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成功进入Facebook后,我总结了这个完整的面试流程和实用技巧

设计神器3年前 (2021)发布 流光
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本文记录了位在海工作设计师在这段疫情下长时试 Facebook 抗战旅程,后他将加入 Facebook,成为 Enterprise Team 品设计师,从交出简历到拿到最后 offer 共耗时三个多月。

记得看到末,有一份腾讯的「春招求职指南」给你,先来先得哟。

前言

为何叫做 Product Designer(产设计师)?

用户体验的职位在不同企业名称相差多,职内容也五花缭乱,名称包括 UX Designer、User Experience Designer、UX/UI Designer、Interaction Designer、Product Designer…等等做的内容都可能是用户体验领域相关。

Facebook 认设师涵盖交互设、商业思考,时候也戴产品理,策略用户调研的帽子,产品设师的词能表设师影响的不仅用户体验,整产品策略方向,产品设师负责参与产品的从到尾的设发。

成功进入Facebook后,我总结了这个完整的面试流程和实用技巧

Facebook 的面试主分三阶段:

一阶段:电面试

第阶段:Past Work 过去作品;App Critique 设计批判

第阶(On-site):Background Interview 背景面试;Past Work 过作;App Critique 设计判;Problem Solving 解决问题

电话面试

成功进入Facebook后,我总结了这个完整的面试流程和实用技巧

这个阶段主要是跟 hr 聊天和了解接下来试流程和时,Facebook  HR 这个色主要是了解试者需求,除了询问是不是已经有其他试或 offer 而需要加快试流程,是不是有其他需求,HR 常支持和期待试者利进,会跟你提醒试注什么,或是些小技巧甚至帮助试者下阶段前予回馈准备试。

除了了解接来面试的信息外,最好要准备好:

  • 作品
  • 简短的自我介绍
  • 简短阐述最得的作品
  • 何加入 Facebook
  • 想要 Facebook 的团和文化的问题

面试不只面试官了解,也面试者了解团队不合自己的互相交流过程。

过去作品

成功进入Facebook后,我总结了这个完整的面试流程和实用技巧

过去作品(Past Work),也可以说是过一遍作品集,在这面主要是花大约四十五钟内面官享你过去做过的二至三个作品

1. 使用投片去阐述你的作品集

别只使用你现成拥有的线上作品集,使用 Google Slides 或 Keynote 去准备呈现以说故事的方式去表达你和参过的产品计和流程,跟线上作品集的不同在于使用投片是你以故事化的方式去阐述作品集的最佳方法。

把它当作准备一 Ted Talk 演讲,完的时间控制、丰富的内需不断反复练习记忆。

2. 营自己

虽然这部分只占两分钟,如何以简短的方式去提起面试官的趣,让团队认识不仅简历的。

3. 先呈终设

每作品沟通的流程之先呈终结果,让观众保持趣去过的设流程。

4. 资料视觉化呈设结果

如何义项目的功与否?否依据调研或数据追踪设?设绩效去义设的效?

5. 选择性呈意义的过程

并不所过的调研,或设法都得面试时分享,可以选择探索了哪些不同的互动设,或哪些调研结果主改变设方向的因素。

除成功的案例,失败的案例也是很重要的程,是帮助设计师成长的分,以适时提到哪设计跟当初预想不同,哪以做得更,但是一定要提到你学到什么以及何做得更。

6. 当准备一个演讲

最的方式是把场面试当准备一场演讲来清楚表达自己的品、减少风险和时间控。下每个投影要表达的重要信息:不断反复练习控时间,和确认自己的表达是否清楚易懂。深浅出产品的所有设计和决策:面试官能询问做设计决策细节原因,和产品身的市场以及业价值。

照稿念:最终试实进会跟试官风格不而异甚大,有些试官可能喜欢最后再提问,也有试官喜欢互动在途跟试者提问,练习目是让你有更楚思路去表你作品,以及在时有限情况下可以利沟设计想法。

设计批判

在这试,试者会与试官起选择个 App 品去做设计批判,去跟试官批判品设计上优缺。

1. 大众取向 App

大型公司般不会选择自己做品(在这里是 Facebook, Messenger, Instagram…等等),所以这个App是你和试官平常都会使用App,像是Spotify、Airbnb、LinkedIn等等。般来说试官也会避免选择暴露太多个隐私或是个融App,像是Photos、Venmo等。

2. 选择框架

成功设计批判需要涵盖到品设计不,接开始没有目标批判个品是很困难事,这时候可以使用或自己立个框架去做设计批判,要涵盖以下内容:

设计不:产品商业策略、交互设、动效以及字型的选择。设批判了解的设师对产品商业策略的法,以及对字型每按钮细节排版的细节求。

产品的优点以及缺点:产的哪些分是你觉得非分的地方?产哪些设计你觉得太一致和成困扰?如果是缺点的话记得:你会怎么设计和解决问题。

解决问题

成功进入Facebook后,我总结了这个完整的面试流程和实用技巧

解决问题(Problem Solving),也可以称为白板挑战(Whiteboard Challenge),在这试者会被予个开放性问题,在试期去思考和解决问题。

问题容非开放和随机,可是重设计飞行体验,可是重设计一个 App 等等。这阶面试的仅是解决问题的,会看面试者与面试官的互和协作性。

可以把这个当成一个新创的 Hackathon,最终要提供一个的梯简报(Elevator Pitch)和完善的使用流程和简的型去沟通想法。

1. 选择框架

跟计批判一,建立和选择一个框架可以帮助你控制间去确保每个流程都有涵盖。

情景(Context): 问题是什么?商业价值在哪里?用户是谁?有什么限制?这些都是在开始都要涵盖定义到内容,有时候问题可能会有出两主要用户,这时候可以选择在用户上去做发想。

问题(Problems): 用户的问题什么?商业的问题什么?依据这阶段去义解决的问题。

法解决(Solutions): 这阶的最终产是使流程,或是些简单的线框图沟通想法,解决方案都要溯吻合一开始定义的户和问题,及你的设计如何解决问题。

这阶段因为疫情的关系改成使用线上进行而不是现板,作者本来使用 Miro 但发现在面途中画型不适,最后还是换回直用纸笔画想法,再老派的直秀纸在镜头前面给面官。

背景面试

成功进入Facebook后,我总结了这个完整的面试流程和实用技巧

背景面试就较像一般见到的行为面试(Behavioral Interview),面试官是设计管,面试的容就是深入浅的了解你在过做过的产细节,像是:

  • 过去作品(Past Work): 有遇到什么问题?哪些部分可以做更好?举个你必须调设计例子等等。
  • 工作流程(Process): 最设计的哪个阶?使么工具?
  • 沟通协作(Collaboration): 有没有遇产品经理和工程沟通的问题? 怎做得更好?
  • 职涯目标(Career): 短目标?什么加入 Facebook?

这阶段也是面者有多机会询问面官问题的候,准备你对公队想了解的问题,像是:

  • 职位期待(Expectations): 你怎么定义在团队上成功的设计师?职位需要涵盖产设计的哪些分?
  • 个人成长(Growth): 主管管理风格?队在公中的响力?
  • 文化契合(Cultural Fit): 团队如何协作?团队如何行绩效考核?

面试之后

每轮面试之后一般一周就可得知结果,在第二轮之后 hr 有跟作者打电话并供非详细的面试官馈,这些都是帮助在第轮修改和微调自己面试的方向。

这次面因为新冠病毒的关系,面全部改成线上进行是比较可惜的地方,最后一轮 On-site 也从现面改成了线上,没法直飞去 Menlo Park 参观和跟队见面,这也是花比较多间 hr 来回了解公和队环的因素。

后面试通过也不表就 Offer,接下还团队配对的流程让不同团队聊聊看加入哪产品团队,方都合意会入谈 Offer 的阶段,时候这阶段可以持续数周到数月不。

结语

与 Facebook 面试抗战的旅程,准备压力很但面试过程非常的,可以感受到所人的好奇,也作者加入的原因之一。

另外,准备去品的演讲虽耗时,但是,练习对整理思路有非常的帮助,学习从讲故的角度去承转合叙说产品,说故的能力也是设计师必须精进的能力。

另小技巧:如时有其他试时可以也拿演讲投影片出来表示「我为了讲过去作品准备了这个投影片」,先其他公司试官「你竟然准备这么多!」觉,生活智慧王在于利用遭工具,都不浪费。

面试过程中可感受到 Facebook 非注重产设计师的合作性、设计、逻辑、细节和商思考。在 Facebook 产设计师非注重「影响」,有些产改个界面就会影响成千上万的的人,对有设计细节的意图性都要非了解,为么做这样的设计择?而这样的择可会产生么影响。

最后,这些准备方式都可以应用在不同地方的面,祝褔大家顺利,希望未来可以再享更多下段程的心得!

其他设师交流求职面试经验,可以进专属群哟,前200名入群的同学会收一腾讯ISUX出品的「春招通关指南」:

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