行为学

视觉设计师≈美工/图标仔,是很多“圈外人”甚至设计师自己对“视觉设计”的理解。 当然,“美”作为信息传达的载体,其本质上,也...
行为召唤
视觉设计师≈美工/图标仔,是很多“圈外人”甚至设计师自己对“视觉设计”的理解。 当然,“美”作为信息传达的载体,其本质上,也...
用户体验设计
为用户提供恰当且适时的触发因素是促使行为发生的关键,触发因素分为外部触发和内部触发。 在交互设计中,用户与产品通过持...
用户引导
编者按:我们看过太多游戏化设计的文章,其中太多内容都只是关于技巧,而很少从内核上把握游戏化设计。Eugen Eşanu 的这个新...
Eugen Eşanu
没有人喜欢失败。那么玩家为什么可以花80%的时间体验挫折,还仍然热爱着游戏呢? ── Jane McGonigal 在之前的文章中,我主要...
Eugen Eşanu
编者按:不论你是UI设计师还是UX设计师,是产品经理还是营销专员,你都很想搞清楚如何影响用户行为吧?这次的文章就告诉你三...
Adam Fard
想一个问题吧,如果有人给你发了一条微信,你没有回复 ta,原因是什么? 可能是给你发消息的人对你来说不重要?或者消息内...
交互设计