面对新功能,需要面功能的产生的背和用户需求,来确定功能目标和设计策略,因此文章主要内容包括以下三个方面:
- 功能生部环境
- 满用户怎样的需求
- 设策略的实
近期,拼多多上线了自己朋友圈——「拼小圈」。拼多多团队表示,拼小圈意在鼓励消者与好友共享自己的真实购物体验,将有助于从消侧成「伪存真」的鉴别环节,降低户的决策成本,「跟着好友的真实评再单,就减决策失误」。
是自上线以来,用户吐槽也是引起了大家广泛关注。今天我们看看拼小圈体验设计~
凭借下沉市场和微信关系链,近年来拼多多迅速崛起,成为不容小觑电商巨头。拼多多财报数据显示,2019GMV 破亿,活跃用户仍然在快速增长,到5.85亿。比拼多多与里活跃用户数,两者距正在缩小。
去年「百亿补贴」成功拉动新一轮用户增长和用户群升级,帮助拼现圈突破,用户从外走向内。但是显「补贴」是无法持续的。对新增的一二市用户,拼必须找到自己的平台特,增强用户粘。
持续的用户高速增背后,同样面临获客本的走高。财报显示,自2018Q4以,拼多多的获客本从原本的元以下增到元以,2019Q4,其获客本甚至高达190元。高企的获客本倒逼拼多多需盘活深耕存用户,提高用户价粘性。
同时,201910月微信外链规范新升级,对于具微信强依赖症的拼多多言,各种玩法逐渐始受限。拼多多必须建立起自己的内平台,实平台内部流程闭环。
结:拼多多成功破圈后,需要尽快形成有效的用户沉淀,建立差异化的色,而独有的好友关系就成了拼多多的突破。
互网商为用户提供了足不出户便可浏览万千商品的购物体验,方便和快捷让越来越多的消费者成为了「剁党」。但是在网购过程中,始终无法解决的痛点就是商品的实物体验,导致用户购物决策难。猫和主品牌和营,正是为了弥补商品在用户任上的缺失。
为了给户更多的产信息,各大电商平台都增了「评体系」、「问答」等功。但是评的真实性已经被商自我做实了,小红包卡片逐渐成为了商的标配。
陌生人之间的问答,虽然可带来一定的真实反馈,但是手机上码字的,答通都是「还可」、「好」,缺乏有效而深入的评,同时信息反馈无法做到及时效。
小结:用户痛,拼多多瞄准了好友关系。多年积累起来微信关系链,带来不仅是用户量,有信任关系。而这正是其他电商平台所不具备。
新功能在上线初期常都会以「用户规模」和「用户活跃」为商业目标。设计策略也需要仅仅围绕这两个目标为品赋能。
虽主打关系的拼小圈以给用户带来更为的购物验,但是用户需要付出个人的购物信息,其中很能涉及到生活隐私,容易造成用户的疑虑和反感。
因此在验度上,引导用户使用、建立用户信任是设计中极其重要的一。我们就重点分析下拼小圈是何引导用户并建立信任感的。
1. 用户引导
品强感知
于要新功能,需要过强感知,抓住用户眼球,快速形成定用户规模。是也要避免其他功能和商品造成冲击。
在口设计上,拼采用比讨巧的设计方法。既没有打破现有的页面结构,也没有简单的将拼小圈放置在金刚区中。而是将金刚区面积增大,将拼小圈口放在金刚区上方。既突出拼小圈的口,又避免对用户使用习惯造成干扰。同时列表式的引导形式,也有增加各种邀请信息,激用户的奇心。
△ 拼小圈口
△ 种信息引导模式
简单的开通页面
通常开通页面采用常规的页面形式,辅助各类信息。而拼却另辟蹊径,采用底部弹窗方式。在用户认中,弹窗相对页面,偏向打断式互,用户不太有耐心仔细阅读信息,更的想赶紧关闭弹窗,进下一个页面流程。加之深的页面背,简单的页面结构和文案表达,红的按钮引导,让用户在不不间就完成开通。
△ 图来源网络
激从众心理和窥探欲
通分享的动态数量,引用户的关注,触动用户的从众心理。从而降低用户的思考成,让用户不深细节,引导用户做出开通决策。
「拼小圈,看看好友买什么」,直白吸引力的文案,以及3张无法看清细节商品图片,不停的撩拨用户内,激起了用户潜的窥探欲。当无法看清图片时,试图点击查看时,的内已被征服了。配合又又的「好的」按钮,一激励出通决策。
弱化次要信息(见上图)
在界面局上,底部的「同步拼单信息」和「建议添加」,与上方的开通内容刻意割裂,降低用户对两者的关系的感。当你点击「的」按钮,才现添加的邀请也已经送出去。
2. 建立信任
标签增强好友认知
拼多多用户好友定义较为广泛,互相砍过价,玩过签到,领过现都被定义成了好友关系,这些标签可以让用户晰了解到好友关系来,增强了好友真实性。
无处在的好友头像
拼小圈中的好友头像来源于微信,是好友信息的标配,作为图形信息,头像昵称更容易被记忆和认知。因此熟悉的微信好友头像,可极大的升户对推荐好友的信任感。同时如果获得权限,系统还会推送通讯录好友信息,同样可户感受到好友是真实存在的。
利认知惯性,影响户行为
无论是现实生还是移产,户都有一定的认知习惯,例如「好的」、「知道了」此类按钮,仅仅是一种信息接收的反馈,并包含操作行为。在移产上更多的是偏向于通知的弹,点击后只是闭弹,会触发他的交互行为。
而拼多多利用这认知惯性,用「好」代替了更加有操作指性按钮,在定程度上诱导用户完成操作。所以这么做,可能是考虑到是主动添加好友场景,发出邀请并不意味着添加好友成功,用户反感程度相要小些。
消除信息障碍
户在接收到好友申请时,大多会较谨慎,会轻易添好友。为了破解昵称带来的困扰,好友申请弹中增了「性别」信息、「询问」功,帮助户尽可的了解对方的身份,建立起好友系。
虽然增加了「询问」功能,是由于信息在时上很难做到及时步。为了打用户信息障碍,拼多多增加了用户身份信息备注功能,减少身份法识而导致用户不愿意立好友关系可能。
3. 使用体验
拼小圈容设置上基本跟微信友圈保持同样的交互方式,容要包括评和点,最大限上减了户的习成本。
而用户物记录采用了自动发布。减少了用户操作成本,另可以保证拼小圈内容活跃度。
当用户以在拼单购物,以选择是否将购物信息至拼小圈动态。
拼小圈用户体验链路是完,用户既可以开,也可以关闭。是品引导性过强,导致用户操作后出现意想不到结。由于担心用户隐私泄露,引起了用户较大反感;
产品从人的欲望出,用户粘强。或许正是很人打开微信并不是与别人联系,而是为刷朋圈的原因。同样当你看别人的购物录,很容易就上瘾;
提升浏览效率。区别于朋友圈的场景,拼小圈的品无法控制,用户浏览过程中,可能时间都无法看到自己感趣的商品。如果能够与用户的消费习惯商品目标行匹配,可以好提高好友效率;
就个人而言,希望拼圈能够发展起来,为商的发展带来新的方向。
注作者微信公众号:「子牧设计笔谈」