数字生物体
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数字生物体是一个自我复制的计算机程序,它可以变异和进化。数字生物体被用作研究达尔文进化论动态的工具,以及测试或验证进化论的特定假设或数学模型。对数字生物体的研究与人工生命领域密切相关。
数字生物体的历史
数字生物体可以追溯到1961年在贝尔实验室开发的游戏达尔文,在这个游戏中,计算机程序必须通过试图阻止其他人执行来相互竞争。这使得竞争的程序可以在彼此之间嵌入破坏性的指令,从而导致错误(终止读取它的进程),奴役进程(让敌人的程序为你工作),甚至在游戏中途改变策略并治愈自己。
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