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想提高面试通过率?这10个常见问题的标准答案在这!

就业职场3年前 (2021)发布 流光
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文章列举了我在试时候经常问三个问题,是没有进详细解答。其有位网友回复说:收到比较满意答案是什么呢,能分享下吗?这我把这三个问题结合工作实详细解答下,时也理了前在试过程经常问其他几个问题。这些都是在实工作结,也许你在试也碰到过。

在面试的过程中还发现一个较普遍的现象:一些 UI设计师认为,只要界面做的漂亮、炫酷就行,很考虑项目的整体性、交互性、可性、协作性、扩展性,导致对很多的 UI技术知识全了解,在公司实际项目中跟产、技术的协作很糟糕,解决问题,反而拖累了开发进,无法满足公司实际需求。现在都在讲全链路设计师,在UI行,仅仅视觉突,可在分工细的大公司会受到青睐,但是对众多中小和创公司来说,要还是考察整体的。

所以,在面的候,除了对视觉计能力的考察之外,更多的是对公实际工作中将会遇的问题进行提问。

这里总结了10问题,其实家面试的时候或多或少都遇到过,每面试官都不同的回答标准,那么我作面试官看到什么样的回答会比较满意呢?一起看下。

简单说下你对iconfont的了解

这问题面试了50多设师,了小统,80%的回答:「阿里巴巴的iconfont矢图标库,海的图标类型,矢、png图,还能线改颜色呢,非常方便下载。」

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仔细,不过分求的话,这样的回答也对,本就Iconfont——阿里巴巴矢图标库。

是,只回答最基础的三分之一,还有一大半没有回答上来,对阿里iconfont的使用也仅仅停留在方便搜索和下载图标个级上。

其实 iconfont 意思是体图标,即用体来显示图标。例如做个网站,早些年设计师提供 icon 切图大多是 png,如遇到个 icon 有多个状态色,需要全部切出来,而随着视网膜屏越来越多,以前1倍切图,在视网膜屏上会模糊。现在即使用2倍切图,在些高端型上是模糊,要升级到3倍。

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Iconfont 完全没有这个问题,技术可以过 icon体添加不 color色值,来获取不状态 icon。而 iconfont 本质是矢量格,不存在倍图两倍图说,体积也比 png 小很多,所以是个常好图标解决案。目前天猫、淘宝等大型网站都有使用,技术已经很成熟了。

设计师可把自己设计好的 icon,通过阿里 iconfont 这个转为技术可的字体代码,并且生成在线链接,和技术形成一个协作流程。

所以仅仅是回答能通过 iconfont 网站方便下载图标,是完全不够的。

面指点

  • 简单阐述下 iconfont 开发、设计作用,和其他格相比有什么特和优势。
  • 建议自己阿里的 iconfont 建立一个在线项目,熟悉实际工作流程,答的时候实际的例子来讲解。

简单说下Material Design

个问题在当时面试的时,不道是不是我英文音不准,导致一设计师一脸迷茫:啥?是什么design?当也有很设计师立马就道。

好吧,我发音不准,是我说「谷歌很热材料设计,安卓设计规范」这个也不知时候,那是你问题了。

Material Design 是谷歌推的卓平台UI设计规范,为手机、平、台式机和他平台供更一致、更广泛的外观和感觉。与iOS相,在界面结构、效、交互都有一些区别。

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在目前国 APP 场中,MD 格的设计实并没有那么多,同一个 APP 在卓上是延续使 iOS 的界面,导致很多 UI手对这个概念全了解,UI老手由于对应项目的缺乏而对感到生疏。实际上,国项目很到。

但是这个不能成为你不去了解它的理由,在优网等,有多相关介绍文章。有些公的项目还必须根据 MD 的风格来计,以提高术的开发效率。

所以这问题也一很基础的视野性问题,UI设包含很多方面的知识,对接的下游也很多,需不断去学习理论、扩展技能。UI 新技的发展紧密联系的,一场苹果发布会足以新变革 UI设师的众多知识点。

面试指点

  • 简单阐述 MD 的设计特点,如果了解请看官方介绍→https://material.io/
  • 有相关 MD 项目经验是最好的,没有的话建议熟悉下比较经典的 MD应用,比如 Google 全家桶。

列举一个自己最满意的项目

这个问题和「请说下你优」样,属于自信展示类题目。

面试需要自信,自信大你的气场,面试官感到你才是角,从而掌握住整个面试的权。记住一点,你的表现要配得上你希望的薪资。如果像只乖乖羊一样,言谈举止间没有一点自信,那么哪个公司敢把项目交给你来设计呢?

同对的作品也要,用通俗的话来讲,就是你的面作品一定要有品质,不要拿一些都觉得不好的作品充数量,作品在于而不在于多,一个不好的作品会减多。之前在《面了50多位UI计,总结了这些求职巧!》这篇文章中也讲过。所以大家一定要准备好至少一个觉得且有品质的作品。

但也不能简单只给面试官界面如何好看、用了什么设手法、包含了什么设理念,除了外观的品质感之外,这项目之所以让满意还体项目发的过程中。

任何一个项目,从头脑风暴到上运营,整个程你和产品、技术、测试、运营同学产生集,遇到问题、进行协。比你最满意A网站项目,项目遇到很问题,比切图、响应式、动效决等等,就把问题从现到决个流程整理录下来,样面试的时正吸引面试官注意,让他感你很有经验,聘用你决很司项目问题。

面试指点

  • 一定要,把的气势表现出来,但并不是夸夸其谈,而是建立在的作品、经验基础之上。
  • 把自己公司中遇到的典型问题梳理下,思考下如何解决的。好以列表的形式整理。

举一个你比较喜欢的APP

这是一个开放性的题目,没有固定答案,相信大都会遇到。要是考察设计师对 APP 产设计的涉猎范围。

一个格的 UI计认为也应该是一个应用迷,对热门的、独的、含美的应用都会去着下载然后把玩。会为一个计上的瑕疵而对其冷嘲,也会为一个交互中的细节而对其赞叹。所以你过的、体验过的产品越多,那将来在公中发挥出来的能力就越大。

面试中,很多设师对于什么喜欢这 APP,仅仅停留趣好,设细节、交互方式表述不多。所以这就求我们多看、多体验,善于发总结。

此外,里有个小窍门,就是除自己喜欢的之外,列举和个司相关的或者竞品APP,样面试官就被吸引,增加你的表现时间,毕竟果你职,接手的任务也与此相关。当,就要求我们在面试前对目标司和产品做充分,认对待每一次面试。

面试指点

  • 多下载并体验一些好的 APP,学习一些界面计法、产品交互细节,并形成的积累。
  • 除了自己喜欢的 APP 之外,建议对目标公司的某竞品APP 行面试的收集调查面试中的阐述。

更体的方法请 → 《UI计该如何正确地“把玩”APP?》

在公司实际解决的一个设计问题

一定要记住:公招聘你来是帮助解决计问题的,并不是仅仅找一个画图的劳动力。如果仅仅是完成界面计,那对于一些公来说还不如找外包来的实惠,何必养一个人呢?所以,你一定要从解决问题这个点来回答,从而体现你的价值。在一定程度上,公请你来是利用你的经验提高项目开发效率,填补项目未来可能遇的问题。

问题从哪里呢?从日常作中。我们每天都会公司中不同的人打交道,总会遇到各种问题让觉得焦虑。问题很常,发不了问题可怕的。一次面试,求职的设师对这题目完全考虑过,导致紧张,影响了后面面试的发挥。所以面试,一好好回忆下自己公司中遇到的各种问题。

在想不到的,里给大家列举一问题示例,以自己考虑下何去答。

  • 线效果设图不一致;
  • 产品同学老是pass设计稿;
  • 设计师样不统;
  • 设计师和技术沟通畅;
  • 动效实现遇多问题;
  • web设稿无法100%完预览;
  • 设计思路局,创意枯竭;
  • 和品沟不畅;
  • 和需求方经产生冲突;
  • ……

上问题大或多或都会遇到,而且会牵扯到很多他门,如果解决就会慢慢影响整个团队的工作效率。 UI设计师在公司中就仅仅是一个简单的画图职位,还应该是一个设计类问题的解决方案供者。

此外,在回答的候,不要从大的宏观角度出发,而要从实际工作中遇的细节考虑。人类生对故事充兴趣,空洞的描述都会让人乏味,所以最好的表述方法就是把问题故事化,让面官对你的故事描述兴趣,这面的节奏就会慢慢掌握在的中。

面指点

  • 在平时工作,议把自己遇到并解决问题进文记录,形成自己经验和事例素材库,不仅仅是试,以后在其他场合也会起到帮助作用。
  • 会讲故事,把枯燥的描述故事性的表述方法讲来,吸引面试官的兴趣和注意。

你的文件整理习惯是怎样的

在对设计师面试行统的过程中,发这样一象:多数设师会自电脑,少部分会只手机或平板。对于不电脑这问题,我人偏向于,因会显得专业、准备充足,且能力展示会全面。

但是带电脑属一把双刃剑,因为样暴露自己的文件结构。果没有良的文件整理习惯,带电脑反而造成减分。

文件理本质上属于个操作习惯问题,个习惯都各不相。是,你并不是个在工作,要和其他设计师、品、运、技术甚至是属上级进协作。看似简单文件理,如做不好,会严影响个团队工作效率。

,如果带电脑进行面试,这个问题就很好解答,直接给面试官看自己的件目录和源件,没有说的口头描述要好很多。这里大一定要注意面两点。

1. 个人件整

如果你的电脑桌面很乱,密密麻麻全是件,这个已经成减分了。如果在一个件的时候了很长时间,甚至由自地说:怎么到了呢?那么减分更多。

个人文件的整理其实也代表了计的一个逻辑思维程度,清晰严谨的文件类有助于提高工作效率。所以大家在面的候如果带脑,一定要先把的文件整理好,尤其是面。

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2. 源件图层整

对于图层混乱的源件,各位设计师肯定都被坑过。有一次面试,我设计师把中间的容往上面移,结果对方是一个个图层择,发现有点慢于是框,结果中了很多他图层,最后这个操作持续了快一分钟……

所以建议大家多去注一下的图层和组,面前针对性地把一些源文件整理好。如果也没注这点,面前只需提供一个整理好的源文件即可。

文件源文件整理对设师仪仪表一样重,谁也不喜欢看到一邋邋遢遢的面试者吧,这方面很多设师会忽略,所以我们一重视起。

面试指点

  • 带电脑的话,面试前把件目录整好,桌面要乱,最好供一些图层和分组清晰的界面源件。
  • 如果没带脑,可以向面官描述工作如何整理文件和源文件,但是会显得没有说服力,也可以提前在机上保存相关文件截图。有条件的话还是建议带脑面。

个人图库平时是怎么维护的

这个问题其实隐藏了两个:你是否有个图库;图库是否进了维护。

对于个人图库,如果你是一个毕的或者参工作的设计师,没有个人图库可解,毕竟还在慢慢积累中,经验还足。但如果是工作过五年的设计师,没有个人图库就显得太余了。

在计开始一个项目之前,肯定会去花瓣、behance 等网站去找参考。但是网上的作品质量参差不齐,计都会在海量的资源中进行的筛选和保存,这慢慢地就形成了个人图库。

人图库主分以花瓣主的线式以 Eagle 主的本式。不哪种方式我们都会通过文件夹、标签、关键字、命行分类,从能海资源中速找到需的参考。比如常用的就根据内行分类,比如APP、网页、动效、字体。分类因人异,每设师都会自己的分类习惯,只能提高效率就好方法。

但是,果有个人图库而不去护的,么就花费大量的时间在搜索上,个人图库的意义就大打折扣。其个人图库护和文件整理质一样,是方便我们快速、及时、方便地为设计服务。

所以平时没有好好待个图库设计师,议花时完善下。然了,最好是使用本地图库,不用担心服务、网络问题。

试指

  • 人图库需好好维护,平时找图的时候好保存分类的习惯,到取其精华,去其糟粕,让自己的图库品质感。
  • 个问题质上还是属个人习惯,建议用际去展示,比提供花瓣主页、电脑地展示等等。面试的时建议提前把图库整理分类。

谈谈对响应式设计的理解

响应式计,流行了多年,但是对于许多 UI计来说还是比较陌生。同在面的候发现这一个「怪现象」:一些计能力面狭窄,只做过 APP项目,网页端计一点经验也没有,导致对响应式计一头雾水。而在实际项目中,响应式是每个 web项目都需要面对的问题。

响应式主使用 Web设领域,由于用户使用的设备尺寸五花八门,手机的小屏幕肯不合显示电脑页面,所以响应式设就会根据用户的操作使用的设备行智能布局,让同一网站手机、平板、电脑都常显示。

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当然如果背概念,每人都会,但实际面试的时候我会让对方列举对应的例子。如果响应式的项目验,拿项目直接好,如果任何响应式验,这里给推荐两例子。

一个是局响应,网站在手机、平板、电脑三端显示不同的效果。里举 CSS禅意花( http://www.csszengarden.com/)个例子。看下图,随着浏览器宽度的变化,页面分别从电脑端渡到平板,最渡到手机,确在任何设备中完美展示。

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一个是非局响应,在电脑端有响应效果。里举天猫(https://www.tmall.com/)的例子。看下图,随着浏览器宽度变化,宽屏和窄屏有内容上的区别,其中左的品牌闪购一列在小屏幕电脑上消失,所以在小屏幕电脑上不出现水平滚动条,内容得以完整呈现。不缩小下去不变成手机界面,天猫有自己独立的手机网页端,所以和上面例子相比不是局的。

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面试指点

  • 响应式设计和平说的适配本质一样,建议没有 web端经验的设计师多做几个 web项目。
  • 建议准备好个响应式网站作为例,对于理论的西一定要用体内容来说,避免空洞陈述。

在团队中,你是如何进行协作的

这属于个开放性问题,答案不唯。主要考察设计师协作能力,是否能有效率地利用团队力量去快速解决问题以及提高自己能力。于大多数设计师来说,自己并不是个在战斗,而是和其他小伙伴起去解决问题。

协作分为两种情况:本门和跨门。

1. 本门

可是一个垂直的设计团队,可是一个整的产团队,总之,门中的同事都互相认识,共事的时间长。通过工作中的例子,简单阐述团队如何使设计规范,如何进行创意头脑暴,如何解决团队遇到的问题等等。这里要着重介绍自己的特长,及在团队中担任的要角色。

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2. 跨部

在规模比较大公司,很多时候设计师也会接到跨部任务,如何与陌生事共完成件事情,些公司来说也是比较要。即使自己没有进过跨部任务,如试公司规模很大话,议自己进些模拟任务练习,这样试时候会游刃有余。

于协作这,有点像小组面试,需要把自己描述成角,突自己在门中的作。但是一定要撒谎,一些专的面试官会通过技巧你跳进自己挖的坑中。

之前一篇《教你用Mac共享,轻造队的Sketch Libraries!》文章,讲关于队协作的一个方法,希望能给大家带来一些启发。

面指点

  • 主要讲下自己在团队担任色,以及如何动项目在团队运。
  • 对于像这种开放性的、聊天式的、没有固定答案的问题,可对自己进行一些基于事实的包,但是一定撒谎。

简单阐述下设计规范

说设计规范,大家不陌生,在很设计网站能现设计规范相关的品,看来相当业和严谨。很设计师也在自己的项目品中加一点规范的内容,增加自己品的业度。

在试时候,规范类相关作品肯定是要带上了,试官有很大概率是要看。所以平时没有注意理设计规范学,议试前,把自己要展示作品理下,千不要忘记这块。

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不过,规范是做起来容易,应用起来可没那么简单了。在平时工作和接触过设计师,有很多是为了规范而做规范。

较典的例子是A同做一个项目,等项目快结束了,最后抽几天时间把规范总结一,做成炫酷吊炸天的规范界面。旁人一看直呼:好专。然而,实际上界面并没有严格遵循规范,里面存在很多样式的坑,后期要大量的时间在 UI规范的指导重修改界面。

UI规范除了是一把尺指导界面计之外,更重要的是加快了界面的计效率。一情况下,在做张界面、定好风格基调后,就应该制定 UI规范了。

此外 UI规范还对端程序员起指导作用。发之,建议程序员一起熟悉下设规范,程序员界面之也会把常用的文字、按钮、输入框、下拉框、表单、标题、切换组件常用样式,就我们用 Sketch  symbol 组件一样。

在际开中,很项目也用现成的 UI框架来开,对设计师来说 UI规范其更加容易护。但是 UI设计师需要对框架的样式组件比和熟悉,样才能正用现有的规范,甚至和技术一对框架样式进行二次定义和开。

比较著名 UI前端框架有 Ant Design、Bootstrap、Taro UI等等。

试指

  • 平时忽略或者忘记设规范的,面试抽时间整理下,不求多完善,关键,且整齐条理。
  • 在际项目中,要看一UI框架,看看里面的基础组件样式是怎么设计和定义的,样以让自己深理 UI规范的应用。

总结

以上10个面中常问的问题已经总结完了,总共4000多字,写的过程中也在不断思考,也是对目前工作的一个经验总结。现在正是求职季,希望这篇文章能给面中的计带来启发。

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