游戏开发工具

游戏开发工具是一个专门的软件,应用程序,协助或促进一个的制作视频游戏。工具处理的一些任务包括将资产(例如3D模型,纹理等)转换为游戏所需的格式,关卡编辑和脚本编译。

使用

许多工具可用于协助游戏开发。开发人员通常会使用工具将3D模型格式和图形图像格式转换为自定义格式(尽管越来越多的进口商和出口商处理这些任务)。关卡编辑器用于创建环境,其他工具可用于在将资产合并到游戏中之前对其进行查看。对于当代的商业游戏,可以使用六种或更多种工具来辅助游戏创建过程。

游戏工具在开发过程中经常更改。从项目开始到结束的工具外观和功能可能会发生巨大变化。通常,只需很少的测试就可以添加功能,以尽快帮助其他开发人员。该工具的使用也发生了很大变化,以至于用户从一天到第二天都无法操作它,因为后期添加的功能会改变其使用方式。由于工具通常是工具的主要目标,因此它们可能对用户非常不友好,几乎没有内置帮助。对于游戏随附的工具,通常会在开发过程快要结束时完成调试和用户友好功能。

在游戏创建期间,在游戏开发团队之外,许多工具几乎没有设施。但是,关卡编辑器曾经是完全专有的,现在越来越多地包含在运输游戏中,以允许用户创建自己的游戏场景。某些游戏(例如Firaxis的Civilization IV)是在考虑用户修改的情况下构建的,其中包括许多用于游戏自定义的工具。

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