辐射人工智能
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简介
辐射人工智能是贝塞斯达软件公司为《上古卷轴》视频游戏开发的一项技术。它允许非玩家角色(NPC)做出选择,并从事比过去游戏中更复杂的行为。这项技术是为《上古卷轴4:湮灭》开发的,并在《上古卷轴5:天际》中得到了扩展;它还被用于《辐射3》、《辐射:新维加斯》和《辐射4》,这些游戏也是由贝塞斯达发行的,其中3和4也是由他们开发。
辐射人工智能的技术
辐射人工智能技术,正如它在为《天际》开发的迭代中所演变的那样,包括两个部分。
辐射AI
辐射AI系统处理NPC的互动和行为。它允许非玩家角色对他们周围的世界做出动态反应并与之互动。一般性的目标,如下午2点在这个地方吃饭,是给NPC的,NPC可以自行决定如何实现这些目标。由于没有为每个角色编写单独的脚本,因此可以在比其他游戏大得多的范围内构建一个世界,并有助于创造托德-霍华德所说的游戏的有机感。
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辐射故事
辐射故事系统涉及游戏本身如何对玩家的行为做出反应,例如创造新的动态任务。动态生成的任务由游戏放置在玩家尚未访问过的地点,并与先前的冒险有关。
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