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【AE脚本】Duik Bassel

二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本

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更新日期:2020年9月6日分类标签: 语言:中文平台:

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怪兽AI知识库
【AE脚本】Duik Bassel 二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本
使用Duik,您以装复的角并使用3D软件中通常使用的高级动画技术。果您不道装的含义,则能是因为使用工具还为时早。Duik还拥有许动画工具 -管理关键帧和插值,传统动画,动画曝光等-以及诸摆动,弹簧,摆动,滚轮等自动化功能,让您更快,更轻松地进行动画处理。
【AE脚本】Duik Bassel 二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本
Duik还具有他一些有的工具,例如摄影机控件,这些工具仅与画相,而且对于画师和配工都非有。Duik的全面性和易性使成为了全球众多电影中使的脚本。更键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中,那么,你就看到你熟悉的语系,更方的使这个工具!

Motion2的安装与使用

1.复制 Duik Bassel.2.jsx 文件到(对应软件版本,如下):
Windows:
...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Mac:
应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚读写和访问网络
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
【AE脚本】Duik Bassel 二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本
3.在软件顶window口菜单即可看到Duik Bassel.2脚本
【AE脚本】Duik Bassel 二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本

最后

此脚本支持After Effects CC 2018或高版本(其他版本也可以用,但官网不推荐,怕BUG),重点中文。Duik还具许多动画具 -理关键帧插,传统动画,动画曝光-以及诸如摆动,弹簧,摆动,滚轮自动化功能,可让您,轻松行动画处理。
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