设计方法

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解...
设计定律
产品设计理论系列文,序篇。 前阵子有读者提到一个问题,说:学心理学或其他领域的知识,为什么能影响产品设计? 这个问题...
设计心理学
什么是矛盾空间 矛盾空间是利用视觉的错觉和视点的转换交替,在二维的平面上表现了三维的立体形态,设计出在实际空间中无法存...
平面设计
最近一直在恶补关于结构化思维的知识,作为一名视觉设计师的我,经常使用发散思维的方式来工作和思考。虽然在工作中常常能冒...
结构化思维
最近“晋升述职”和“升职加薪”的活动各司想必应该已经到一段落了。 周围的设计师在晋升述职中都遇到一个致死命题,那就是#设计...
设计思考
译者简介:贺雪,从软件工程到交互设计,永远感觉世界真奇妙的小设计一枚。文章由彩云协助优化及版式编辑。 在设计领域中,...
DIET
工作加班,相信是大多设计师老生常谈的一个问题,而造成加班的原因有客观因素或者主观因素。客观的原因我们大多很难抵抗,但...
职场经验
在有一次面试的时候,我问候选人一个问题:你觉得你作为设计师,最擅长的是什么?候选人回答我说他最擅长的是移动端的设计。 ...
方法论
在有一次面试的时候,我问候选人一个问题:你觉得你作为设计师,最擅长的是什么?候选人回答我说他最擅长的是移动端的设计。 ...
方法论
李笑来说过一句话:审美常常并不需要知道原理,但创造美的人必须有方法论,否则不可能持续创造。但是很多人总觉得背方法论是...
一致性
因为各行各业里,都有自己独有的内容维度去组织对用户的信任感。因此下面列举一些通用的方法: 信息透明 将代表自身最真实的...
产品
前言 不久之前,我们在团队内部做了一个关于设计师的“设计方法论小调研”。 被调查的46位设计师中,99%认为方法论对所在岗位...
设计原则
上篇文章中提到的竞品分析这个大课题,大家应该也都清楚它的意义与价值,这篇主要和大家过一遍实战中我们提升工作输出质量和...
竞品分析
互联网下半场,所有的比拼都在产品体验;然而“体验”是一个非常抽象的词,我们怎么把一个抽象的概念拆解成可落地执行的策略,...
两章一分法
每次在做项目总结的时候,总想列举一些法则和方法论来增加总结的专业性以及可信服度,但是总有些熟知的方法却怎么也叫不上名...
80/20法则
@Daidai丶呆 :许久没发文(虽然距离上一篇文章不过 20 天时间),这阵子,我依旧把工作之余的所有时间都放回在了阅读上。18 ...
经验分享
本文所讲的方法基本上在所有创作中都会用到。 记得之前说过: 创意这个东西,让人捉摸不透。 它既科学,又很玄妙。 它既理...
创意灵感
提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。 苹果、桃子、香蕉、柿子、梨、橘子、橙子、西瓜...
经验分享
@Fornever :光涧实验室 Do It Today 第12期活动,尝试了用 Design Workshop 产品设计的方法来解决困扰创业公司的招聘问题,...
产品设计方法
我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才...
产品需求
编者按:这可能是一篇比较干、注重方法论的文章,是策略设计师 Janko Jovanovic 对于他多年工作经验的总结。我们常说的设计趋...
产品设计方法
前言 视觉设计最重要的就是美学与风格,设计师在进行视觉设计时往往有较强的自我意识以及个人审美偏好。多目标追踪是通过多任...
vivo设计
众所周知,设计冲刺(Design Sprint)是一项需要集合多角色、经历五天的共创工作坊,目的在于帮助产品团队快速了解用户痛点需...
设计冲刺
不知各位产品/交互/UI设计师们,平时都用哪些方法和维度分析用户需求的呢?? 可能有些人会用公式:「目标用户+用户行为+用...
卡片分类法
您最近填写过在线表单了吗? 答案应该是肯定的。根据最近的研究,84% 的人每周至少会填写一份线上表单。 虽然你可能没有感...
用户体验
逐帧分析方法是一种针对动态的、短暂的过程对象进行对比分析的方法。该方法可帮助设计师以微观视角完成差异分析并得出相应结...
产品分析
在日常工作中,我们或许会遇到这样的情景: 说不清楚交互设计师和 UI 设计师的区别,被人觉得交互设计师就只有审稿或在产品...
交互设计
B端浪潮下设计师的「尴尬」 供应链资源整合是企业发展态势。企业对内部多岗位协作、企业与企业间的协作效率有更多诉求。 企...
B端设计
费茨定律由心理学家 Paul Fitts 提出,用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时...
心理学
缘起 前段时间应邀给部门内新入职的校招设计师讲一堂设计法则的基础课,作为交互设计师,交互设计定律肯定是绕不开的一个知识...
交互方法
原创难吗?也许这个方法可以给你启发。 一、原创是一种态度 1. 每个人都拥有原创能力 原创对于设计师来说,就好像歌手独一无...
创意灵感
上周我们谈了素材的基础知识,今天让我们谈谈该怎么把素材转化成绘画语言。绘画是区别于其他艺术的媒介,所以我们也应该把它...
插画
「你就照着这个风格给我抄」「肯定没有问题的」甲方爸爸如是说 大家好,我是美丫姐~年底了,大家有没有在电脑前面忙成狗呢?...
喜茶
今天这节课将和大家聊一聊设计宋体字的一些内容。宋体字可以说是我们现在最常用的字体之一,一方面他与黑体一样,具有非常良...
中文字体设计
图形是平面设计的核心元素之一,故图形设计也是设计师必须掌握的重要能力,不论是海报设计、广告设计、包装设计、UI 设计、Lo...
logo设计
@CDYdesign :每当提到设计方法论时,总难免会给人一种比较虚空偏理论,或者说比较难应用到设计实战中的感觉;但是这一次,经...
经验分享
如何从众多的设计点中找到一个清晰的设计主线呢?只需从3个方面切入。 小明的设计故事:身为设计师的小明,刚刚遇到下发的设...
业务目标
如何构建一个完整的解决方案呢?学会提问,学会多角度看问题,可以帮助我们构建一个完整的方案。 Airbnb Design与News Deepl...
经验分享