Hi,大家,我是娅一。
我们平常海报包装的时候,会对陌感趣性求,不然一张随处可见的普通照片,会让精编排的海报黯然失色
那这就绕不开图形化计了。本期和无、大希老一起,为大家解构下水果图形化的种方法,希望可以给大家带来更多灵。
本节所有图形,都是在 PS 完成的,使用的笔刷,都会在文末送给大家。
首先我们来看这两张海报,哪张会你更有“陌生感”?
相信大都会择右边的海报是。
图形化适合传递质,提升想象空,被广泛应用于装设计上,让质化看起来不样,在提升美观度时增加记忆,强化品印象。
本期我们以这枚桃子为例,聊聊几简单易图形化设计思路,希望可以大家带来更多灵感。
最简单快速的办法是把照片变为有形状的色。如这几张,都是形状和同的色彩人辨识图形的一种形式。
△ 书封&海报上的应
△ 包上的应
可以在形状色块基础上加描边来提升辨识度
△ 来自 Dominic Kesterton
△ 来自 MARU WORK
以加渐变来富画面
△ 来自 Lucia Pham
把我们的桃子去底变色块(形状不规则或复杂的水果建议简化下外形轮廓)。
增加描。
用柔圆笔刷增加渐变。桃子看起图形感了。
就以选择放很个来富画面,只需要参考下现生活中的水果包装(比箱子、纸袋、或者平铺展示),让水果合理的连成即。
里我简单演示下加上上面的纸袋的效果,只用到块和描边。
△ 到个程度个图形就 OK
用重复构增加主图形面积。
下面无我老师用这图形的海报。
不过这种简单图形也比较常见,如果让图形看起加细节可以考虑用笔触增加一些肌理
我们看一些肌理运用的作品:
△ 自 Ryo Takemasa
本质上都是简的涂,再叠加上一层笔触,渐变和肌理就都有了。
我们可这样解,这里的笔触替代了之前的渐变,把柔边圆笔刷替换成了笔触笔刷,法都是一样的。
笔触笔刷柔边圆笔刷多了更多细节,细节增了,图形的可塑性就变强了,这次无需描边线条来升辨识,可直接通过蒙版来为图形塑形。
首先来观察下 Ryo Takemasa 画这枚苹,圆形有很多,是什么能让你分辨出这是枚苹呢?
是上面的凹陷与果柄。增加种小细节,让扁平图形也具有辨识度。
下面我们来构下种风。
回到我们的桃子,依然先变色块。
然后桃子的顶部叠加下笔触,这案例我只用到一种笔刷:油墨印污笔刷。
刷的时候可以多去调整一下笔刷的置。尽刷的随机一点,让纹理看起自然
叠加完笔触可以,作为一个桃,它现在的辨识度不够,因此需要增加一些细节,体现出水果然的点,比如桃沟。
用选勾勒出桃沟的边缘,Ctrl+I 反转选,在外部沿着边缘在蒙版上用同的笔刷适当擦除一部。
这一条沟的觉就出来了,桃的辨识度高了起来
之前讲形状色的时候说过,想简单的图形在版面里“hold 住全场”,可增图形数量的方法,除此外,可择为体图形增添更多细节,来图形更有“角光环”
△ 如给这枚桃子上叶子来点缀
这样枚平涂肌理桃子画完了。
判断一枚图形能否主导版面是要相对整来看的,当你得一个主图形在版面里比平淡的时,就以用增加图形数量或者给图形增添细节的方法来让主凸显来。
下面无我老师用这枚桃子的海报。
举一反三:
使用色块+肌理+蒙版的组,下面的图形都是可以画出来的,大家可以用不同的笔刷尝下
△ 色块+肌理+蒙版
再来这系列来日本多摩美术大学的作品,虽然也是涂加噪点,但这组作品在视觉上要比刚才的水果更立体。
△ 日本多摩大学毕业作品
- 因增加了阴影高光的色彩数
- 因为这的噪点肌理并非直上直下的刷一笔,而是添加在了阴或高光,营造了立体的体积。
虽然视觉立体起了,但这系列的作品并不会给人很写实的感觉,整体偏的,很强的图形感,因他的阴影高光水果自身的花纹连了一片。
我们可以观察下水果自身的花纹
它像阴,也像水果花纹。这种不确就让阴和高光抽象了起来。同结块的状肌理也让画面呈现出一种非常质朴清新的图形。
它像水果,但它又是你熟悉的那个水果。
图形的奥妙就在于:熟悉的事物带给你陌生感
回到我们桃子:
这个案例用到斑驳笔刷,会比噪笔刷多了结块质感
依在桃子沟的位置加蒙版,刷出阴影,显现基结构;
在桃子有能出现阴影的区域适当加一点阴影。不要涂的太满。
观察水果照以现,水果沟的边缘的花纹让水果看来更看。
包括摩大学的品也有添加样的细节。种细节让沟壑边缘看来更圆润。
我们也给桃子添加上样的花纹。
在桃子能出现高光的区域随意的刷一高光,让笔触看来薄厚不均,更加有质朴的手工感。
样,个桃子的案例就完成。
这种风格的图形非常合用需体出手、匠,新鲜纯粹特质的产品
△ 比如果酱这样的产品,可以体出一种天然质朴的手感
下面大希老和无老对这个图形的一些应用。
能不能一,让他既真实,又图形化的新奇感呢?
看下这两张作品:
△ 多摩学毕业作品 Tatsuro Kiuchi Please 的封面
相比前面会更加写实。但对于绘画基础一的朋友呢,也有迅速上的法:
在照片的基础上叠笔触可实现错的图形效果。
那现在我们来解构下多摩大学这张作品
我们可以观察到,他图形风格比较新淡雅,没有较明显明暗关系,而体都有噪化质感,正是这质感、纹理突显桃子结构,也增强了画图形感。
回到我们的桃子。
首先我们可以看到这张照片很模糊,虽然影响不,但严谨起见,我 https://bigjpg.com/这网站把照片简单处理了下 。
△ 处理后轮廓清晰了一些,杂色扰减少了
观察下的照片:
作为一个现实生活中的桃,它有对比烈的暗部,所以首先,要进行照片的理。
弱化照片暗部,然后理整体的色调质
1. 降低对比度
吸取桃子中间色调,用柔圆笔刷刷桃子暗部。把图层样式调整“明度”。
2. 添加
滤镜——添加,里面的选项大家以尝试看看,我选择平均分,数量为 10。
3. 添加肌理感
桃子添加色调分离滤镜,数值为 6,让桃子颜色略成块增加肌理。
4. 改变色调
添渐变映射滤镜,为符合原格我了原图配色,色彩和位置大可多尝试。
现在这个桃子基础部分处理好了,接下来它上笔触。这是个不断涂抹调过程,会比较繁琐,在这里我大家结下主体思路。
笔触打底主要是起到过渡作用。避免后期纹理衔接生硬
1. 一层桃子纹
- 画笔称:1
- 画笔模式:溶解
- 图层模式:变暗
- 图层透明度:40%
2. 晕染桃子暗部
- 画笔名称:2 号
- 画笔模式:溶
- 画笔流:20~30%
- 图层透度:40%
3. 花纹边过渡
- 画笔名称:1 号
- 画笔模式:正
- 图层模:变暗
- 图透明度:40%
4. 然饱和度
数值:-30
这样,笔触打的阶就成了。
这里我需要强调一点:
这里看似分了两个图层,实上是多个图层叠加而成,为我们笔刷并不能笔画出理想桃子纹理,需要用蒙版适擦除纹理边缘使其过渡自然,时擦出内部斑驳感,这需要不断调和尝试,调到自己满意为止。
1. 大纹层
- 画笔称:1
- 画笔模式:溶解
- 画笔流量:40~50%
- 图层模:变暗
2. 竖条纹层
- 画笔名称:2 号
- 画笔模式:溶
- 画笔流:20~30%
- 图层模式:变暗
这样我们的桃子就完了。
接下我们看看希老师对这图形的一些应用。
今天我们了解了一些图形化设的绘制流程,不发都很简单呢?图形化设的类型非常多的。
本期只能做开阔大家的思路,大家也可以使用不同的笔刷来说不定会创作出更加新奇有趣的图形,快掏出你的 PS 去吧!期待你的作品
注研习设的微信公众号:「Yanxishe2017」