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设计方法

设计方法经验分享设计定律平面设计设计思维设计方法论设计法则专题交互设计费茨定律设计心理学

用超多实战案例,教你用费茨定律做设计

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。 为了让费茨定律更易于理解...
+4

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 13K

理论知识如何影响产品设计?来看高手的分析!

产品设计理论系列文,序篇。 前阵子有读者提到一个问题,说:学心理学或其他领域的知识,为什么能影响产品设计? 这个问题不难,它几乎是一个常识性问题。...

流光

in 产品设计
5年前 (2021) 4.1K

让视觉更有张力的矛盾空间字体,是如何设计的?(上)

什么是矛盾空间 矛盾空间是利用视觉的错觉和视点的转换交替,在二维的平面上表现了三维的立体形态,设计出在实际空间中无法存在的空间形式。 埃舍尔绝对是...
+27

流光

in 字体设计
5年前 (2021) 4.9K

设计师掌握这种思维能力,能少走很多弯路!

最近一直在恶补关于结构化思维的知识,作为一名视觉设计师的我,经常使用发散思维的方式来工作和思考。虽然在工作中常常能冒出很多点子和想法,但很难将它们...
+9

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 10.8K

「设计的思考深度」是个伪命题吗?来看腾讯高手的分析!

最近“晋升述职”和“升职加薪”的活动各司想必应该已经到一段落了。 周围的设计师在晋升述职中都遇到一个致死命题,那就是#设计的思考深度#。 很显然评委们对...
+3

流光

in 就业职场
5年前 (2021) 2.8K

如何辨别自己是有影响力的设计团队,而非作图机器?

译者简介:贺雪,从软件工程到交互设计,永远感觉世界真奇妙的小设计一枚。文章由彩云协助优化及版式编辑。 在设计领域中,运用数据研究分析的从业人员大多...
+6

流光

in 就业职场
5年前 (2021) 2.4K

2021年该如何精进设计水平?腾讯设计师总结了10个方法

工作加班,相信是大多设计师老生常谈的一个问题,而造成加班的原因有客观因素或者主观因素。客观的原因我们大多很难抵抗,但主观原因上,我们却可以有很多解...
+10

流光

in 就业职场
5年前 (2021) 2K

设计进阶!如何形成自己的方法论?

在有一次面试的时候,我问候选人一个问题:你觉得你作为设计师,最擅长的是什么?候选人回答我说他最擅长的是移动端的设计。 紧接着我又问主流的移动端设计...

流光

in 就业职场
5年前 (2021) 1.9K

设计进阶!如何形成自己的方法论?

在有一次面试的时候,我问候选人一个问题:你觉得你作为设计师,最擅长的是什么?候选人回答我说他最擅长的是移动端的设计。 紧接着我又问主流的移动端设计...

流光

in 就业职场
5年前 (2021) 1.8K

如何让你的设计更有说服力?掌握这五个体验设计原则

李笑来说过一句话:审美常常并不需要知道原理,但创造美的人必须有方法论,否则不可能持续创造。但是很多人总觉得背方法论是笨工夫,高手难道不应该根据场上...
+23

流光

in 产品设计
5年前 (2021) 2.1K

学会这 9 个方法,帮你快速提高产品信任感!

因为各行各业里,都有自己独有的内容维度去组织对用户的信任感。因此下面列举一些通用的方法: 信息透明 将代表自身最真实的信息/水平展示给用户,是与其产生...
+14

流光

in 产品设计
5年前 (2021) 2K

为什么要学习设计方法论?来看大厂的精悍总结!

前言 不久之前,我们在团队内部做了一个关于设计师的“设计方法论小调研”。 被调查的46位设计师中,99%认为方法论对所在岗位有价值或很有价值,主要价值有“可...
+5

流光

in 产品设计
5年前 (2021) 1.9K

只需3步!帮你快速搞定实用有效的竞品分析

上篇文章中提到的竞品分析这个大课题,大家应该也都清楚它的意义与价值,这篇主要和大家过一遍实战中我们提升工作输出质量和效率的竞品分析该如何有效的完成...
+5

流光

in 产品设计
5年前 (2021) 2.4K

如何量化用户体验?试试阿里这个新出的「两章一分法」!

互联网下半场,所有的比拼都在产品体验;然而“体验”是一个非常抽象的词,我们怎么把一个抽象的概念拆解成可落地执行的策略,作用到企业中后台产品上,怎么衡...
+11

流光

in 产品设计
5年前 (2021) 2.3K

那些很熟悉但又不知怎么用的设计法则:80/20法则

每次在做项目总结的时候,总想列举一些法则和方法论来增加总结的专业性以及可信服度,但是总有些熟知的方法却怎么也叫不上名字,所以决定开设一个这样的专题...

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 10.4K

为什么说「设计方法论」是纸上谈兵,别过度神化?

@Daidai丶呆 :许久没发文(虽然距离上一篇文章不过 20 天时间),这阵子,我依旧把工作之余的所有时间都放回在了阅读上。18 年的 1 月份,我阅读了 13 本书...
+1

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 2.9K

几乎适用于任何领域的万能创意公式,今天免费教给你!

本文所讲的方法基本上在所有创作中都会用到。 记得之前说过: 创意这个东西,让人捉摸不透。 它既科学,又很玄妙。 它既理性,又很感性。 它既是思维发散...
+7

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 2.4K

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:冯·雷斯托夫效应

提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。 苹果、桃子、香蕉、柿子、梨、橘子、橙子、西瓜、蛇果。 冯·雷斯托夫效应(Von R...

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 2.2K

传统招聘套路在创业公司都失效了?试试产品设计的方法

@Fornever :光涧实验室 Do It Today 第12期活动,尝试了用 Design Workshop 产品设计的方法来解决困扰创业公司的招聘问题,看看我们是怎么用0.5个 HR 在一个...
+2

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 2.3K

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级

我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才有创意。在一个页面中,真的是只...
+3

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 1.9K

策略型设计:站在过去和未来交叉路口的设计新领域

编者按:这可能是一篇比较干、注重方法论的文章,是策略设计师 Janko Jovanovic 对于他多年工作经验的总结。我们常说的设计趋势总是聚焦于某种风格,某个细分...

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 2.4K

用多目标追踪方法,让你的设计更有说服力!

前言 视觉设计最重要的就是美学与风格,设计师在进行视觉设计时往往有较强的自我意识以及个人审美偏好。多目标追踪是通过多任务并行跳出思维局限,研究待解决...
+10

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 2.4K

比设计冲刺还敏捷!如何高效组织一场共创工作坊

众所周知,设计冲刺(Design Sprint)是一项需要集合多角色、经历五天的共创工作坊,目的在于帮助产品团队快速了解用户痛点需求,快速找到切入点及相应产品方...
+8

流光

in 产品经验
5年前 (2021) 2.2K

如何用卡片分类法,搞定用户需求? (附模版下载)

不知各位产品/交互/UI设计师们,平时都用哪些方法和维度分析用户需求的呢?? 可能有些人会用公式:「目标用户+用户行为+用户场景+用户体验目标」得出一个用...
+15

流光

in 交互设计
5年前 (2021) 2.1K

万字干货!从 420 万表单里总结的 46 个表单设计方法

您最近填写过在线表单了吗? 答案应该是肯定的。根据最近的研究,84% 的人每周至少会填写一份线上表单。 虽然你可能没有感受到,但在线填表单已经成为我们...
+17

流光

in 交互设计
5年前 (2021) 1.9K

如何发现体验问题?试试这个大厂的「逐帧分析」法!

逐帧分析方法是一种针对动态的、短暂的过程对象进行对比分析的方法。该方法可帮助设计师以微观视角完成差异分析并得出相应结论。与传统的静态截图、动态录屏...
+12

流光

in 产品设计
5年前 (2021) 2K

京东高手出品!从零开始学会交互设计

在日常工作中,我们或许会遇到这样的情景: 说不清楚交互设计师和 UI 设计师的区别,被人觉得交互设计师就只有审稿或在产品经理出的原型基础上完善优化的份...
+32

流光

in 交互设计
5年前 (2021) 2.4K

学会「交互设计五要素」,帮你更快Get到设计关键点!

B端浪潮下设计师的「尴尬」 供应链资源整合是企业发展态势。企业对内部多岗位协作、企业与企业间的协作效率有更多诉求。 企业级服务系统的智能在线处理、数...

流光

in 交互设计
5年前 (2021) 2.2K

用一篇超全面的文章,帮你读懂经典的费茨定律

费茨定律由心理学家 Paul Fitts 提出,用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短。举例...
+5

流光

in 交互设计
5年前 (2021) 2.3K

值得反复学习的「交互设计5大定律」,一篇带你全部学完!

缘起 前段时间应邀给部门内新入职的校招设计师讲一堂设计法则的基础课,作为交互设计师,交互设计定律肯定是绕不开的一个知识点,但对于网上广为流传的《交互...
+10

流光

in 交互设计
5年前 (2021) 2.8K

设计师没原创灵感?试试这个方法!

原创难吗?也许这个方法可以给你启发。 一、原创是一种态度 1. 每个人都拥有原创能力 原创对于设计师来说,就好像歌手独一无二的声音。每个人都拥有原创的能...
+22

流光

in 手绘
5年前 (2021) 4K

学插画如何从素材里提取造型?只需掌握这三招!

上周我们谈了素材的基础知识,今天让我们谈谈该怎么把素材转化成绘画语言。绘画是区别于其他艺术的媒介,所以我们也应该把它和照片等媒介区别开来,切忌如实...
+12

流光

in 手绘
5年前 (2021) 3.8K

我扒了喜茶全年的海报,分析出了3个设计套路…(附模板)

「你就照着这个风格给我抄」「肯定没有问题的」甲方爸爸如是说 大家好,我是美丫姐~年底了,大家有没有在电脑前面忙成狗呢?我身边设计师朋友们可都在冲刺年...
+17

流光

in 平面设计
5年前 (2021) 4.2K

宋体字设计很难?来看这份平面高手的系统性指南!

今天这节课将和大家聊一聊设计宋体字的一些内容。宋体字可以说是我们现在最常用的字体之一,一方面他与黑体一样,具有非常良好的可读性和易辨性,另一方面,...
+100

流光

in 字体设计
5年前 (2021) 3.1K

用超多案例,帮你学会设计师必须掌握的6大图形设计方法

图形是平面设计的核心元素之一,故图形设计也是设计师必须掌握的重要能力,不论是海报设计、广告设计、包装设计、UI 设计、Logo 设计都离不开图形设计,其中...
+32

流光

in Logo设计
5年前 (2021) 2.8K

我用这个极限推敲法,有效推进视觉设计

@CDYdesign :每当提到设计方法论时,总难免会给人一种比较虚空偏理论,或者说比较难应用到设计实战中的感觉;但是这一次,经过了自己的实践之后,我觉得确实...

流光

in Logo设计
5年前 (2021) 2.9K

3个步骤,让你把握设计切入点

如何从众多的设计点中找到一个清晰的设计主线呢?只需从3个方面切入。 小明的设计故事:身为设计师的小明,刚刚遇到下发的设计需求,看了半天需求,无从下手...
+16

流光

in UI设计
5年前 (2021) 2.3K

如何用另一个角度做设计?来看Airbnb 这个创新方法!

如何构建一个完整的解决方案呢?学会提问,学会多角度看问题,可以帮助我们构建一个完整的方案。 Airbnb Design与News Deeply(News Deeply是一家致力于深入...
+3

流光

in UI设计
5年前 (2021) 2.2K

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