越野障碍赛

越野马术障碍赛是一项耐力测试,构成三项赛的三个阶段之一; 它本身也可能是一项比赛,被称为猎人选拔赛或简称为越野赛,尽管这些往往是较低级别的本地比赛。

耐力测试的目的是证明真正的越野赛马经过良好训练并达到最佳状态时的速度、耐力和跳跃能力。 同时,它展示了骑手对速度的了解以及对这匹马在全国范围内的运用。

课程

障碍物的长度和类型

越野赛道长约二又四分之三到四英里(6 公里),包括大约二十四到三十六个固定和坚固的障碍物。 障碍物通常看起来很自然(例如,用原木),但可能会添加奇怪的材料装饰来测试马的勇敢。 障碍物可能包括骑车穿越乡村时可能遇到的所有障碍物,包括水、木、原木、沟渠和河岸。

所有障碍物或强制通道都有标记,右边是红旗,左边是白旗。 红旗上的黑色条纹表示它是障碍的一个选项,如果骑手选择了另一条路线,则不会受到处罚。 所有的障碍物都有编号,如果有多个级别在比赛中,编号的颜色可以表明围栏是针对哪个级别的。 (例如,绿色背景上的白色数字表示围栏位于初级赛道,但是,在英国赛事中,这种颜色组合表示中间赛道,因此车手应始终检查赛道地图上的赛道标记)。

越野三项赛课程在户外通过田野和林地举行。 每个球场地形都是独特的,通常将球场融入该地区的自然地形,因此世界某些地区的赛事可能在大部分平坦的土地上举行,而其他地区则在非常艰苦的山丘上举行。

优秀的赛道设计者会利用地形来帮助没有经验的马匹和较低级别的骑手为障碍做准备,或者让有经验的参赛者更难通过障碍。 例如,设计师可能会在树木繁茂的区域的开口处放置围栏,从而导致起飞和降落侧之间的照明差异。 这需要小心的骑马和自信的马。 设计师可以通过将障碍物放置在陡峭的山坡一侧、土墩的顶部(这样马在准备起飞之前看不到着陆点,测试勇气)或使用天然树木来增加障碍物的难度 和沟渠迫使骑手沿着围栏走稍微困难的路线。

一个好的赛道设计师能够将障碍物融入景观中,使它们看起来很自然,但仍然公平地测试马匹,并在骑手犯错时为马匹提供跑出的选择。 大多数设计师使用精确的围栏,例如 skinnies(窄面围栏)和转角,使骑手的工作更加困难,同时仍然对马匹非常友好。

所有课程都从一个开始框开始,当计时员开始为他们的开始时间倒计时时,马匹和骑手在那里等待。 在计时器倒计时到零之前,他们不得走出禁区前,也不得快速启动。 大多数精心设计的课程的前几道围栏通常是直截了当且引人入胜的,例如大圆木或

卷顶,有助于建立马匹和骑手的信心,让他们适应疾驰的节奏,并开始专注于手头的工作。 然后障碍的技术性开始增加,并引入了诸如堤岸、沟渠和水等元。 赛道的最后一道围栏通常稍微容易一些,让马匹和骑手在飞驰过终点之前以良好的成绩完成比赛。

基础

良好的立足点对大多数骑手来说非常重要,因为它有助于减少这项运动对马匹的磨损,并避免因地面太深或太滑而造成的伤害。 骑手在赛道上行走时应始终注意脚下的位置,并调整计划的路线以避免特别泥泞、湿滑或崎岖不平的地方,并避免可能存在的洞。

越野障碍赛

永远不会使用立足点来增加课程的难度(例如,永远不会故意将栅栏放置在沼泽区域或有尖锐岩石的区域)。 相反,大多数比赛都竭尽全力确保立足点安全,许多大型赛事可能会修整立足点以使其达到适当的坚固度。

步行

骑手在真正骑行之前,通常会走 1-3 次越野路线。 这使他们能够评估路线并确定每次跳跃需要如何骑行。

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