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说起「支付」,大家一定会联想起一些场景:去便利店使用微信支付,去血拼shopping的时候刷卡,去超级市场买菜时候给现金……这...
支付设计
本篇研究方法——对比法,是社会科学中运用较广的方法。对比法旨在将有一定关联的现象和概念,进行比较对照,判断异同、分析缘...
支付设计
一、移动互联网开启了新金融时代 为了探索移动互联网的普及以及用户对金融服务的需求变化,在2017年腾讯用户研究与体验设计部...
服务设计
在本文中,作者对泛娱乐微信店改版设计进行了总结,有很多值得借鉴的地方,与你分享。 一、项目背景 1. 「泛娱乐微信店」是什...
品牌认知
「信息无障碍」译自「Accessibility」,指的是任何人在任何情况下都能平等、方便、无障碍地获取信息并利用信息。以互联网环境...
Accessibility
党的十九大报告指出——创新是引领发展的第一动力。 根据省政府建设数字政府的部署和公安部在今年全国公安厅局长会议提出的科技...
交互设计流程
本文作者结合自身经验,总结了一份交互自查表,来帮助大家在工作中面对分支流程和异常情况的时候,提高处理效率。 先来看一...
交互设计
相较于名画家,敦煌莫高窟那些无名画工在墙上绘制的牛鬼蛇神,让人肝儿颤。记得看「局部」时,陈丹青老师如是形容莫高窟的壁...
云游敦煌
编者注:本文腾讯设计师用「云游敦煌」的小程序设计实战案例,为你揭秘大厂的产品构思方法、设计历程等。 缘起 在工作中遇到...
云游敦煌
党的十九大报告指出——创新是引领发展的第一动力。 根据省政府建设数字政府的部署和公安部在今年全国公安厅局长会议提出的科技...
交互设计流程