赞助商
立即赞助

设计进阶!如何形成自己的方法论?

就业职场3年前 (2021)发布 流光
1.9K 0 0

在有一次面试的时候,我问候选人一个问题:你觉得你作为设计师,最擅长的是什么?候选人回答我说他最擅长的是移动端的设计。

紧接着我又问主流的移动端设计规范有哪些呢?他开始支支吾吾说不出所以然,我再次提醒他做移动端的时候是怎么做的,有没有参照什么设计规范?他归纳总结了半天,说是去参考一些比较成熟的 APP,看他们是怎么做的。

他的回答有问题么?有问题,错了么?也没错。但是他没有聚焦问题,也对成熟的设计规范一无所知,成熟的 APP 设计规范本身也是属于可参照的坐标系;但他们都有一个更加底层的规范,那就是 iOS 设计规范和 Materia Design 等移动端设计规范。

答,规范被普遍受泛方法论,而我们在做设计的时候,就是在有意或者无意中运用这些设计规范进行输出方案。

萌拿需求始画图,条拿需求思忖;萌程借鉴,条程系;萌审缄,条审若悬。

是什么导致这两者之间的差别呢?

这就涉及到设计进阶中的一个重要的问题了:你在做设计的时候,有没有自己的方法论?

什么是方法论

百度百科上对于方法论的定义是“关于认识世界、改造世界的方法的理论”。

如果聚焦在设计行业,可以理解为,关于分析问题、解决问题的方法的理论,初级的设计师倾向于通过经验化的手段解决问题,高阶的设计师则通过一定的设计理论去支撑自己的设计,关于方法论的沉淀,可以看出设计师个人能力阶段。

怎么形成自己的方法论?

1. 总结归纳

像软件工程师一样,每个人都有自己的技术栈,设计师也可以这样理解,你的职业成长依赖于相关的某一行业;因此你的“技术栈”,构成了你设计能力的基本盘,大类比如 B 端交互设计师和 C 端交互设计,体验设计师和视觉设计师等,小类如 B 端可视化设计师、C 端动效设计师等。

在各自行业积累的经验,是我们个人技能的护城河,通过对这些经验的总结和归纳,我们在遇到类似需求的时候,可以快速复用;这也是为什么招聘的时候一般会要求有类似行业经验的设计师优先。

同时,我们在运用这些经验去设计的时候,可以理解为是一种本能的直觉;我将其称之为设计师的直觉,就像色彩搭配、文字间距、页面留白这些基本的设计要素,大多数设计师都是依赖于设计师直觉(经验)进行设计。

2. 复盘

设计师的经验构成了我们方法论的基础,但是在平时的设计中,如果不注重项目复盘和总结,沉淀的经验也大多都是毫无章法的记忆碎片;因此针对项目的复盘很重要,复盘既包含设计层面的,也包含产品规划、人员协同层面的,这些也刚好构成设计师多维能力的一部分,比如产品能力、沟通能力等。

复盘验转法论,表,遇复问题,既,互;盘复盘章《何复表》,将遇问题及决法析并录。

,初版稿并写善,续断优,将复盘案,取良效。

总结归纳和复盘的区别在于,总结归纳是在一个项目阶段内展开的,是碎片经验的累计;而复盘是一个项目阶段结束后,从项目的全局视角出发,通过回顾和反思,发现项目的优点和不足,以此来激发新的思路和新的方案,为以后的项目提供参考;而总结归纳也可以作为复盘的一个手段,两者相辅相成。

3. 抽象

法论身抽象概念,将界问题决问题法结套复论,抽象延伸法论使范围,指导;规则狭隘规则易遵守,见数规范,依据论,、、组织、模、页义,相应规范资。

在产出设计规范的过程中,是将设计风格映射到原子设计理论上,从而抽象出各自行业内的设计规范;在运用设计规范的时候,我们又将设计规范解构到各自的业务中,从而产出符合业务场景的设计,解决业务问题。

4. 刻意练习

最近看了一本书,《刻意练习》书中写道:

“反复做一件事情,目的是找出你在哪些方面存在不足,并且聚焦于在那些方面取得进步,试着采用不同的方法来提高,直到你最终找到适合自己的方法。

为了在没有导师的时候有效地练习某种技能,牢牢记住以下三个 F,将是有帮助的;这三个 F,其实是以字母 F 开头三个单词,即:专注(focus)、反馈(feedback)以及纠正(fix it);将技能分解成一些组成部分,以便反复地练习,并且有效地分析、确定你的不足之处,然后想出各种办法来解决它们。”

刻意练习适合需要大量时间来进行巩固的技能型能力,比如插画、排版等,我们可以看到大多数学习插画需要的一个基本要求就是多画多练习;而同样,刻意练习在写作沟通方面也有着比较突出的作用,当你输出的内容越多,你的写作技能同样也会提升(当然这不是绝对的线性关系)

结归纳、复盘抽象形法论论基础,刻练习类似,刻练习,将法论深固,升。

总结

历结归纳、复盘抽象,形套属法论系。

同时,基于对相关技能的刻意练习,加固完善方法论体系,有助于我们学习业务知识,提升业务能力;快速输出方案,提高设计效率。

并且,也能提升自身的多维能力,成为更高阶的设计师。

欢迎关注作者的微信公众号:「星野随记」

设计进阶!如何形成自己的方法论?

© 版权声明
您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...

相关文章

在线下场景中的物料、机具尺寸是依据人体工程学为参考,不同位置、不同距离、不同角度下,物料类型 、版面结构、文字层级、字...
产品设计规范
随着技术的发展,可穿戴设备正在从实验室走向市场,从独立使用到多平台联动,从注重基于硬件的产品功能到注重基于用户数据的...
watchOS
Eugen Eşanu 编者按:小时候我们很多经验都是来自于寓言故事,故事总能帮你更好地理解一些事情和道理。关于设计,这个道理同...
Eugen Eşanu
学习 UI/体验设计,多看设计规范是必不可少的好方法。对于初学者来说,可以了解很好看又实用的设计稿,比那些中看不中用的飞...
规范
UI 在拿到产品原型时该如何思考?如何着手设计界面?最近跟一些设计师朋友交流 UI 设计方案,总结了一下在方案优化的思考过程...
UI设计师
数字化经济日益发达的现阶段,数字化产品作为线上触点,也就逐渐成为服务中的标配,它更像一个服务员通过屏幕与用户发生对话...
设计系统
每次在做项目总结的时候,总想列举一些法则和方法论来增加总结的专业性以及可信服度,但是总有些熟知的方法却怎么也叫不上名...
80/20法则
说到设计规范,这可能是很多设计师会忽略的一个东西,或者就算注意到了,也并没有引起足够的重视,今天咱们就来讲讲,为什么...
交互设计