很时,做设计需要找参考。果是普通的 UI 界面或者 Banner 之类的,在Dribbble、Pinterest、 花瓣、Behance 样的网站上翻看一下,至少能够梳理出一思路。果你需要的是更加规范的指引,个时在各种设计规范、官方指以及各种设计系统的 PSD、Sketch、 Figma 文件里面,能够寻找到具的某一类控件的具设计。
可问题于,如果设的一专业领域的产品,满足一些复杂的交互,需应对一系列麻烦的需求,能找到的参考又多少?
其实,还有一个重要的计参考来源:游戏。
不同的游戏,交互差别大。简的交互比如「Flappy Bird」只需要点击屏幕,甚至不需要考虑点击的位置就可以完成操作,但是大型即战略类游戏比如 Dota2,涉及的交互就会复杂多。
游戏集了多经考验的交互方式,承载着巨大的息量,有着成熟的计,可以说是非常有价值的学习对象了。
实,如果真要有针对性的游戏交互和UI 参考并难,但是通会遭遇到几种情况:
- 找游戏后,和游戏界面计无关的搜索结果多
- 官方的APP商店,或者游戏官,营销宣传容过多
- 自己安装个游戏、测试、截图、分析成本太高
- 同类、同风的游戏信息太分散,整合成太高
这个时候,Interface in Game 这个网站价值体现出来了:
网站链接:https://interfaceingame.com/
游戏业庞大,是这也使它在设计层上,信息常分散。概念设计师汇在 ArtStation,界设计师在 Behance 和 Dribbble 合作品,而玩家和开发者则汇聚在各自社区。这大概也是促成 Interface in Game 这个网站诞生理由吧。
个网站搜罗200 款最顶级的优游戏的相关的 UI 和互方面的资料。
首页,这些游戏会按照「题」、「元素」、「风格主题」以及时间(也就「近添加」)行划分,以满足寻找资料的不同需求。
可以直接挑选感趣的游戏行浏览:
不同的界面都根据它的「元素」功能行了划分,可以使用侧栏行速的筛选,比如游戏中的操作交互,其中不仅截图,还短视频行动态演示:
比如游戏中所涉及到的单,也被非常全面被截取出:
具体的界面截图当中,可以看到相关的标签,其实这些标签对应的就游戏界面中的不同的「元素」,点击它们就能跳转到同类的「元素」的合集界面。另外,通过右下角的功能按钮点赞、下载或者返回对应的游戏主页:
可以单游戏的页面中,挑选相应 UI,也可以通过顶部的 Screenshots 选项,无差别所的游戏截图视频当中,挑选所需的类别/元素:
比如加载页面的设:
虽然网站整体服务于游戏行业的设师,并且它创建的初衷也面向游戏行业的,但它所提供的功能服务对于很多其他领域的设师同样非常高的参考价。这些优秀的游戏,横跨多不同的题风格,所的这些作,每一都一设宝库,比如封面的字体,配色,布局整体的视觉风格设就很多得学习的方:
Interface in Game 这游戏界面设网站,填补了 UI 界面设灵感搜集领域的一空白,网站提供游戏界面截图的,主一帮游戏好者需游戏设团队,他们基于自身的需求搭建这网站。
总体,Interface in Game 将游戏界面设的灵感参考服务,到了相当不错的程度,帮设师节省了相当多的分类搜集的作。
目前这个网站唯一的问题可能就是访问速读略慢了一点,有梯的同学用梯会快多。