在之前于户体验地图的章中,有到可定期引同理心地图作为灵来源,来完善用户体验地图。今就来讲一讲什是同理心图(Empathy mapping)。
马化腾过:不论To B还To G,终还To C。他们终都了好的服务C端用户。所以用户体验只会越越受重视。好用户体验,同理必不可少。同理图就锻炼同理的力具之一。
首先明的,同理图不于用户画,我看的文章将这两者同,这不确的。同理图用户画都用户研究的不同具,应该相辅相的关系,目的都了好完善用户体验。
同理心地图是对用户假的落地练习,这你就可以用户系起来,从而理解的欲望/需求。当基于真实数据并用户画像、用户体验地图等其研究工结使用,它可以:
- 消除偏见,使团队用户角色理解保持一致
- 发现研究中的缺陷
- 发现户自己都知道的户需求
- 了解驱动用户为素
- 引导我们走向创新
这抽象思维使理心地图可供不团队使用,并已被品设计师,销团队,销售团队等采用。几乎任何都可以从理心地图练习受益,为它不需要具体口统计学或心理学数据辅助。你甚至可以个进此练习,是,以小组或者团队形进,将自己思考与他理解相结合,将会更加有益。
△ IBM设计领导团队 摄影: Sarah Lim
简单的说,同理心地图将帮助你进用户的头脑 – 无论他们是潜在客户、目标用户还是产品用户,将他们的想法、感受、所看、所说、所做、所听,绘成一大图。
步骤:
- 在一张A4纸上中央绘制你的户头像,简单就好,过美,除非你时间很充裕
- 在四个象限分标记:看,听,思,感,说和做
练习同理心地图形式不是最重要的,如果是个人/少数人讨论的形式,直在A4纸上绘制就可以(如下图)。队的话还是根据实际需要统一研究的点,再印出来发给成员会比较好。(底部附有源文件下载,可直使用)
1. 定义用户角
结合用户研究等相关数据+团脑爆,确定产品的用户角(用户画像)。它是整个产品的服务对象。果有个角,则需按角分别绘同理心地图。深人物角能够让你的设计团和项目经理能够创建更的产品和服务。一点和用户验地图前一样。详细请看篇- UI进阶产品设计之用户验地图。
△ 图来源:破茧成蝶2
义用户角色的好处:
- 用户是谁
- 深刻理解用户/客户行需求
- 避免队成员谈论、的朋友和家人作为用户
- 更清晰、更好的决策 – 专注于户需求
- 与用户生理心,提高洞察力
2. 确定景
通常产品涉及多种使用景,可确定5个左右的使用景,成5个组/5次讨论。本文主要介绍某个用户角色在一种使用景下的同理心地图练习流程,不同使用景下的练习方式同理。
3. 发材料/准备工作
将之前进行用户调研收集的数据和材料发给参者,并在开始练习之前为每位参者提供足够的间来研究和思考。
准备工作:会议室、白、A4纸、5种颜色同的签和记号笔。
4. 开始练习
从定义用户的角度思考,每个参者应该使用便签写下4个象限中对应的内容。然后贴在的A4纸地图上。这部练习最最好控制在5-10钟。
5. 分类讨论
团队员依次声阅读自己每象限的便签,由Leader/主持人行分类,并贴到白板的图。然后对白板每象限的内,始讨论 – 哪些不合的点?所象限中重复了哪些内(去同存异)?一象限中只存哪些内?我们的理解存哪些差距?
下面是云产品计为位于德克萨斯奥斯汀的IBM计总部的APP开发人员制作的「同理心地图」:
6. 痛点、收获
随讨论行到尾声,团队员始提取关用户的痛点/收获,加入到图中,并继续对便签行分组对齐。后给5分钟的总结分享。
后,别忘了总结们的发并保存好同理图,以便于后的项目相关员查看。好梳理下整过程以及后的收获。如下自Dave Gray的同理图模版,可以按照此模版行整理输出可视化文档。
同理心地图释用户行为、选择、决定之的深动机,让我们以找到他的需求,因为有动机很难被感或者用户不便直接表达,更难被洞察。而它以帮助我们在每个不同的场下与用户换位思考、打开思路、提高洞察力。
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