游戏描述语言
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游戏描述语言
游戏描述语言(GDL),是一种逻辑编程语言,由迈克尔·杰纳西雷斯设计。游戏描述语言将游戏状态描述为一系列事实,并将游戏机制描述为逻辑规则。因此,游戏描述语言是游戏理论问题的替代表示之一。
游戏描述语言的目的
在文章中引述新科学家,Genesereth指出,虽然深蓝能够在下棋特级大师的水平,这是不能玩的跳棋在所有的,因为它是一个专门的游戏玩家。国际象棋和棋子都可以用游戏描述语言描述。这使得可以构建既可以玩这些游戏又可以玩用GDL描述的任何其他游戏的普通游戏玩家。
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规格
应用
2016年的一篇论文“描述了一种多级算法,该算法将游戏描述语言中的一般游戏描述编译为低级语言的优化推理程序”。
2017年的一篇论文使用GDL对调解双方争议的解决过程进行建模,并提出了一种算法,该算法有效地利用了可用信息。
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