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网易设计师:超全面的交互规范设计流程

交互设计3年前 (2021)发布 流光
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网易UEDC – 朱子健、蒋蕊遥 :良好的交互规范可以很好的帮企业、团队提高产出,保证用户体验。

一. 规范很重要

规范秩序存于活的方方面面。不知道家观察过,稍微点规模的咖啡连锁店,一般至少会3职员,分别负责收银点单,制作咖啡,打扫。他们各司其职,高效配合,以保证速满足客户的需求。规范操作让其井井条且高效运作,从日常作规范到设计规范,都能起到相效用。

二. 规范的效益

规范效益 = 提高效率 (内容覆盖率 × 适用性 × 使用数) + 保障质量 + 统体验

规范可以帮人、团队以及整企业提高效率产出质,保障用户体验统一。

举一个《易移端交互规范》中登录流程的例子。一名资深设计师设计一套详细整的登录流程需要16小时,如果没有针对性指导或相规范,设计人很难考虑周全登录流程中涉及的防刷机制、自补全及各种账号的异验等细节。但使交互规范后,设计人产一套质量的登录流程只需4小时,效率约75%,同时更保证了产质量。

当以上仅针对设计师个人角度的效率提升。从整个企业而言,针对规范涉及的所有组件模块,设计师以及上下游同学的每次使用能放重复工,产生价值。

三. 优秀的设计规范

有很优的例子:Google、Apple、Microsoft引领球设计风尚的司,设计规范已经上升为设计语言,指导旗下所有产品的设计。国内做的优的案例,比Ant Design,Element等,像类的产品已经现端到端的验一致,把互、前端和视的情一并决,是值得学习的典范。优的设计规范包含以下几个特点:

  • 灵 Flexible
  • 拓展 Expansive
  • 系统的 Systematic
  • 标准 Standard

四. 规范制作

规范系统看似复,但将其大任务分成一个个小任务,现其也不是么困难。以下告诉大家何互规范,主要包含以下内容:

  • 制作时机
  • 规范流程
  • 计方法
1. 制作时机

产初期,从0-1阶。

框架层级

在这个阶,有的模都是的,要定最基础的框架层级,如示:

网易设计师:超全面的交互规范设计流程

△ 图片来源《易蜂巢交互档》

是我们对web页面的级梳理,有底、内容、导航、屏操、插件和模态弹窗。搭基础框架,所有的控件组件在个框架内搭建,比房子的框架。样做的处除方便设计师自己去清晰的理系统,在与前端开流的时也分高效。比在做模态弹窗时,果没和开流,开同学将弹窗写在屏操的位置,么就有能出现问题。

栅系统和常用分辨率

不论是Web端还是移动端,在早期要确定常用屏幕的分辨率,屏幕尺寸的兼容。

基础互控件

前期产品搭建速度很快,但是基础功能,所以在互组件的选择上以和产品同步。,刷新、Hover样式、时间显示、输框、对框和基础元件库等。下所示:

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产品稳定,成熟阶段

当产品逐渐稳定,发展2.0版本,交互组件库也同随着产品一步步的进化。基础交互控件会变成复型组件和业型组件,数量也会越来越多。此需要对各种类型的控件进行类,比如基础类、导航类、选择类等等。为了所有查交互文档的人查方便,需要输出《xx产品交互规范文档》之类的指导型文档。

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2. 规范流程

一旦我们决定规范,就要把规范当成一个产品去做。去梳理一套高效合理、复用的流程,去分析产出什么样的「规范产品」才能产生最大的价值。

总的来说,可以在以下主流程的基础上,综考虑规范效益模型的个响因素,落实规范制作的计方案,从而使规范价值最大化。

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明确目的

首先要确立用户目标和设计目标,在一条相对完整的产品上,找出以和互设计规范有接触的角。

如下图所示,列出来的角色都有可能是的目标用户。比如当交互人力不足,运营同学可以通过交互规范中的组件简的搭建出页面,或者前端同学在写页面遇某个通用组件不清晰,直去查交互规范就能解决问题。交互规范就是为这些「利益相关者」准备的「计说书」。

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不同的角色对于交互规范有不同的使用景,可以根据规范当前的迭代逐步丰。理想的状下可以进行较全面的覆盖。

交互设计师:打开「交互模板」新份设计稿,设计过程使用「组件库」搭些自定义设计案;制作过程发现规范已有模板,照「线上规范」或「纸质规范手册」查阅;于规范已有相似模块,从「交互稿文件」复制份到自己设计稿进改;于完全相模块,接标明线上模块。 此,要覆盖交互设计师使用场景,可以出交互模板、组件库、可使用文件、线上和纸质手册等品,考虑到不团队使用工具不样,可以做Axure、和Sketch两套格规范。

网易设计师:超全面的交互规范设计流程

视觉设计师、品、运等:用相法去梳理这些色使用场景,主要含规范文件、线上和纸质规范。

端:线纸质规范、规范源码。

对设计目的心中有数之后,就可开始规划具体实施了。

规范容

规范具体包含哪些容,目录要怎么设计,每项容要交给哪个设计师执行需要在项目的开始就确定好。

确定规范内容主要分为两个步骤:

  • 根据产阶初步判断需要要产哪一类的规范,基础、复合还是务。
  • 在初步规划的基础上明确具哪组件和模块的规范。

明确具体组件时,我们可通过统计相已有产的通模;问卷或访谈设计师需求等;头脑暴方法来收集素材作为规范的容池。每次迭代按值和复杂的平衡,从容池中筛一分模进行规范制作。

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设语言

了输出的统一性,规范应该自己的基本原则,并围绕原则行制作。点校训、宣言、口的感觉。以下举两案例,可供参考。

网易设计师:超全面的交互规范设计流程

△ 《网易移动交互规范》

Aesthetic Integrity 整体学、Consistency 一致性、Direct Manipulation 直接操作、Feedback反馈、Metaphors 隐喻 、User Control 用户控制。──《iOS Design Principles》

规范规范

我们在做规范,那在设计规范时候更应该有自己规范。位设计师都有自己设计风格,我们在做件事情,需要统交互文档内所有内容形,在文档排版部分,需要统标题体、内容体、段落分部、流程链接;在交互说明部分,需要含组件场景、交互流程、用户为、交互样、界元素和样。下图参考:

网易设计师:超全面的交互规范设计流程

网易设计师:超全面的交互规范设计流程

团协

果团内有个互设计师去做设计规范,产出物质量和统一就至关重要。质量以通加审核节达到目的,统一则要依赖协同以确各个设计师的信息以及手中资料同步。

现在的交互型软件都是有在线协同功能,置在一个服器中就可以。协同需要注,要保留每一次的修改记录和计系方式,修改完毕最好要告知其计,如果是多个控件组件大改,则需要通知所有人。如下图参考:

网易设计师:超全面的交互规范设计流程

持续迭代

在设计任何产品不能一次就完美,在设计互规范时也需要按照优先级排期。基础的、必要的放在一期,复合型、复的向放,随着产品的逐渐完善,我们的互规范也越来越完整。

迭代的候可以从三个方面入:

  • 每个模块自身的优化。在之前的版投使用以找用户收集使用反馈,模块是否有用,是否通用,能够提高少效率,能不能做到直接使用等等,针对反馈意见进行模块优化。
  • 丰模块。将更多内容池中的组件模块规范化。
  • 更多应用场景。经过系列迭代后交互规范可能进入维护阶段,更新频降低。这时候需要将其「品化」,可能是本白皮书《交互设计规范》,可能是和视觉样、前端代码封装组合前端设计指南,将自己设计规范扩散到更多领域。

推使用

规范要正有人用才能现价值,从规范的效益模型中也能看出,对团和企业来讲,使用规范的人数是与规范带来的效益是成直接正比的。使用的人越,越能够削弱规范的边际成。 推时(主要是企业内推,企业外推就更复)以包含但不仅以下方法:

  • 媒体渠道:宣讲会、公司知识论坛、团队公众号、海报展架、EDM、手册。
  • 行政渠道:通各个团负责人进行推。
  • 个人渠道:规范使用过程中的碑宣传,尤其对于刚进队和企业的新人最为有效。
  • 资互换:与其他规范,如视觉设计规范、前端规范等绑定广,以及相关团队内部互相广。
3. 设计方法

前面说基的设计流程,章介绍组件的设计。 在里套用一个不时的方法论——Atomic Design 原子设计。概念很简单,就是将复的组合拆成最小的单元素,将元素重新组合,变成新的分子。原子设计的个阶段分别是:

  • 原子:为页构成的基本元素。例如标签、输入,或是一个按钮,可为抽象的概念,例如字体、色调等;与我们相对应的是基础元件。
  • 分子:由原子构成的简单UI组件。例,一个表单标签,搜索框和按钮共同打造一个搜索表单分子;与我们相对应的是基础组合控件。
  • 组织:由及组成的相对复杂的UI构成物;相对应的是复组件。
  • 模版:将以上元素进排版,显示设计底层内容结构;与我们相应是模,各类功能模块。
  • 页面:将实际内(图片、文章)套件特模板,页面模板的具体实例;后整体的页面。

基础组件

以按钮为例,在描述按钮状候按照默认状、触发(激活)、操作反馈、异常状—禁用和报错、其式。

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复合组件—通用组件

由元组件构成的复合型组件,通用标准,以在产品业务内的大部分场下使用。例,含有种内容的模态弹窗。以下图弹窗为例,属页面级的最上,能包含个元控件,单行文,行文,单选,复选等等。

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复合组件—务组件(场景组件)

随着产的功变得越来越复杂和特殊或需要定制的务需求,就产生了「务专属组件」这一类,即通组件在务场景的变形。如图例,一个拉控件的进史:一开始只是普通的拉择控,拉项增多后直接就添了搜索功。务需要同时支持多,就又添了多功。

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模式

此项英文叫Pattern,暂且将其翻译「模式」,就将各种元素行排版,显示设内结构,例如导航系统,登录注册模块。

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五. 对交互规范的反思

上介绍了交互规范主要设计流程和设计法。做出来是个刚刚开始,广,运,维护,迭代等等全是事儿。可能设计师花了很大力做出来,最终执使用依然不理想。结合自己参与品设计和后期执,结有以下几个坑:

  • 每个计在工作中都有的方法习惯,如果坚持了久,突然被新的方式代替,会不适应。
  • 规范维护成本较高,需要设计师花很多精力去跟进。
  • 规范设本身问题,可能某控件的明异议,导致其他人不认同。
  • 团队整体沟通到位,导致执行到位。需要自上而的推。

应对以问题,可以通过以下方式去解决:

首先交互规范切入的时机要把控好,如果是产初期,设计师产生对本产的「认知」,使会更。人设计师在缺经验的时候十分愿意使现有的规范。次设计团队认知统一,群策群,首先要保证认可,单个设计师「自嗨」。每一条增或修改都要没有异议。最后设计规范要与前端视觉一起封才发挥它的终极值,争取资源做到最好。

最要强的是,规范是基础,并不能概括所有场,随着产品业务的变化,规范需要迭代更新的,所以在设计组件时,需要尽量通用和拓展。设计师依需要从业务场出,在基础组件上进行整和设计,不能盲目「迷信」规范,即要以不变的基础应万变的场。

六. 总结

来回顾一下互规范的设计流程:

  • 规范很重要,可帮助个人、团队及整个企效率和产质量,保障户体验统一。优秀规范具有灵、可拓展、系统性、标准性等特点。
  • 把控规范设计并切产品的时机和各个阶段需要做的情。
  • 规范计流程、目标、计内容、制定规范的规定等注要点。
  • 规范内容设计法,运用「原子设计」法论去发散设计:基础用元件、复合场景组件、模等。
  • 对规范的反思,不仅仅设出炉,能落加重。

设计规范是工具,提升效率是核心,时也可以做标尺,保证设计稿出质量和品统性。

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