项目复盘对设师的一很重的环节,不仅可以巩固自己的设理论,同时还可以与小伙伴们分享自己的小得。
本以换肤设计小结例,给家介绍一下我的设过程。
大纲如下:
- 项目背景
- 项目难
- 计流程
一、项目背景
一一度的暑活动,了好的回馈用户,设侧配合运营小伙伴,决客户端行活动换肤设,其目的以下两点:
- 通过换肤营暑期的氛围感及传递要表达的调性;
- 利用感化设提升平台好感度。
二、项目难点
此类换肤只需与活动主kv 持一致的风以及元素的传承,加上设计上的一思考,基很容易就以决。但是很情况下,不一定能愿顺完成,么在项目进行时,我们产生什么困难呢?
1. 内容量大
暑期活动除身的内容外,额外根据活动主题策划七个皮肤,包括:玄幻、恋爱(1)、古风、恋爱(2)、免周、热血、爆笑,并且要做到风样化,来减少因为周期短带来的审美疲劳。
2. 时间紧
主活动风未定,就无现有素材使用,同时要预留期开、测试的时间,整来看时间很紧迫。
3. 雷同
前期主题古风玄幻(主KV大已定)与古风、两个恋爱的非常雷同,又该何从视展示上进行区分呢?
带着上问题,该如何解决呢?接来将古玄幻馆为案例,为大带来一些思路上的参考。
三、设计流程
设计思路:拆解发散—联重组—元素袭—符号—视觉呈现—落地延展
1. 拆解发散
根据题切入点为古、玄幻,围绕这两个点进行思维发散。
2. 关联重组
随,根据散的内容找到合适的关键词进行关联重组转化成执行的设计方案,期间一直苦苦冥思,古风玄幻要与古风怎么区分呢?
突然想到之前追的生世,就是想要这种仙气十足的调调,才扛得起玄幻的大。这古和古玄幻最大的区别就是有的道具、人物周围都罩了一层仙气,整得个键词:法器、红蓝、仙侠。
3. 元素沿袭
设计方向找到,根据活动内容提取出所有以使用的元素、颜以及品牌形象,进行设计沿袭,持整个项目的一致。
4. 文化符号
想要计更经得起考验的话,可以再深入的思考这一步,在计增加识别度高的视觉符号提升用户的普遍认知度。
5. 视觉呈现
过关键词、设计元素以及文化符号提取,进最后合与优化并运用到设计稿里。拿其个葫芦icon 为案例,大家些思路上启发:
- 元素沿袭保留葫芦元素;
- 在网上收些葫芦参考图片(侵删),所以选定下三张是为:飘起来穗子很动感、葫芦造型很圆润以及可以在葫芦上做印花表现形,极大丰富了 icon,时也要考虑 icon 展现实场景,细节不能过于复杂;
- 大概思路有了,就开始绘制草图;
- 描上完,还需加上最重要的「特效」,才能立刻从道具变成法器。
6. 落地延展
整个大致流程思路就是这样了,由于时间紧张问题,只增小伙伴一起成整个项目。如是分换肤展示图:
同时为了更好的和小伙伴们配合成项目,制定了一些相规范,仅减了沟通成本,了整个项目的成进。
最后,项目跟进,并是做设计分就结束了整个项目,在测试环境,设计师还需要跟进页面适配及视觉还原问题,发现问题及时修改,户体验。直到整个项目上线后,才真的算成了整个项目。
以就换肤设的一些小验,希望能给家思的帮,欢迎家多提建议,共同!
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