交互设计

在我们进入日常体验设计过程中,大部分标准流程下会进行用户访谈、竞品分析以及可用性测试等,而且这个还是比较规范的团队才...
数据分析
伴随着 iOS 14.5 的发布,苹果在人机界面指南(Human Interface Guidelines)中增加了访问用户数据(Accessing User Data) ...
iOS人机界面指南
如果你需要提醒读者注意或是进行某项指令,手势是一个很好的传达方式,虽然相同手势在不同国家、文化背景可能代表完全不同的...
手势交互
58UXD:在一个追求内容至上与体验至上的时代,设计的表现更加简洁直白,这正如著名建筑设计师密斯所说过的:less is more。不...
58UXD
这篇内容较少,但是非常重要实用,因为提供了很明确的几份设计走查表,用于在发布产品之前检验问题、清单共有4个,分别针对不...
交互设计流程
对话不仅是简单的信息互通。 在对话中,我们会分享各自对话题的自然假设。我们知道谈话应该如何展开。我们也会对参与者对谈...
对话式交互
如何验证我们的对话设计是适宜的?这时候就需要设计走查。为了让走查过程中少出错,我们可以在设计语音体验时,考虑以下几点...
经验分享
本小结围绕口语表达习惯,提出了几点建议,包括简洁、有信息含量的表达,提供示例性的引导、只在需要的时候引导等等。 对话U...
用户体验
今天主要介绍了确认和应答两种对话技巧。对于确认,介绍了隐性和显性两种确认方式和使用场景。对于应答,也提供了一些使用原...
用户体验
话UI设计中难度最大也最容易被忽略的一点,就是对于「无法匹配」(系统无法识别用户的话)和「没有输入」(用户没有说话)的...
对话式交互
Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为「启发式」,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性...
交互设计
前段时间把谷歌语音交互设计规范看完了,整个设计规范比较长,初看的时候比较懵,但是回过头看还是蛮干货满满的。 为了自我...
对话式交互
编者按:随着亚马逊、小米、阿里巴巴等大公司都推出了智能语音产品,如何为这类以语音交互为核心的智能产品做设计也成了一个...
交互设计
@Daidai丶呆 :随着互联网的发展,国内设计知识的沉淀是越来越深,许多设计师已经慢慢培养起新的设计理念,如「基于交互模式...
交互设计
网易UEDC – 魏辛逸 :过度设计,一般是说过度满足用户需求的设计。用户想要A,你给了他ABCDE,结果BCDE全部用不上。既让用户...
用户体验
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”。在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的...
交互设计
为什么会有语音交互?它适用于什么场景?不适用于哪些?文章为你解读。 一. 什么是语音交互 在没有机器之前,人类最早的交互...
界面设计
为什么会出现下拉刷新,以及在下拉刷新出现之前为什么没有下拉刷新?这些问题的答案似乎显而易见,却又总能带来更多疑问。追...
产品设计
网易UEDC – 张书超 : 在过去一年多的时间里,我有幸参与了电视端大屏幕的项目。在不断的尝试、探索和设计中,也收获了一些关...
交互设计
Echo :本文将以酷狗K歌ios版(虚构)为载体举例说明,什么样的原型图才能算得上专业而细致?希望各位可以很清晰的感知这套方...
原型设计
今天我们来聊一聊特斯拉最新的车型 Model 3的中控大屏,这是一块具有标志性意义的中控设计。Model 3 的HMI堪称是对汽车行业的...
交互设计
上篇内容笔者介绍了「交互设计七大定律」的前五个,接下来笔者将剩下两个定律为大家做个实例分析。 六. 复杂性守恒定律/泰思...
交互设计
前两天有读者问我,应该如何区分初级交互设计师和高级交互设计师?有很多指标作为参照,最直观的问题可以归结成有没有出过交...
交互规范
@青铜央央 :开始注意和观察电梯的按钮面板,是因为觉察到自己因常乘的两部电梯设计细节方面的种种不同而陷入了混乱。电梯常...
交互设计
网易UEDC – 朱子健、蒋蕊遥 :良好的交互规范可以很好的帮助企业、团队提高产出,保证用户体验。 一. 规范很重要 规范和秩序...
交互规范
一. 智能后视镜时代背景 随着社会的发展和科技水平的提高,人们对驾驶汽车的安全性、娱乐性提出了更高的要求。汽车的中央后视...
交互设计
本文作者结合自身经验,总结了一份交互自查表,来帮助大家在工作中面对分支流程和异常情况的时候,提高处理效率。 先来看一...
交互设计
想必你还在对HJUX视觉伙伴们给出的《2018年值得设计师学习的六大视觉设计趋势》连连称赞,那么赞别停!今天团队的交互伙伴们...
2018设计趋势
怎样的交互设计才算清晰完整,下面是从实际项目中总结出来的一些经验,分享给大家,共同学习进步。 产品交互设计稿和研发结果...
交互文档
在提高可用性的建议中,如何优雅、清楚的告知用户哪里出错了是非常重要的。当然,如果能够一开始就避免他们犯错是最好的。 ...
交互设计
怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。 本篇文章(原型上篇)重点内容: 清晰的...
交互设计
怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。文章分为上下两篇,阅读上篇内容→《超全面总结...
交互设计
从接触交互设计到现在也有一段时间,而这是第一次比较全面的接触游戏交互,网上也蛮少有游戏交互的实习体验,目前为猪厂用户...
交互设计
@Daidai丶呆 :本篇文章写写近期看到的比较有趣的话题,「一款好产品,所需具备的条件」。 产品角度 早前有看到张小龙说 :一...
ui设计
今天跟大家分享的是《瞬间之美》之Web 界面设计如何让用户心动? 本书分为七个部分,第一部分到第三部分讲用户进入网站前30...
Web设计
Z Yuhan:如今人工智能领域相当火热,各行各业都在布局人工智能在各自领域的应用。对话式交互设计依附于语音识别,语音处理等...
对话式UI
在项目设计中,交互设计师与上游的产品经理,下游的视觉设计师,开发工程师和测试等岗位的工作密不可分。不论是承上启下的工...
交互文档
王M争:最近发现一款看片神器——埋堆堆。这是 TVB 推出的官方 APP,里面有 TVB 历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会...
App设计
最近在做迭代改版设计,在这期间遇到了很多问题,其中一个就是我在上篇文章《「瞬间之美」读书笔记:Web界面设计如何让用户心...
一致性原则
本文将我经过5年多的不断迭代,形成的这套交互设计知识体系,分享给大家。 一、设计理论基础 1. 交互设计概念 对于新人来...
交互设计
卡片分类法是一种用户体验设计中的调研方法,它可以帮助我们分析用户,构建符合用户预期的信息架构。 一个网站是否好用,判...
信息架构
三木自习室:今天这篇译文是关于 MVP 产品和 MAP 产品的,在读到这篇文章之前,我确实只知道互联网产品有 MVP 产品这么一说,...
产品设计
Z Yuhan:上一篇文章《想掌握对话式交互?先来学习自然对话的基础知识!》介绍了自然对话的基础概念,学习了谷歌对于人类自然...
对话式UI
我是一个有8年工作经验的「老」交互设计师,一直想写一些设计类的文章给大家看。今天开始,我准备写一个大型设计类专题,内容...
交互设计
一个好的设计,要兼顾可视性和易通性。所谓可视性,就是让用户知道这个产品怎么用,怎么操作才是合理的。所谓易通性,就是要...
交互设计
一、可用性价值 动效很容易被象成某种增强愉悦的东西,自身并不具备什么价值。常常被当做可有可无部分,通常作为最后一步点缀...
交互设计
前几年我刚从密大人机交互的项目毕业的时候,就加入了爱彼迎  Airbnb。在那之前,我只有两份实习的工作。作为一个毕业生,我...
交互原型
「他们喜欢戴着镣铐跳舞,而且是其他诗人的镣铐。」 They love to dance in these fetters, and even when wearing the same...
交互设计
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