编者按:我在2年前曾经写一篇《也许AR增强现实技术才是距离设计师最近未来》,而 Adam Fard 对于 AR 技术的观点和视角更深入,距离 AR 技术的大范围普及的时间节点,越来越了。面是正。
即使是最先进技术,也常有个常原始起。从最初手到如今大规模普及智能电话,其实经历了不多30年演变。
随着硬件设备和各种技术的逐步成熟,每个人想道技术的下一个变革在哪里。在诸被泛关注的革命技术当中,AR,也就是现实增强技术领域所发生变化,是最引瞩目。
随着苹、谷歌和亚逊这样处于排头公司开始在 AR 领域发力,这技术正在逐步成为主流。
「AR能够将表现力放大,而不是孤立起来」——Tim Cook
虽然 AR 和 VR 经会被混淆,但是两者实并相同。从系上来讲,AR 和 VR 并非是对立的敌人,更像是血脉相的堂兄弟。两者之间的区别实很简单:在 VR 中,我们眼中的物现实世界被计算机生成的数字世界给彻取代了。相之,AR技术数字信息直接叠在我们可见的物世界中。如今很多人都已经借助类似 Snapchat 滤镜之类的东西感受到 AR 在现实生中的。
这种集成于各种摄影和即使通讯类软件中的AR滤镜,和如今 iPhone 在设计和研发上隐约一脉相承。
Tim Cook 在接受采访时候曾经提及,AR 在他眼并是孤立品,而是核心技术。于这技术,Cook 是这样评论:「智能手是个,我们没有必要将它孤立而片地放在某国家、地区或者某个垂市场来看待,它是个。我们认为 AR 是个宏大技术范畴,此我感到常奋,为在此基础上可以从来改善们生活。」
根据 Deloitte 所的一份报告,在年营收超1亿美元的企业中,近 90% 已经在其业务或者APP 中开始应用AR或者VR技术。就目前的数据来看,他们方面的财务状况也相当乐观。到2023年,AR 和 VR 相关的球市场估计将达到944亿美元。
当然,另外一方面企业品牌也竭尽全力挖掘未商业领域的潜力,这也他们推动AR技的诸多原因之一。
下来,可以深入讨论一下 AR 的内涵外延,以及它会如何改变和界的互动方式。
生活在一个大数据所驱动的界当中,大型的结构化和非结构化的数据,包裹着地每一个动作。这些数据本身就已经是一个大的话题了。计和术革新者一直在思考如何理解这些息,并且理地运用它。
那么AR 将会如何切入到中呢?
简而言,数据是维。它存在于计算屏幕上,而物理世界是三维,这两个世界将会怎样协调致?AR 作用在这个时候发挥出来了。
基上, AR 技术所充当的就是将数字和物理现接驳在一的个接口。AR 所带来的是一个新的技术范例。在个新领域当中,数据的复将被分析和转化,以更加直观的互式图形和动画所替代,覆盖在现世界以上。
在一点上,AR同法国哲学家鲍里亚所梦寐以求的超现主义在精神内核上高度统一。对有想象力的技术革新者和科技企业而言,AR 技术的潜在应用场是无止境的。一技术将被大规模普及开来,在未来,你不必像现在样仅仅只能在游戏中一技术。当,像亚马逊和 Facebook 样的业巨头也开始认探索何更有意义、以更有影响力的方式来使用 AR 工具。
这也势所趋。下面我将会拿出一些创新的方式,呈 AR 技如何具体改变我们的活的。
- AccuVein 使用 AR 技术帮助医生和护士更为精准地判断患者手臂静脉的位置,而不用猜测。通热成像技术识别静脉位置,借助 AR 技术将静脉位置呈现处得来,从此避免扎漏的情况。
- 波音公司使用 AR 技辅安装飞机机翼,避免出错,这一技已非常功了。
- 通用器 GE 使用 AR 术来帮助员工提升效率。通过使用 Xbox 和 Kinect 运动跟踪器,员工可以更快完成复杂的布线,将指令投射不同零件上,而传器也能提供实反馈,确保了这一机制能够构成理有效的闭环。
原本游戏中作噱的 AR 技逐渐脱颖出,通信、商业建筑领域始展出无尽的潜力。
而最能受AR的这种响力的,是在品牌和营销市上。
由于 AR 能够承载复杂的数据,并且将它转化为可同现实界进行沟通的交互,身为用户,能够从中吸收更多的息。换句话说,AR 将可以更好、更快更加有效地响用户的决策机制。如今常见的社交媒体和大量的息,已经让人疲劳了,而 AR 这种全新的切入方式,将可以改变营销,进而响界。品牌能够在 AR 的协助下以前所未有的方式来宣传和产品。
举个简单的例子。AR 带来的体验并非传统的二维平面的图像,它户可走进商店,尝试产,帮你判断产的实际效果,它 X射线一般的视觉帮你更好地了解眼前的一切,把有的可性明明白白地展示在你眼前,甚至供360无死角的视觉。
- 更强的参与感:互动式的AR能让品牌更直接地同受众进行互动,帮助他们验产品,并且现他们通常无法看到的新功能。
- 品牌知度提升:通过出色的 AR 体验,品牌用户目中建立漆良好的口碑,由于 AR 所提供的实时的体验,因此品牌价的转化也加即时效。
- 创新的用户内容产出模式:新的用户产出模式让品牌能够更上一层楼,通过整用户提供的实数据,甚至可以让用户离开门之前就能作出相应的调整和反馈。
- 给户更强的信心:通过实时的产互,户将会更准确地获得体验,合他们的期待,给户决策供更强的信心。
「后网络时,AR就狼了的故事——家早已听过,但很少见到足够优秀的呈形式。」——Om Malik
于线设计师而言,AR 技术是件听起来常令兴奋事情。是事情前后逻辑我们确实需要仔细捋下。Pokemon Go 成功到底是于AR技术加成,是自于品本身原有吸引力?
另一方面,AR 技术改变生活各方面的巨大潜力直到现在才刚刚显现。别忘,移动端设备的普及和成熟是经历超10年的酝酿,直到今天才说得上是比成熟。对 AR 而言,想要立竿见影地看到某种效果,你能要求有点高。
AR 是一种新的媒介。设计师面对的最主要的挑战,是要进三空间进行思考。在接下来用户要何同APP进行互?他们做出什么样的动?附近有其他的人和物吗?种情况下用户做什么?它并非看来么简单,质上是一次概念上的彻底飞跃。设计师需要在脑中开始反思件情。
当然,只时间能够终证明 AR 否会 iPhone 一样划时的产。一切会因 AR 彻底改变吗?又或者 Hi-Fi 一样入小众市场,逐渐收缩?可以确信的,AR 技相当潜力的,这就什么会听到越越多相关的传闻。一旦一项技始每天都被提及,那么一切就皆可能。我们很可能将会未以一种截然不同的方式体验这世界,谁敢轻易否呢?
题图来 Steve Rousseau 的文章
转载请注明原链接:How AR is going to change CX forever