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设计师必须要掌握的版式基础大全

电商设计3年前 (2021)发布 流光
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一、关于平面设计知识

提起平面设,也许很易联到平面设师。其实平面设不仅职业也一重的设知识体系,我作中发平面设知识UI设其他设领域中必备的能力,然很多朋友认「平面设属于纸媒行业的事」忽略这部分知识的重性,此我简明将平面设知识体系中重的知识点提出供家汲取。

平面设计(graphic design),称做视觉传达设计,是指在二维平面通过多种设计组合来借此传递信息的视觉表现设计。平面版式设计需使用字体知识(Font)、视觉设(Visual Design)、版面(Layout)方面的专业技巧达创作划的目的。平面设非常重视版式的设,版式并非只纸媒需重视。如果好移动端设、网页设甚至别的领域的设,那么一加强学习平面版式的基础知识。

二、平面构成

我们始学习平面版式基础之,我们先讲一下简明平面构原理。平面构运用点、线、面其他技法构基本元素的学习方法。它我们作之必须学会的视觉语言。以下的内希望如果您时间行练习,练摄取知识效果能好。

设计师必须要掌握的版式基础大全

1. 点的构成

是组成平构成基础要素。可以是不大小;可以是不疏密;可以是不虚实。可以是齐,也可以是随意排列。在个画上也可以有大小、疏密、虚实、齐和随意比,比会生韵律感。仅仅依靠来构画时,我们会想设法地让画丰富,体会变化。

2. 线的构成

线有哪些呢?垂线、平线、线、曲线等。垂和平都会有稳定感觉,线会更加有冲击力,曲线会感受更加柔和。由不粗细、不韵律线条组合,作品将更加有视觉引导效。尝试用线条构个画,你会体会到不样视觉感受。

3. 面的构成

类有不规则形状和几何形状两。在《纪念碑谷》游戏有个词叫做「神圣几何」,我常喜欢。几何图形真是很神奇存在,几何形是可以用数学表出来,也是我们在初时开始学习。比如三形、圆形、矩形、正形、椭圆等。这些几何形在视觉上是常令感觉舒适,如你在创作时没有灵感时,可以从几何形寻求灵感。不规则形状其实也可以分解成不几何形组合。

4. 平面构成的八种形式

平构成形有复构成形、近似构成形、渐变构成形、发射构成形、密构成形、比构成形、肌理构成形等,如平时您发现在工作排版图形能力比较,那么议您了解下构成形加以练习。

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5. 重复构成形式

重复构成形式就是用一个基本的素在一定的形式下重复排列,排列对方向和疏密会产生一种秩序的美。谈起重复构成,想顺便介绍一下重复构成的种方式:第一种:二方续。二方续是图案的一种组织方法。二方续是由一个位纹向上下或左右个方向反复续而形成的纹。第二种:四方续,是由个纹组成一个位向四周重复地续和延伸扩展而成的图案形式。

6. 近似构成形式

近似构成形式是使用相似的素进行构成的一种方式。近似构成讲求在统一中带有变化。计上采用基本形状之间相加相减求得近似的基本形。基本形类似的构成形式就是近似构成形式。总结来说就是着一实则要有变化。

7. 渐变构成形式

渐变构成形式是把基本素的大、方向、虚实、色彩等关系进行渐次变化排列的构成形式。渐变可以是通过颜色、方向、虚实的变化也可以是通过外形的变化来完成,不一定是通常理解的颜色渐变。

8. 发射构成形式

发射构成形式是以一个点或多个点为中心向周围发射扩散等效果,就会有较的动及节奏。首先需要有骨骼线。骨骼线就是画面向的一个不见的线索。其次可以选择使用离心式、向心式、同心式种发射方法来计。

9. 特异构成形式

异构成形式是在整体画面都有规律有固定形的状况中进行部的变异以突破调画面的形式。异构成的部可以用颜色、形状、线条等方法来做。多运营类计也会应用异构成形式。

10. 密集构成形式

密集构成就是在画面中使用大量重复密集的素来给观察者一种压迫和留的对比,密集构成容易给观察者造成震撼和心理压力。

11. 对比构成形式

做对比构成的候,可以使用素的形状、大、方向、位置、色彩、肌理等进行对比,以及重心、空间、有无、虚实的关系素的对比。对比会产生烈的反差和官刺激。

12. 肌理构成形式

视觉可理解的物体表面图案的纹理,就叫做肌理,以肌理为构成的计,就是肌理构成。在做肌理构成如果用Photoshop的候会非常的方便,可以用图案、贴图等方式。

三、排版中的元素

在面计的过程中,其实是在组织图片、文字、按钮、图标等最素的息架构。这些素是画面中的最位,它本身就附着着某个息,比如作品的标题、一个功能、去展览的地址、一个景点的照片等。这些排版中的素需要放在画面中,不可以因为好不好而删去必要的息,然后根据的重要性进行排列组。

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1. 字体

字是排版中最重要的元素,也是最直接的信息传达方式。一般来说设计师通常需要的字有中文和西文字两种:西文字由来已久,由最早的罗马字到我们现在苹果手机里的SFUI字,西文字经历许的设计上的变革。西文字以分为:罗马字或衬(roman,serif)、无衬(sanserif)、手写(s cript)、雕刻字系(glayphic)、典籍字系(Classical)、装饰字系(decorative)、展示字系(Display)、当代字字系(Contemporary)、符号字系(Symbol)等。中文字由先版权不够重视其并没有西文字展得顺,数量上也远远落西文字甚至是文字。在中国设计正在崛,在一大批设计师前赴继的努力中,中文字的数量正在呈指数级别增加。中文字分为三种:一种是黑(笔画上没有装饰的字)。黑也有不同的具字苹方、微软雅黑、思源等;二种是由书法品演变来的字从宋代活字印刷而来的宋(对,因为误原因将宋叫做明朝)、楷、仿宋、行楷、隶、魏、舒、颜以及钢笔书写的字;三种是美术字,比综艺、美黑、水柱、娃娃等。

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2. 族类(generic family)

这里我引了前端工程师在CSS样式表(一种来表述页样式的代码)中的族类概念。见的族类有五种:衬线体(serif)、非衬线体(sans-serif)、手写体(cursive)、梦幻字体族(fantasy)、等宽字体族(monospace)。衬线体的特点就是笔画结尾处有的处,如我们熟悉的Times New Roman、Georgia、宋体等。非衬线字体粗细较均匀,较现代并且在缩小的情况依旧保持了可读性。非衬线字体如Arial、Helvatica、幼圆、楷体等。手写字体族就是由手写而产生的字体,如迷你简草、Caflisch s cript等。梦幻字体族听上稍显非流,但是是字体中可忽视的一支量。见的梦幻字体族有WingDings、WingDings 2等。等宽字体族将西的二十六个字母全变成等宽,这样做的好处就是版大大地轻松了。见的等宽字族有Courier、Prestige等。总体来说字体的族类是衬线体和非衬线体两个大类,大可简洁地记忆:衬线就是笔画处有的字体族,非衬线就是笔画较为相同粗细的字体族。

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3. 字族(font family)

一族类下面不同的字体,然一字体又可能好几字族。字体文件中通常会包含几字族,如果安装了Helvetica,Photoshop中会发字体选择器下包含了三十多缀Helvetica的字族。原因很简单,字体设师除了设从A到Z的小写字体、从0到9的数字、标点符后,还我们设了同样字体的不同族类协我们不同使用场景下表达合的意思。字族一般:常(Regular)、窄体(Narrow)、斜体(Italic)、粗体(Bold)、粗体斜体(Bold Ltalic)、黑体(Black)。虽然字体的字族多少,但一般都具常、斜体、粗体、粗体斜体四种基本字族。应用场景:粗体通常表示强调、斜体表示引用、常文。很多时候我会发很多设师乱用斜体,其实斜体的设并不了好看,书中表本段文字自引用另一著作的含义。

举个使斜体的例子:「设计的作在于寻功和社会间的接点,在功足说明一切的前,成分是可节制的,如何把握节制的是考验一个设计师是否成熟的标尺。」 -《设计的觉醒》田中一光

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4. 字重(Font Weight)

一字族中的任何一字体也会不同的笔画粗细变化。这种粗细变化的字体称之字重(Font Weight),字族后面的字重选项如「Thin」、「Light」「Regular」「Book」「Bold」「Black」「Heavy」都一字族下的不同粗细变化。实际,际标准 ISO组织规了种字重,但由于些字重不常见,我们就记忆以七种字重即可。中文字体也相应的字重,如「极细」、「细」、「标准」、「常规」、「中」、「粗」、「特粗」。使用场景中,如果我们需强调一内,比如标题时,一般会用粗体;如果文的设中,那么就会用常规或标准字体。英文也类似,这些字重了我们突出文字使用的。注意一点:PS中我们也可以通过字体面板给文字人加粗,这种加粗如果变形状时会提示「该字体使用了加粗样式,不能变换」,所以可见这种人加粗一点缺陷的。

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5. 字体的气质

任何体都具有自身质。比如款圆萌萌体会温柔调皮感觉;而边锋利体会强硬感觉;书法体会让用户觉充满国风和个性;瘦长纤细体会未来感等等。个体都具有定感受,这与色心理学颜色带不感觉样,体形和笔画也会些心理暗示。

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6. 全角与半角

全角指一个字符占用个标准字符位置。中文字符、全角的英文字符、国标GB2312-80中的图形符号、殊字符都是全角字符。半角指字符占用一个标准的字符位置。

常英文母、数键、符号键都是半符。半全主要是针标符号来说,为正常情况我们没有打全英文需求。

半角英文 english

全角英 english

半角符号 ,.’」;:{}_+!@#$%^&*()

全角符号,'";:{}_+!@#$%^&*()

计算编程基于英文,也是半符。所以在编程符号定都是半,如:

name=”郗鉴”

全角符号编程就会无效,如:

name=「郗鉴」

在计作品也一定要记得中文搭配全角符号,英文搭配半角符号。不要出现如「好的.」或者「thanks。」这的错误。全角半角的切换在中文输入法下按SHIFT+空格可相互转换,这个知识点虽然非常基础,但是无疑经常用错的计。

7. 文字排版八条定律
  • 第一,保证字是可读的。
  • 二,不要在一个版面中使用三种以上的字。
  • 第三,如果英文标题或独进行排版,尽量全部使用大写而非首字母大写。中文标题或独进行排版结尾不需要句号。
  • 第四,文距在UI设计般设为0,距般为号本身1.5倍到2倍。是考虑到用户使用场景,比如用户在地铁内阅读新闻时可能地铁会出现晃情况而导致串,需要我们考虑增加距。距和距以及文大小都要依据实场景来决定。在UI设计文大小单位须设成PX(像素),大小必须是偶数。如:24px、26px、28px等。
  • 第五,文字阅读需清晰背景区分,比如黑纸白字白纸黑字原则。
  • 第六,除非得已尽量避免在一个版式中使中英混。
  • 七,文左边对齐同时右边也需要对齐。以通PS中的段落面板设置间距组合和避头尾法则,但是有时半角符号能让我们很棘手,就要通整间距和空等方式让文尽量对齐。
  • 第,中文前面需要空个全角字符空格,英文前面无需空格,但需要大写。

四、图片

我们在一个设计中一定会依靠一些配图或者照片素材来进行版。有时我们会择寻素材或者是自己拍,无论如何,作中使的图片一定要与整体设计色调相符,冷色暖色中性色都要符合整体的色调,一定是邻色或对色等色彩系,要因为自己的观放置没有色彩系的配图或者会抵消画面色彩倾向的配图。另外注意色彩会产生「水彩效果」,即两种颜色放在一起,如果中一种是灰色或者较脏的颜色,那么另一个颜色在我们大脑中会感觉变脏了。类似于这种效果可在作图中慢慢体会。

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1. 图文比例

一设中,图片与文字的应该一的对比。人天喜欢看图片不阅读,实际人类阅读能力的历史只几千,欣赏图片的能力天然的。如果的需求文字需求非常多,试与需求方商讨减少文字。文字越少,图形化设越多,那么视觉这作品看起就轻松。

2. 图片比例

平面设中,因终目的印刷,对我们的图片尺寸非常严格的求。但如果我们了互联网产品的设的话,可能会涉及一些需网站编辑直接传的图片,如果的尺寸不一固尺寸,那么可能原本网站编辑不需裁剪图片可以直接传的序,因我们的一尺寸变得很复杂。所以请牢记以下三尺寸:4:3,16:9,1:1。4:3的原因相机的画幅一般4比3,所以我们看到的新闻客户端的图片多4:3。16:9的原因视频宽荧幕画幅就16:9,所以我们看到视频网站的截图一般都直接由机器抓取的图片。1:1一般用于封面图片素的尺寸方形的。

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五、排版的CRAP原则

1. 排版中的逻辑关系

任何一个计中都需要把各个素清主次,这才能更好的抓住重点。你可以想象在管理着一部玛丽苏视剧,这部剧中谁是主角?谁是二号?谁是群演?主角需要独立的化间和助理;二号可能只有一个助理;群演可能就是整个剧的一个过。的计也是如此,哪个息是主角?哪个息是二号?哪些素仅仅是群演呢?主素首先要站C位(网络流行词,来源center)霸占画面的中心,然后这个素要尽量突出,可以使用更鲜艳的颜色、更夸张的字重、加边框等方式突出;二号息一定不要抢了主息的风头,所以要和主素有一定的对比,字号上也要多,尽量让用户第一眼主要素。而群演的素一定要淡化,仅仅让人知有这些素就可以了,比如文字可以缩刚刚能注,颜色可以是近背景色等。那如何让这些息按照的身来排版呢?就要用CRAP则了,CRAP是这四个则的首字母缩写,别是对比、重复、对齐、亲密性四个则。

2. 对比 CONTRAST

在同一个视觉域内的逻辑不同的素应该有所别,避免视觉上相似。这就可以有效地谁是主角谁是配角了。为了让主要素更突出,让次要素更后退,可以尽量使它的颜色、字体、大、留不同。如果个素不尽相同,请让它截然不同。比如如果你想使用12px的正文14px的标题显,不如用12px40px进行反差更大,更容易哪个内容是需要优先浏览的、哪个内容是次要的。对比的方式有以下种:

色彩对比

在排版首先要产生对比效果的就是背景和文字了。文字是第一阅读素,背景和文字如果颜色近,那就不容易出来引发注了。一来说在多媒介的计中习惯了纸黑字,即色背景和黑色文字。指的不仅是纯黑和纯,也包括其类似度颜色的对比。黑纸字是另一个选择,深色背景和浅色文字的搭配其实不适大量阅读,如果你的作品息不多是没有问题的,但是如果用户阅读久黑纸字的界面,就会产生视疲劳(比如再次盯着色的墙的候文字还会出现等)不舒服的受。当然一切取决于用户使用景,如果的计被应用在夜晚等较暗的环,黑纸字更利于阅读。总之,不管你的计采用橙蓝、黑、蓝紫配色,一定要记住文字和背景的对比关系。

除了文,图标和其他装饰信息色比也是常要。辅助信息或者辅助功能图标尽量淡化以突出主要功能和图标;要功能如订单等按钮则需要突出和醒目。色比是设计个常常见手法。

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大对比

大对比是指文字、图片、图标等素为了重要性采用的方法。比如行文字:郗鉴和相声演员,同属文字但权重不同:第二行的文字用于解释第一行的内容,所以第二行内容应该通过大和颜色变成次,让用户阅读清主次。此类似,比如音播放界面中的三个按钮一并排放在一起:上一首歌、播放、下一首歌,哪个应该更大呢?当然是常用的、重要的功能-播放按钮。当然如果图标同属一个别也应该放在一个尺寸的别上。

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3. 重复 REPETITION

果相同的内容(标题等)属同一个逻辑,使它们的颜、字、大小、留白持相同。样以增加条理和加强设计的统一。个原则看似简单,但是新手很容易犯个问题,所以次提醒,一个级别的信息尽量使用一种设计来持用户的认,避免用户认为是另一种信息分类。就是重复原则。在一个属或逻辑单元里的内容应该尽能地使用重复的颜、大小、间距。我们来看,一个注册页面含有:注册、登录、忘密码、跳等内容。果我们把登录页面分为四个属,么能我们需要四种字或四个不同的区域。但果我们把它们分为两类呢?注册和其他。么同一个分类就以重复使用一种字。看上去就不很乱。在重复原则下,用户因为视惯变成寻找索的「僵尸」,根据索而顺畅地浏览下去。

 

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4. 对齐 ALIGNMENT

任何内容在版面上尽量应该上下左右对齐。随意摆放绝对是错误的。一点一定要和大家次强,比一个元素上下左右的间距要是一样的。大家看到网页和app设计之中经常有间距和留白,留白和对齐是我们在设计时需要考量的,留白不是随意的。

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5. 亲密性 PROXIMITY

在逻辑上有系的两个元素应该尽量放在一起。两个视觉元素在一起就会变成一个视觉单元。如注册页面中的登录视觉单元是由输入表单和登录按钮组成的。相同的容,如小标题等,属于同一个逻辑。可使它们的颜色、字体、大小、留白保持相同,这样可增条性和强设计的统一性。

六、用户浏览定律

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左到右阅读:从左到右受社会影响后天影响我们的一种习惯。我们看一比较面积的设时也会从左到右依次阅读,这也就什么网站的logo都左角。从到下阅读:我们阅读作品时也从到下依次阅读,所以重的内一面,按优先级排列。从到小阅读:我们的视觉也比较调皮的,如果一元素很,我们也会首先去注意的元素再依次看中小的元素。从重到轻:元素的颜色也会影响我们阅读的顺序,从重到轻依次浏览。狩猎式阅读:狩猎式阅读用户寻找可以完当界面或设中的任务线索,比如购买页面中会寻找支付按钮。S曲线阅读:S型曲线阅读比较合比较的设,眼球需左顾右盼从到下浏览信息,S型的浏览方式下比较能够全面观察每页面元素,S型了目主流的视觉导向模式。那么S型曲线中,我们的对其方式三种:左对齐、右对齐、居中对齐。重点元素可以依次左右摆,让用户一视觉浏览的惯性,左-右-左-右-左-右。

七、构图

面我们介绍了一些排版平面的基本原理。那么实际我们应用中的就将这些知识运用具体的需求里。让多元素能够完展一画面里也一种能力,我们这种能力叫构图能力。那么下面我简单讲一下构图能力哪些点。

1. 重心

我们的任何一排版里都会出重。重我们人类的一智模型,我们从理世界里学习了重的规律,看平面作品的时候也会莫关注重问题。设中我们可以利用这一点创作出倾斜的重、居中的重、左对齐的重。但请家注意,如果我们的排版里一单元居中的,那么这单元内的元素也应该重居中不应该重不稳,否则会感觉厦即将倾倒。

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2. 骨骼

设计某个元素或者几个元素组成单元也要注骨骼,骨骼有延骨骼和内在骨骼两。在做完设计以后可以将作品元素围连个线,看看是什么形状。有时我们会发现些骨骼不好设计确实会不舒服感受。

3. 栅格系统

1692年法国国王路易十四命令成立管理印刷皇家特委员会。委员会由数学家尼加宗(Nicolas Jaugeon)担任领导,他们采用格为设计依据,个体格分为64个基本格单位,个格单位再分成36个小格,这样印刷版有 2304个小格组成,在严谨几何网格设计体和版来试验视觉传功能。栅格系统英文是「grid systems」,是平设计法。栅格系统运用固定格子设计版布局,其风格工简洁,这法现在也被应用在移动设备和网站设计等领域里。学栅格会秩序美感和现代感。

设计师必须要掌握的版式基础大全

△ 网格系统在书籍排版应用 作品:Dale magazine by Rocio Gomez

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△ 网格系统在图形应用 作品:Pixty App Branding by Ramotion

4. 为你的设计建立栅格

我们在设计任何作品时,首先考虑是应用尺寸。如iPhone8分辨率为750x1334px、安卓1080P分辨率为1080x1920px等。在我们确立了我们排版尺寸后,我们可以根据这个宽度设计可以被除栅格了。我们把体宽度定义为W。然后个宽度分成多个等分单元A。个单元A有元素a和距i。所以他们关系是 W =(a×n)+(n-1)i 。然个应用尺寸不止可以除成栅格,这要看我们内容排版疏密程度了。后,我们将过多内容栅格和另个栅格相加到更大排版空;其他元素都须实实呆在自己栅格内,这样完成了个布局常学设计了。

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比如个网页宽度是1000px情况我们可以使用:20列列40px和10像素隔、20列列30px和20像素隔、25列列30px和10像素隔、25列列20px和20像素隔。如网页宽度是990px我们可以使用:11列列80px和10像素隔、18列列35px和20像素隔、25列列45px和10像素隔、33列列20px和10像素隔。如网页宽度是页宽980px我们可以使用:14列列60px和10像素隔、14列列50px和20像素隔、28列列25px和10像素隔。

6. 8像素栅格

用8然不是为数利,而是为 8 是偶数,并8可以被成倍缩小三!(是8可以缩小倍到4,4可以缩小倍到2,这于移动端适配来说太有优势了)考虑到移动设计适配特殊性,缩小到其它尺寸可能会出现虚边和半像素,用偶数可以避免这情况。 为什么是8?为比如1920×1080、1280×1024、1280×800、1024×768都是8倍数(尽管部分尺寸不是8倍数,也不会显奇怪)。除此,我们在做其它设计时也可以将不留白设计成有倍数关系数,比如10px、20px、30px等,让设计内部更有逻辑性。

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7. 黄金比例

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黄金比例是一个定义为 (√5-1)/2的无理数。 运用的层面相当的广阔,例如:数学、物理、建筑、美术甚至是音。 黄金比例的独性质首先被应用在割一条线段上。如果有一条线段的总长度为黄金比例的 母加的位长,若把割为半,长的为母位长度,短的为位长度,则短线长度长线长度的比值即为黄金比例。

黄比例(以下简称「黄比」)约为: 0.618:1。

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△ 使用黄比例设计出来苹logo

8. 斐波那契螺旋线

斐波那契螺旋线也被叫做「黄螺旋」,是根据斐波那契数列画出来螺旋曲线,自然界存在许多斐波那契螺旋线图案,是自然界最完美经典黄比例。斐波那契螺旋线,以斐波那契数为边正形拼成长形,然后在正形里画个90度扇形,连起来弧线是斐波那契螺旋线。

斐波那契数列(FibonacciSequence),又称黄金分割数列。数学,斐波那契数列以递归的方法义:

F0=1

F1=1

Fn=Fn-1+Fn-2

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△ 符斐波那契螺旋线计的Twitter logo

9. APP图标中的栅格

以64px为一个位,即a=64px。那大正方形的边长的一半=8a,大圆半径=7a,中圆半径=4.25a,圆半径=3a。 8a/(8a-3a)=1.6 圆大正方形近黄金比 7a/4.25a≈1.647 中圆大圆近黄金比 4.25a/3a≈1.417 中圆圆比例近√2 整个栅格系统中的尺寸都是通过黄金比例互相系的。

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△ 内部符斐波那契螺旋线和黄金割的IOS启动图标骨骼

iOS启动图标常要。并苹规定所有应用程序启动图标都必须是圆正形作为图标背板。这个背板也我们了些参考线,苹使用黄分割和斐波那契螺旋线将画分割为若干部分。如我们绘制启动图标时可以贴合这些参考线。8a/(8a-3a)=1.6 小圆与大正形接近黄比7a/4.25a≈1.647 ,圆与大圆接近黄比,4.25a/3a≈1.417 圆与小圆比例接近√2。

总结

平与版设计知识涵盖了体选择、图片选择、平构成基础、排版CRAP原则、栅格化设计、黄比例等多个知识。如我们现在接到个需求,可以首先将内容放进画并排列好要性、然后选择合适质体和图片、使用CRAP排版原则将信息排成合理序、利用栅格化和黄比例让画更加学、最后如发现画比较空可以加入几何形装饰。怎么样,思路晰了吗?平与版知识背后是类读取信息几千年来形成习惯以及现代社会约定俗成阅读和心理学等,要想成为个优秀设计师,我们需要进步地了解设计背后原理以及表信息多法。希望本篇文章能够您平与版设计有所启迪。

欢迎关注作者的微信公众:「见」

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