书写系统

书写系统是视觉地表示口头的方法的通信的基础上,脚本和一组规则调节其使用。虽然书写和语音都有助于传达信息,但书写的不同之处还在于它是一种可靠的信息存储和传输形式。书写系统要求作者和读者共同理解构成脚本的字符集背后的含义。书写通常记录在耐用的介质上,例如纸张或电子存储器。尽管也可以使用非持久的方法,例如在计算机显示器上、黑板、沙子上或通过天空书写。阅读文本可以纯粹在头脑中作为一个内部过程完成,也可以口头表达。

所有书写系统都需要:

  • 至少一组定义的基本元或符号,单独称为符号并统称为脚本;
  • 至少一组的规则和惯例(正字法)理解并且由社区,其受让人共享意到基座元件(字形),它们的顺序和关系,以彼此;
  • 至少一种语言(通常所说的),其结构被表示并且可以通过对这些元素和规则的解释来回忆;
  • 通过应用于xxx性或半xxx性介质来明确表示符号的一些物理手段,因此它们可以被解释(通常是视觉上的,但也设计了触觉系统)。

基本术语

字体和样式的样本,由字母创始人威廉·卡斯隆(WilliamCaslon)撰写;出自1728年百科全书

在检查单个脚本时,书写系统的研究是沿着部分独立的路线发展的。因此,所使用的术语因领域而异。

图形分类

也许分类中的主要图形区别是线性。线性书写系统是那些字符由行组成的系统,例如拉丁字母和汉字。汉字无论是用圆珠笔或毛笔书写,还是铸成青铜,都被认为是线性的。同样,埃及象形文字和玛雅字形通常以线性轮廓形式绘制,但在正式环境中,它们被雕刻成浅浮雕。最早的书写例子是线性的:c的苏美尔文字。公元前3300年是线性的,虽然它的楔形文字后代不是。另一方面,非线性系统,例如盲文,不是由线条组成的,无论使用什么工具来书写它们。

楔形文字可能是最早的非线性文字。它的字形是通过将芦苇手写笔的末端压入潮湿的粘土中形成的,而不是像以前那样用手写笔在粘土中描绘线条。结果是剧本的外观发生了根本性的转变。

盲文是完全摒弃拉丁形式的拉丁字母的非线性改编。字母由书写基材上的凸起凸起组成,书写基材可以是皮革(路易斯盲文的原始材料)、硬纸、塑料金属

拉丁字母也有短暂的非线性改编,包括莫尔斯电码、各种手语的手工字母和信号量,其中旗帜或条形以规定的角度放置。然而,如果“书写”被定义为一种潜在的xxx记录信息的方式,那么这些系统就根本不符合书写的条件,因为符号一使用就消失了。

在计算机上

在计算机和电信系统中,书写系统通常不被编码,,但文本处理所需的字素和其他类似字素的单元由通常以编码形式表现的“字符”表示。有许多字符编码标准和相关技术,例如ISO/IEC8859-1(一种面向拉丁文字的字符库和编码方案)、CJK(中文、日文、韩文)和双向文本。今天,许多这样的标准在一个集体标准中重新定义,ISO/IEC10646“通用字符集”,以及并行的、密切相关的扩展工作,Unicode标准。两者通常都包含在术语Unicode中。在Unicode中,每种语言的书写系统中的每个字符(稍微简化)都被赋予一个xxx的标识号,称为代码点。计算机操作系统使用代码点在字体文件中查找字符,这样字符就可以显示在页面或屏幕上。

一个键盘是最常用的通过电脑写入设备。每个键都与一个标准代码相关联,键盘在按下时发送给计算机。通过使用字母键和修饰键(例如Ctrl、Alt、Shift和AltGr)的组合,可以生成各种字符代码并将其发送到CPU。该操作系统截获并转换这些信号根据所述适当的字符的键盘布局和输入方法,然后提供转换的那些代码和字符到正在运行的应用软件,它依次在当前使用的字体文件中查找适当的字形,并请求操作系统在屏幕上绘制这些字形。

0

点评

点赞

相关文章