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让设计更有说服力的20条经典原则:帕累托原则

产品设计3年前 (2021)发布 流光
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简介说明

1. 理论表述

于许多事件,大约 80% 影响来自 20% 原。

2. 理论背景

1896 年,意大利经济学家帕累托出版了《经济治学课程》(Cours d’economie Politique),其描述了他所观察到些现象,比如意大利 80% 土地掌握在 20% 手;比如花园里 20% 豌荚出了 80% 豌。

世 40 ,一理顾问 Joseph M Juran 观察到一商业以及活中普遍存的象:某一过程中,80% 的影响自于 20% 的投入。他将这一象以帕累托,称「帕累托原则」。

80/20 虽然只一相当不精确的数字,很多具体况之下,这数字会细微的波动,但这数字背后所蕴含的思或规律却不变的:集中的投入将产出于预的结果。

让设计更有说服力的20条经典原则:帕累托原则

设计案例

1. 将时间投入到用户常用的页面

一来说,一个 APP 大多拥有十上百个页面,但是这些页面并不是用户都能用的,有候大多数用户只会常用那个页面,所以将有限的间和力投入这些页面将给你带来更大的收益。

案例1:网易云音的 UI 迭代

让设计更有说服力的20条经典原则:帕累托原则

最近网易云音乐和虾米音乐迎来大版更新,UI 也几乎重新设计一遍,但我们所看到的重设计,只局在关键的页面上,一次要的页面基没改。比网易云音乐,首页种重中之重的页面不仅风、排版大改,连产品逻辑改(比快速口由四个变为个,改变私人 FM 的位置等),但是等级页种无关紧要的页面,除头部的局改动外,其他地方一点没变。

2. 奥卡姆剃刀的另一种诠释

我换个角度想,果我们的应用已经存在么需要花费时间和精力的页面,现在产品经理希望增加另一项需求量小但确存在的功能,我们应该怎么办?奥卡姆剃刀指出「无必要,勿增」,是我们对此欲增加的功能的终极评判标准。

要知道,页面中每增加一个素,对于用户体验的响是巨大的,这味用户着需要花费额外的间去理解新增加的素是什;在所有素中寻找定的一项多了一些备选;浏览页面的视觉噪声多了一些。

所以到底要不要增加这个功能,关键在于能否很好地控制上述用户体验成本,以及后续迭代成本。从帕累托原则语境来看,小众是确实存在需求大概率不足以生能够克服用户体验损失收益,哪怕我们投入了定精力去做,日常依然法它百分十以上关注去改,去完善,去迭代,所以这个功能也大概率不需要增加。

3. 长尾模型与帕累托原则的对抗

说起帕累托原则不不提到长尾模型,长尾模型分布曲线与帕累托长很像,是结论却完全相反,长尾模型提醒我们法忽略那条长长尾巴影响,虽然它收益低,架不住数量多,比例高。所以我们可以看到「尾巴」所占据积几乎和「大头」相。

让设计更有说服力的20条经典原则:帕累托原则

04 年长尾模型被提出来时候,很多认为长尾模型是帕累托原则颠覆,诸多例子都侧佐证了长尾模型正确性,比如 Google 目前约有半生意来自小网站,比如亚逊图书盈利少数畅销书占半,绝大多数冷书占另半。

听起好很道理,尾模型好似控诉发者不去关注那些小众众多的琐碎需求。事实真的如此吗?

长尾模本身隐藏了两点可或缺的前置条件,一是尾巴真的要足够长(小众需求真的有这么多),二是这么长的尾巴被户发现。无论哪一点,都建立在海量的户资源之上,中小 APP 大多望尘莫及。够有余注长尾模的大多是户量达到一定规模的产,如之前例子中举的 Google、亚马逊,国的微信、QQ、淘宝、支付宝、京东,这些产的户量足够多,户类足够广,尾巴足够长,哪怕再隐蔽的功入口拥有错的曝光(总会有户发现它),才发挥长尾模的作。

所以在用户量达到 QQ、淘宝的级别之前,长尾模型看看就,帕累托依是主要的指导原则。

注意事项

注意点1:得做的需求

虽然我们要将精放在重要的事情上,但有些功和标识即使对于户意义大,和产的增长没有实际联系,但我们依旧需要大量精投入。最见的就属于法律规定和平台规则相的需求了。

比 18 年的大件,欧盟推行《一般数据护条例》俗称「GDPR」,所有国际版的应用需要针对个条例对注册流程做出大改,比篇文章介绍的:《GDPR合规下的 App 产品设计——启动页面和账号注册》。

注意点2:最重要的「少数人」

满大数用户的需求是一个必要条件,但不代表在任何情况下少数人就是以被忽略的群。对工具化的应用而言,正为应用带来收和传播的,恰恰是占比低的付费用户,能连 20% 不到。

在这类应用开发的周期中,前期完成了足大多数用户的基础功能,之后更多的力会被配在足少数付费用户的需求上。产品的方向和目标都可能随着不同的期发生变化,帕累托则是一个决策工,但决策方向是需要经过充思考以后得的,切勿盲目地服从一个指标。

总结

  • 将时间和精投入到户的页面;
  • 根据地方政策和应用身的付费用户特征,以选择为小众需求投时间。

注作者的微信公众号:「超人的电话亭

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