、「Kitchen Sketch」等关键词体排名明显提升,过百度、Google 搜索引擎渠访问量提升 40% 以上。

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6. 推

除了线的宣传渠道之外,也会线下的面推广,常见的发宣传单、演、设置摊拉新活动。推注意的根据产品,选择匹配的区域用户人群。

业案例:虽然不是设计师出身,创业公司 Teambition  90 后帅哥板齐俊元于体验设计有着自己独到见解和经验,他常年活跃在设计大会 IxDC,会议期除了演讲分享,可以看到该公司展台、宣传品。

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结语

以就笔者收集的 B 类业务增设的方法策略、行业典型案例,以及自己实践见证的项目。欢迎交流切磋,希望听听的故事~~

B 类业务增长设计实践,会和挑战相有限,设计工作往往和产品设计、市场营、运营推广作交叉,需设师们擦亮眼睛、抓住机遇、敢于面对风险质疑、勇于挑战。加油~~

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