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关于活动运营一定要知道的10条铁律!

活动运营4个月前更新 媒体派
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活动运营,是运营的任何一个工种都必须要触的一项工作,这项工作的跨度也非常大,能一个的抢楼活动,大能一个花费百万的线下发布会,活动的形式也非常多,但万变不离其宗,归根结底,还是在于日常的基本功,你对于这项工作的体理解。

一、做活动,活动一定是“做”出来的!

多人活动做不好,都把问题归结在流量不够、预算不够、创不够上,工作的重点,乎也都花在了申请推位、沟通协调资源、申请更多的现金和奖品、把活动页面计的更好上了。这做有错?一定没错。只是想说,第一,光做这些还是远远不够;第二,也从来不认为,如果没有了这些,活动做的一定就差;第三,活动发出来只是第一步,别以为就万事大吉了,然后等着用户来参加,这种想法更加要不得。

我们常说做活动,活动定是“做”出来,如何做?在这里分享两个技巧:

1、提前找“托儿”

活动在发布前,应该提前找好参与者,即所谓“托儿”。活动运有项常要工作叫活动引导,提前找“托儿”,本来是活动引导基本要领。而你提前找参与者平越高,咖位越高,活动效会越好。

2、活动氛围的营造

活动氛围造应该是贯穿个活动过程个要思想。举个例子,很多活动在设时候,于参赛作品都有评论、赞等等功能,活动页也会有类似功能。那么,你需要安排用户,第保证活动氛围能造地比较,于参赛者,也要让他们感到“这个活动是很足”。否则,谁会来参与你活动?

二、低门槛的活动一定少做或者不做

我从来做抢楼、灌水或者几个字就参与的,原因很简单,大想一,这类吸引的都是么样的户?一定是质量的户,甚至可说是无脑户。做的了,久而久之,户就会形成惰性,整个平台的户档次都被你拉低了。10年过了,我依然屑做。一个平台的牌调性和未来,永远取决于头户的打,而绝对取决于户。

我一直认为,活动应该尽能地增加门槛,无论活动规则(玩法)上,还是活动流程设置上,当不能无加门槛,太复就没人参加。举个例子,世界杯猜比分,肯定比猜输赢更难,而比分之外,你大让用户加上猜个比分的理由。

要思考,做活动希望的是吸引一批怎的用户,什的用户对的发展更有长远的义,那就应该始终坚持这个则。即便一次活动吸引的用户不多,也要想法,让这些用户多起来。

三、活动是细水长流的事情,而不是一蹴而就的法宝

多运营人员总是希望用活动来冲kpi,在绩效考核的候,搞一个大活动,kpi完成了,年终奖也拿了,大家都开心。考核一结束,好了,数据立马一泻千。来年着这干。

活动运是运个手段而已,千不要押宝在这上,更指望靠这个打爆用户。运工作永远都是个复合型技能工作,年h5页最时候,能刷爆朋友圈也那么几个而已。天天抱着做爆款秋大梦,永远做不成爆款。

活动合的保持一固频次,举例子,活动(线周20天以的、线下准备时间需一月以的),一季度搞一次就可以。中型活动(线周7-10天、小的线下活动)、小型活动(线7天以内的),一月搞1-2次即可。频次太低,感觉平台就什么人气了。频次太高,用户也被搞疲了,员累死累活,气也便磨了。魅族手机2016光发布会就了30多场,然并卵!

每次做,就把这次的目标户务好,积累好,日积月累,是一笔宝贵的财富。

四、靠奖品、钱堆出来的活动都是垃圾!

我们早年做是一件非奢侈的事情,我们的是虚拟货币、虚拟勋章,我们基本上没有么预算,我觉得大现在都很幸福。我记得我做的第一个,一等奖是一只唇膏,298元的,二等奖是睫毛的套,一共3套,每套是78元。唇膏和睫毛膏是销售支持的一个哥们支援我的。等奖的是公仔,那会一只公仔是12钱。但一个我的uv翻了一倍。

新媒个行业兴之,活动也渐渐被玩坏,很运营人奖品来,大手大脚,简直拿钱像不当钱似的,更像是在撒。现在活动似乎已经变成一个没有预、没有奖品就搞不定的情。很平台有门的一批薅羊毛的人,也就是活动党。微博活动个产品就是么硬生生地被玩死的,因为奖品被各种一看就是马甲的账号给顺走,谁还来参加?谁还组织?

运营的要义之一叫四拨千斤,即成本做大事。活动运营亦是,每个运营人员,一定要学会控制成本。如何少花钱还能做出效果不错的活动?享一些心得:

1、控制获奖数,不要雨露均沾,时把单个奖项价格提高,赏下必有勇夫;

2、把精力活动细节活动流程设;

3、的玩法和创意求做的有趣;

4、奖品一定要有梯度,不建议设置超5类以上的奖项;

5、奖品一定要搭配着来,都给钱,只能说你俗气,现金、实物等等混着来,效果更好;

6、边品是最省成本广,这我说过很多。

后我关键的一点,不一次活动就把家底给掏净了,循序渐王道,一把玩的,也提的,起码也蓄好势积累能力的提下,会把握的。

五、活动中对于细节的设置,比创意更加重要!

先创意,很多人往往把时间花创意,我还那句话,们同事已共事1多了,这人到底创意,还不知道么?把们关会议室一天,该不出的,还不出。创意的源哪儿?第一取决于于平时看的案例多不多,第二取决于本身的思维就活跃的。一小技巧,分享一下,就多平台的用户接触接触,他们能帮出很多不错的点子,且一会好。

再说细节,我一直觉得我是一个很有创意的人,如果你是一个像我一样的人,那与憋创意,还如平时多点时间在细节上。这细节包含分:

1、拟好标题、重视推荐位上的有案

标题是一篇章成功的一半,自然是一个成功的一半。这就意味着你在任何推荐、banner上露的字,同样重要,因为标题本身就是中心思想。

标题不吸引人,就别指望用户点进去看,流量码折损一半。

从来不相标题党,都是骗傻的,一次可以,次之后就没人会的。

判断个标题是否吸引办法,很简单,是拆法,我前文章里有讲过。

2、图片要做到吸引

图片是,论是头图,是进去图,是你把个活动做成h5页形出现。

重的信息一出第一屏,尤其规则奖品。所谓活动,用户只关,如何参加,参加了什么好处,这关键的元素。

3、活动规则

这一讲清楚,可以举例子。简介明了。

4、选规则

选的规则尽简单直白,能让用户一眼就看懂。些活动故意不把规则告诉用户,这愚蠢至极的法。

规则的算法,要超过两类,这是基本规则。

5、时间

包括时间、评时间,尽量精确到小时,否则你就会收到投诉。

6、奖设置

上面我已经讲过了。

7、注意事项

必须要有,把户一切可作弊的可性都给来,如刷票、换马甲、抄袭。

其他以根据活动具要求来写。

最后一定加上:本活动的最终解释权归XXX所有。说了就是,活动是做的,有权对于整个活动所有环节和细节作出理的解释。

六、活动是要全程跟踪的,必要时需要及时作出调整

活动运营,做好了,一定是一个杀锏,一定会出数据。一个活动,一定要有一个owner,全程把控活动的整体运营情况,无论是事前的准备工作,还是活动中的执行细节,还是活动结果的公布,还是活动的复盘。

1、流量监控:活动天数据是要看,如出现较大异动,需要引起视。活动效好,要去争取更大流量位。

2、作品用户踪:当活动中出了非常牛逼的作品用户时,也可以给出多的资源推荐一下。

3、应急性调整:当现了疏漏的时候,一定要及时补救,该改的地方抓紧改,该的地方抓紧。谁说发来了就改的?

4、活动的整氛围把控:一定要想法设法让新来的用户,感到你的活动是热闹的。

七、活动应该保证让最值得拿奖品的人拿到奖品

做活动不是为把奖品出去,想奖品不很简单么?

做的所有活动,从来都不允许公的员工参加。因简,丢人。用户知道了,以后谁还会来参加你的活动?

活动应该让最值拿奖品,拿到应奖品。我觉这是个基本原则。否则你做这个活动没有任何意义。这句话理你可能懂,现实里,很多活动都是轻飘飘地这么把奖品发出去了。

我一下我的理解:

1、必须密切关注活动中的所参与者,尤其确实优秀的那一批人。也就,活动临近收尾的时候,哪些人可能排几,里应该数的。

2、前3名,甚至是前5名,你定是可以把控,并是符合民意。这样不允许有太大偏。

如果一个不怎的人得了前三名,那就是你的问题,某种程度上,你这个活动已经做失败了。

所以,你有必要进行适当的干预,证结果是有说服力的,而并不是任其自由展。所以评选规则的设置很重要。

3、的中,尤是尾获奖的户。论上需要太多的干预。只要是现太过奇葩的结果就行。

八、活动更深层的意义在于积累优质的用户

一直觉得,做活动只是一种表象形式,其目的除了攒人气、冲数据、吸引新用户参,更深层的义,就是积累更多优质的用户。高质量的用户才是一个的生命力,做运营要有这个识。

我也相信,论什么样活动,都是可以挖掘到很多优质用户、有潜力用户。除你们家真有钱,并不是个公司都能做起撒钱活动。

作运营人员,必活动中找到一些好苗子的用户的。从这意义,的每一次活动,只下一次活动的准备阶段,都了给下一次活动力。因参与第一次活动的用户,一可能参加第二次。

,当你第一次做的并是很好,无需着急,你努做好复盘,并且在每一次中,跟那些优质户建立联系,这么循环往复地断积累,你手里必将拥有一个庞大的优质户资源库。有了他们,你的有营工作,都将拥有无限的想象空间。

所以,我无论到哪家司,同样的条件下,我以做到无敌。

终将有一你会受,也许有些活动你是选不出来第一名的,因为优秀的人实在多了。

九、如果你自己都不想参加,那这个活动干脆就别做!

换位思考,叫同理心。常说要有用户思维,要站在用户的角度上去思考问题。

做活动,往往是件费时费力又费神工作,钱花了,效不定好。有很多,也为了做活动而做活动。更有很多,是为了完成领导安排个任务。

我们辛辛苦苦把活动出了,但静下一下:如果自己一普通用户,按照设置的这些规则、给出的这些奖品、给出的选逻辑,自己趣参加这活动?

现实里,往往很多人并没有从这个角考虑问题,而更像是在上帝视角,并且在心里暗自给自己各种借口,觉得户会参。

我想说的是,没有任何一个用户珍惜你的所有辛苦付出,他们永远关心的是:我何参加?我果参加有没有能得奖?奖品我需不需要?

十、犯错是帮助自己以后少犯错,亮点永远用在下一次上

做活动,不犯错是不能的,尤其是新手,因为细节在是太。道理你也许懂,但你操来,就是容易犯错。

应该给运营人员错的机会,你能否把每一次的坑儿、坎儿,改正过来,记下来,在下一次的活动中,能够少犯错,尽量能够不犯错。这才是最重要的。

时,要善于发现自己在活动亮,是做比更出地。做久了你会发现,活动这块亮,往往都是细节。比想多,考虑全,亮会越积累越多。学会发现亮,能够帮助自己积累更多自信。

所以,错误不总结,越越差。亮点继承的越多,越越好。

结

我得做活动有一个总的基原则:要么不做,要做就做最。什么叫最?说白就是让自己问心无愧。尽力,就是最。

营,某种程上,就是你日营工作积累到一定程的爆发点。这个技,应该慎。

否则,自己疲了,用户也疲了,那就意思了!

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