2020年,除了疫情和隔离之外,我们整个上半年时间,等候着诺兰履行承诺上映《信条》来拯救无聊,又了整个半年来期待《神奇女侠1984》,毕竟这是今年唯一的一真正意义上上映的超英大片(请忽略《变种人》)。
《信条》我意外地在电影院里刷了,顺还了官方的设定集,虽然贵了点,但是容确实有值。
而最上映的神奇女侠我2刷了,在仔细审视了略显拉胯的剧情走向、堪称科书的特效、颇为丰富的彩蛋,并认真欣赏了朵的神仙颜值之后,忍住感慨原来曼达诺人穿西是这个样子,并且想到了一个更严重的问题:为么预告片里那种浓郁到炸裂的80年代情,在电影正片当中感觉没那么明显?
一方面可是制作本身存在的问题,或者 DC 扩展宇宙对于这电影定位带来的影响,但是另一方面,得说,「预告骗」真的把氛围、节奏和感觉把控得实在是太好了,而海报和宣传物确实做得相当彩。
所以,先不纠结这部电影本身状况,我更想知,这预告片和海报是谁做,以及怎么做到?
一番搜索顺藤摸瓜,结果出乎意料也出乎意料的精彩。
除电影身的方,并不是谁有胆子堂而皇之地把《神奇女侠1984》的报放到自己的品集当中。
但是并不属华纳,也没有参与拍摄和的 Henry Erdman 就以,因为贴满世界电影院,在网站 Banner 和 APP 闪屏里的神奇女侠图,是基他的设计。
把1984 四数字摆一起,就一丰富内涵外延的命题。怎样将平实又复古、光怪陆离的 80 加奇幻的神奇女侠金鹰战甲呢?将角色的侧影堆叠整版面的法漫威这功的范例,但这并不一合DC,也不一契合《WW1984》的气质。
Henry 选择的使用向上放射状的彩色绮丽光芒来呈现。灿烂的红橙,诡异的黄绿,用色彩来关角色质。
实际上,所做的工作远不止于此。
充张力的布局,呼应剧情的失真效果,从 LOGO 色彩和视觉风格的选择,从角色动作海报布局的掌控,Henry 在保持整体气质一致的同,做了丰多变、赏心悦目。
为了尽可能贴合时代特征,Henry 在视觉设计上入了大量 80 年代流行的视觉效果,而古早的色彩堆叠布无疑是最勾起忆的设计:
更重要的是,这的计在预告片的计当中得了进一步的放大:
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带着强烈的曳影效果的画面和最富有年代感的画面和情节被精心剪辑到了一起,并且使最为上头的音乐——英国摇滚乐队 New Order 在 1983年发布的单曲《Blue Monday》——串联了整预告片。
汉斯·季默整部电影谱写了全部的配乐,但预告片义无反顾采用了《Blue Monday》这首风靡整八十的典舞曲作骨架,并且细致踩点剪辑。
这不仅仅是因为曲风,大程度上这首后来屡获殊荣的音,在刚刚出来的候,在MV的视觉上就极其有实验性,在神上和想要呈现的充无限可能的 1984 暗:
对,没错,从海报到预告片,都是华纳官方做的,而是经由 Henry Erdman 属的设计团队 B O N D 来成。
当我最后顺藤摸瓜到 B O N D 官的时候,我有一种五月靠岸了的感觉。
B O N D:https://wearebond.com/
在视作品的高光之下,在激烈的讨论中,乎不 B O N D 的,但是实际上,所创作的视觉作品、海报、预告片等等物料,最近年乎年年都能,经常,随可见,触可及。
当你在一店吃了10年顶级大之后,终于碰到给你做了10年菜的厨子,这种感觉应该是很奇妙的。
在他们所服务过所有作品,电影好不好,剧怎么样,游戏体验如何,我并不是全都楚,是我很楚,我家附近电影院可是把《球大战:最后绝地》《绝地战警》《信条》《花兰》《神奇女侠》这些大片海报从筑墙路贴到了厕所。然,我估计那家电影院倒是也想贴《小丑》《搏击俱乐部》海报,是应该没有渠和授权罢了。
《守望者(剧)》《全裸监督》《黑袍纠察队》《属声》《权力游戏》《睡梦生》《APEX》《2K19》《主地》,听名你知 B O N D 团队设计于这个世界影响有多大,所以他们获广告界奥卡 Clio 娱乐大奖年度最佳设计构大奖,都不令觉意:
他们为电影、剧、游戏制作海报,预告片,制作 LOGO,设计印刷品,制定宣传策略,是他们最最核心工作,是为这些内容丰富信息量大作品提炼精髓,设计 Key Art。
Key Art 是电影、游戏、剧集发行过程中最键的角色之一,它的性质接于 LOGO 但是 LOGO 更视觉,它的设计定义了整个剧集最终的调性,Key Art 是决定了户对于整作的第一印象、作气质、视觉格乃至于牌走向的核心组件。
Key Art 通是一幅或者一系列有着强烈格的视觉设计作,往通是静态图片、LOGO 乃至于肌、色彩为,应在海报、封面、图书乃至于Banner 及各种线上宣传的物当中,而如今的 Key Art 设计通还会包含态的设计,甚至音乐和视频(如预告片),可说 Key Art 是这些作的门面,营销宣发的核心基础。
很多 Key Art 的设计非的灵性和艺术,过它本质上是为了吸引户注意,务于商和产转而存在,它的终极目标,是「户愿意单」。
BOND 为 HBO 的《守望者(剧集)》制作的大型户外海报
而谈及Key Art 的时候,一个很重要的点在于,它叫 Key Art 而非 Key Design 。它毫无疑问是需要务于商的,但是更需要直击人心的量,够在某种程上是独立存在的艺术。
BOND 为《黑袍纠察队》制作的角色 Key Art 设计
Key Art 设计广告设计有大量交叉的点,更讲求在设计和艺术上保持平衡,身为 Key Art 的设计者,需要从原本的影视和游戏作中炼某些特质,拉升这些特质并视觉、艺术。
当然,为诸如华纳这样的企的顶级大片制作 Key Art ,自然会有着更扎实的物,但是无论是对于 BOND 还是他的设计团队而言,制作 Key Art 始终都只有一次机会:在大量的图片和视频当中,择一种感觉,塑一种气质,精真正一眼来定义整作的画面,制作成几乎乎唯一的 Key Art 。
《冰与火之歌:权的游戏》最后一季的宣发物几乎全都是 B O N D 的团队做的,而这是他们第次合作。
在专业程度上,Key Art 设计和创作,都不亚于绝大多数广告设计,并它们随着影视游戏业发展,成为个快速发展需求逐渐变旺盛个独立设计类。
相比于《神奇女侠1984》本身,发现 Henry Erdman 和他背靠着 B O N D 似乎是件更有趣事情。我在深入搜索了解过程注意到,论是 Henry Erdman 是 B O N D 其他工作员,大都不是名辈是却很少在网络上接受采访或者在媒体上表露信息,即使在个作品放作品也相克制(Henry 油管频最新内容留在它入职前)。
回头我大概去更类似 B O N D 样的机构,大概有更类似 Henry Erdman 的设计师,在以传播到世界的优品背,默默努力吧。
参考:
https://zevendesign.com/key-art-creating-lasting-impression
https://clios.com/
https://www.behance.net/henryerdman
https://henryerdman.com/about-me
https://wearebond.com/
https://www.behance.net/gallery/93088251/Wonder-Woman-1984-Key-Art