经验分享
编者按:在进行 UI 设计的时候,很多小技巧能够恰到好处地提升界面的设计视觉效果、用户体验。这篇来自Mark Andrew 的文章梳...
编者按:很多人都在做设计,但是不同的设计师职位到底要匹配什么样的设计技能,并不是每个人都搞得清楚,当你问很多不同的人...
相信部分设计师在工作3-5年时会有成为团队管理者的机会,这其实就是我们在职业生涯过程中一个重大的战略决策。有些小伙伴不喜...
改变总是不可避免的。没有改变,就没有今天的我们。每天,改变都在以一种难以察觉的方式发生,悄无声息地成就着我们人生每一...
UI和设计这一行似乎越来越难混了:进要懂手绘,退要明交互,以往一个界面的事情,如今都不够了。上一屏到下一屏之间的变化,...
编者按:我们生活在一个快速发展的时代,技术正在以难以想象的速度快速地进步,即便我们所处的设计行业,也随着这些趋势和技...
编者按:互联网让全世界都无线互联,大家可以无视距离随时浏览世界另外一头的设计师所上传的设计作品。无论是 Dribbble、Beha...
对于富有进取心的设计师和创意人而言,将对设计和创造的激情转化为职业生涯,是一件无比美好的事情。对于独立设计师,或者经...
很多跳槽的设计师,每天投递的公司有近 100 家,但简历大多数被 HR 标记为不匹配。 针对这个问题,我将从 HR 的角度结合产品...
昨天,在一个职业咨询的留言中看到一个来自互联网设计师的焦虑,36 岁,从业 10 年,做过后台产品设计、电商设计、内容设计等...
春天来临,马上 2021 年毕业的小朋友就要开始实习、找工作了。 最近看了 100 多份设计方向的简历和作品集后,我明显感觉到现...
Google I/O 大会从5月7日到5月9日,持续了整整3天。其中,Google 发布最新产品和服务的环节是大家最为关注的部分。尽管整个大...
每月一次的设计圈超实用干货大合集又来了!这个月的设计素材中,有很多炫酷好玩的新鲜工具,比如可以帮你快速找到符合 CC 协...
来自 Prototypr 的干货合集会更加具有针对性一些──一共26款工具,并且被精心的分类了。从原型插件到用户测试工具,从字体到求...
昨天立了Flag 要更新关于WWDC的文章,但是一把年纪,熬夜艰辛,只能起床之后再更文章了。 WWDC19 可能是最近几年最令人激动...
编者按:最新一期的设计圈干货来了!这次的干货是来自 prototypr.io 的整理。 对于设计师而言,这是一个越来越好的时代,每...
编者按:Webdesigndepot 每月的干货合集又来了,这个团队的内容合集做得非常友好,涵盖了工具、图标、字体、网站、教程等一系...
编者按:很久没有更新给网页设计师和前端开发者所准备的干货素材了,这是来自 Hongkiat 网站的每月(其实是不定期)新素材合...
编者按:新一轮的干货素材来了!这次依然是来自 Prototypr.io 设计干货大合集,他们会根据设计工具的属性,给它们分门别类。...
编者按:Google 设计团队为了更好地推进 UI 和动效设计,自己开发过不少新的工具,打通 Sketch2AE 是其中之一,如今的 AEUX ...
设计领域和设计工具之间的融合越来越多了,设计门类和技术的交叉创造出足够新颖独特的设计。 用惯了 PS、AI 的同学,多少都...
如今很多 UI 设计师不是正在做动效,就正在学着做动效。 动效现在已经无处不在了。有的动效可能是一个微妙的悬停效果,使用 ...
这个月来自 Prototypr 的设计工具合集,质量相当过硬了!值得一提的是,Kitze 这款浏览器荣获了「设计师和开发者最实用浏览器...
最新的一期前端开发者干货合集来了!在这个栏目当中,我们主要是给前端开发者提供各种实用有效的工具,其中不少工具也是设计...
虽然近期令人眼前一亮的新工具没有那么多,但是很多已有的工具在迭代更新的新版本,也非常的强大,令人眼前一亮。这些工具从...
10月份的设计圈干货合集到货了!还有2个多月的时间,今年就要结束了,现在是时候为了后面的工作,准备一点靠谱好用的工具了!...
一次会议的演示文稿,通常是一个 .pptx 格式的文档,而日常来往的邮件附件里的文档则多是 .docx 和 .pdf 格式的文档。当然,...
接下来,恐怕要进入设计师最为忙碌的季节了!年底大量的工作需要完成,所以这次的设计圈干货合集当中,不仅汇集了一波最新的...
2019年就要过去了,这很有可能是年底最后的几波干货之一。这次的干货大合集的设计工具多数都偏向前端和开发,但是结尾推荐的...
不出意外,这应该是 2019 年最后一波设计师干货合集了!这一次,我们汇集了 27 款超级实用的设计工具,包括在 XD 中快速生成...
我们正式走入下一个10年。在设计和开发之间,在体验和功能之间,我们将会使用不同的工具和服务来协调、弥合、融汇。在这次推...
在世界范围内,Figma 已经作为主流的原型和数字设计软件而存在,和 Adobe XD 和 Sketch 相比,Figma 作为在线工具,有着更强...
Prototypr.io 这周带来了 23 款全新的设计工具!在疫情肆掠的这个阶段,希望这些优质的工具能够帮助大家更好、更冷静地工作和...
这是一篇关于「深度访谈」的深度解读文章。 一、深度访谈介绍 1. 概念 有人说,深度访谈(in-depth interview)像一面夜视镜...
一直以来,Airbnb 爱彼迎都将用户的声音和诉求放在首要位置。因此,代表用户声音的用户研究团队在 Airbnb 爱彼迎是不可或缺的...
设计「诱惑」绝对不是诱导和操纵用户 —— 而是在设计产品过程中给予更多用户想要的东西,甚至是用户没有想到的东西。就像原本...
用户测试其实相当于在收集用户对某一个功能,或流程的行为反馈数据以及满意度指标数据,但很多时候你的用户测试是无效的,那...
王镇雷:日常工作,除了完成单点需求以外,如果能用上一系列高大上的「模型」,一下子专业度就上来了。 所以今天给大家介绍...
用户调研这个事情能够帮助设计师更好地了解用户,只有同用户进行足够长时间、足够深入的互动,才会真正洞悉需求,作出真正令...
问对问题才能找对答案,这个逻辑并不复杂,但是在做产品设计的时候,要做到并不是那么容易的事情。如何提问,对于最终产品的...
传统意义上以人为中心的设计,过分简化了人和技术之间的关系。是时候采用更加细致的分类和方法来进行描述了。 在 FastCompan...
关于用户画像的讨论已经很多了,对于用户角色的多样性,复杂性,以及它的实用性等等。不可否认的是,用户画像在很多时候都发...
你有没有问过自己,你为什么要玩游戏?除了游戏本身可以让你放松之外,多数情况下,是游戏本身有趣的属性让你着迷。不断试错...
编者按:用户研究的方法有很多,选择适合自己的方法的前提条件是你得了解各种方法的优劣。今天Adam Fard的文章就帮你列举出最...
作为UX从业人员,我们的工作是代表用户发声,挖掘出用户的诉求和真实想法。为了做到这一点,我们不仅必须深入了解我们的用户...
编者按:用户访谈是了解用户最常见也最重要的一种方式,但是为什么有团队做的用户访谈并没有发挥它应有的作用呢?造成这个结...