设计法则

简介说明 1. 理论表述 对于许多事件,大约 80% 的影响来自 20% 的原因。 2. 理论背景 1896 年,意大利经济学家帕累托出...
帕累托原则
前言:停更了一年,因为二手换了份工作,也换了个领域——车联网,初踏入这个领域,满眼懵X,作为设计师,不能单单从把自己固定...
工作记忆模型
自从界面扁平化风格来到之时,「形式服从功能」就变成了一个时常被提起的法则,包括二手在设计总结中也时常提到该法则,但是...
交互设计
提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。 苹果、桃子、香蕉、柿子、梨、橘子、橙子、西瓜...
经验分享
我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才...
产品需求
设计师必须具备丰富的知识储备,在各个行业中找寻相通的规律和事物的本源。经过多年的沉淀,前辈们留下了大量的通用设计法则...
包容性设计
设计师必须具备丰富的知识储备,在各个行业中找寻相通的规律和事物的本源。经过多年的沉淀,前辈们留下了大量的通用设计法则...
新用户引导
入伏以来,开启了「高火」模式,奶茶成为了二手每日降温必备,买奶茶的时候,大家会不会在中杯和大杯中艰难抉择呢?二手的心...
设计法则
二手最近在指缝中看完了《闪灵》,二手觉得大部分恐怖片都有一个套路:一个不信传言的好奇宝宝,偏要去不该去的地方,结果就...
禁果效应
《名侦探柯南》中总是提到福尔摩斯的一段话:「When you have eliminated the impossible, whatever remains, however improb...
干扰效应
风筝KK:系列位置效应大家可能有点陌生,因为它不像格式塔那样被大家熟知,但是当我看了它的概念之后,我决定和大家分享一下...
系列位置
很多设计师经常说:「我只懂干活,不懂怎么说,做了很多设计却没有理论支撑,总是难以准确表达自己的设计去说服甲方」。本期...
心智模型
设计师到底该学习哪些额外的技能?这是一个充满争议的话题。学习编程?精进写作?还是更好地理解商业与市场? 我认为,每个...
心智模型
简介说明 1. 原理表述 系统需要在 400ms 内对使用者的操作做出响应,这样才能够让使用者保持专注,并提高生产效率。 2. 实...
设计原则
简介说明 1. 理论表述 任意一点移动到目标中心位置所需要的时间,与目标距离正相关,与目标大小负相关。 2. 研究背景 19...
设计定律
简介说明 1. 理论表述 用户将大部分时间花在别人家的网站(产品)上,而不是你的。这意味着他们希望你的网站(产品)跟别人...
亭雅各布定律
简介说明 1. 理论表述 为了更方便地理解这个世界,人类会将接受到的大量信息进行过滤和简化。 2. 理论背景 简洁法则是所有...
简洁法则
简介说明 1. 理论表述 彼此靠近的元素倾向于被视为一个组。 2. 理论背景 邻近性原则是格式塔组织律中的一个部分,是简洁法...
设计原则
简介说明 1. 理论表述 相似的元素倾向于被视为一个组。 2. 理论背景 相似性原则是格式塔组织律中的一个部分,是简洁法则的...
相似性
简介说明 1. 理论表述 视觉上相连的元素倾向于被感知为具有更强的相关性(相较于不相连的元素)。 2. 理论背景 连通性原则...
设计原则
同域原则 Law of Common Region   1. 简介说明 理论表述 如果元素处在一个具有明确边界的区域内,那么在用户的感知中,这些...
同域原则
简介说明 1. 理论表述 如无必要,勿增实体。 2. 理论背景 奥卡姆剃刀本身是一种哲学思想,由中世纪(十三到十四世纪)英国...
奥卡姆剃刀
伯斯塔尔法则 Postel’s Law   1. 简介说明 理论表述 接受多变,输出保守。 理论背景 该原理也被称为鲁棒性原理(Robustnes...
伯斯塔尔法则
冯·雷斯托夫效应 Von Restorff Effect   1. 简介说明 理论表述 当存在多个相似的物体时,与众不同的那个更容易被记住。 理...
冯·雷斯托夫效应
简介说明 1. 理论表述 对于许多事件,大约 80% 的影响来自 20% 的原因。 2. 理论背景 1896 年,意大利经济学家帕累托出...
帕累托原则
理论概述 1. 理论表述 任何任务都会拖延,直到所有可用时间都用完为止。 2. 理论背景 Cyril Parkinson 是英国的海军历史学...
帕金森定律
理论概述 1. 理论表述 任何系统都存在固有的复杂性,无法减少;唯一的问题是谁来处理它。 2. 理论背景 特斯勒定律(Tesler...
特斯勒定律
作为设计师,在传达我们的设计理念,呈现设计方案时,经常会援引一些设计原则和设计方法,以此来彰显我们设计推导过程及方案...
设计法则
以 YouTube 这个产品为例,为你解读交互设计7大定律在 YouTube 的应用。 一、费茨定律(Fitts’Law) Fitts定律提供了一种人体...
Youtube
这是一套较系统的交互设计原则,我将会结合一些案例进行讲解,希望你有收获。 此书属于作者博客分享,并未成书出版,总结于1...
设计原则
这是一套较系统的交互设计原则,我将会结合一些案例进行讲解,希望你有收获。 此书属于作者博客分享,并未成书出版,总结于1...
交互设计
王M争:「所见即所得」原则我记得在之前的文章中就提到过,但是没有详细说明。最近在体验一些产品时,发现很多交互设计上的坑...
交互原则
在交互设计领域,有很多经过时间检验过的定律及法则,来作为设计的指导原理,它能够帮助产品设计者对界面上的各种视觉元素进...
UXD笔记
如何设计Logo?在设计过程中又应该注意什么?原则那么多,难道每条都要遵守?这里,小编为大家精心总结了以下9条 Logo设计小...
logo
相信大家比较熟悉格式塔这个词,但是格式塔到底是什么?在设计中如何运用?本文会结合大量案例分析讲解,无论你是平面设计师...
格式塔
大家在便利店结账的时候,是否有注意到:结账区会放几个货架,货架上面会有口香糖,巧克力,糖果等一些商品,排队的时候我们...
心理学