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想做大数据可视化?来看腾讯高手的实战案例!

产品设计3年前 (2021)发布 流光
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在大数据时代,数字转已经成为行迫切的需求。2016-2018年金融、医疗、政府、全等行在大数据方向上的投入持续增,大数据可视化的需求呈爆发式增,相关产品也纷纷推出:阿里 DataV 的「十一的天猫可视化屏」、360的数博会企业安全屏、帆软的 BI系统。面对井喷式的市场需求部门业务 To G、To B 的拓展需求,需速储备数据可视化的能力,作一 To C 的设团队面临的挑战责任都巨的。

(编者注:由于本图太大,将100M,为了影响移端读者的阅读体验,本图片都是静态截图,图章链接戳:https://docs.qq.com/doc)

一、项目背景

在过一年中,潘洛斯(Penrose)团队参与了「灵鲲」态势感知系统、「麒麟」系统、「鹰眼」反电话诈骗系统等14个大数据可视产的设计。随着产断的探索和迭代,积累了一些行之有效的大数据可视化设计的得方法。基于「灵鲲」这案例,分享一下我们数据可视化方向的设思考,希望能够给对数据可视化感趣的同学提供一些思。

「灵鲲」是 MIG 全门与潘洛斯(Penrose)团队合作的,基于潘洛斯大数据可视引擎衍生的一款金融险监控可视产。应京与深圳金融办的需求,搭建灵鲲金融险态势感知系统,实现事中险控制,减络欺诈损失。

着手设计之前,我们需要:大数据市场规模和各行业投有大, 政企客户的大数据视化产品的痛点是什么?对比深耕年的竞品,我们设计的突破口在哪?——挖掘我们的机遇和力点。

二、我们的客户,目标群体

数据显示,2017年中国大数据产业规模为4700亿元。随着一系列政策的出台,大数据国家战略正在加速落地,大数据行业将持续增长,预计2018年中国大数据产业规模将达到6200亿元,增幅达32%。需求面,预计2020年大数据应用市场需求中,仅政府需求就占比35%,另外包括医疗、通、金融等个行业在大数据和信息化建设投也将持续增加。

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除旺盛的需求以外,我们还注意到很政企内部数据基础很,以宜昌为例,宜昌智慧办汇集来自32个部门、60个系统的大量详尽的施市数据。与政企单位合,易形成行业灯塔,便规模复。另外,针对大数据视化,目前政企已不满「面子工程」,更的希望大数据视化与 AI 结合,呈现更复样的数据,以辅助决策。

基于以上的市潜在规模的考察和典型户研究,在进行「灵鲲」产品能力规划,主要考虑以下三类使用景: 政府机构决策、展会展及参观视察。

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在金融局等相关政府机构的日常工作中,决策层和相关工作人员会基于实金融数据,针对日常事或紧急事件进行决策管理,监控大厅也就应运而生。基于这种工作方式,可以发现潘洛斯的产品性非常契监控大厅的使用景。在监控大厅中,用户是通过种不同的息界面进行工作的,别是综数据可视化大屏(总屏)以及工作人员独立使用的脑屏幕(屏)。其中,在总屏上,呈现的内容通常是一些对于决策者来说至关重要的息:正在发生的事件的状和可能趋势(发生了什)、值得注的风险(需要队做什)以及风险的理进度(队做的怎);而在屏上,主要为工作人员提供数据析及风险事件理功能,帮助队对事件迅速作出响应,高效协作。

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不同于工作景,灵鲲产品在展会中展的主要受众是参会人士,除了一众外,更有价值的观众主要来于媒体和潜在户等。所以在这个景中展示的内容实际工作中的数据可视化内容有一定的别,更多的是对产品能力的展示、产品的宣传以及社会价值的呈现。如何直观的呈现产品的能力,并使观众快速获得有价值的息并留下深刻印象非常重要。这也决定了在这个景中,用户不仅包括观众,也包括演讲者。需要考虑如何通过控制端让讲演者高效而流畅的完成产品介绍。

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在金融局等政府机构,经常会有上领导视察参观的待活动。这些来访的贵宾往往希望了解关于机构更全面和体的息,包括但不限于工作流程、工作成绩等,所以认为这个景综了以上种景的主要点。这的用户包括来访人员,演示人员以及工作人员,展示的内容也往往不局限于金融风险大数据的可视化,还会包括工作方式和流程本身。

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三、行业竞品对比,反观自身发力点

通对阿里 DataV,AntV、360、帆软的大数据视化产品的验,我们从产品呈现、产品验、产品技术、部署方式和业模式几个度的横向对比。阿里的技术对视化效果的局很大,优点是产品现模板化、系统时互,用户以快速搭建自己的视化产品;360产品视化呈现3D化,数据呈现效果和数据感度2D更优,但是系统非时互,而且搭建周期长,成高;帆软的视化是传统报表型,视化效果呈现缺乏竞争力。

经过对比,不难发现3D化数据呈现能力和数据知度是最高的。但是局限于目前的术,项目成本高、研发周期长、难以足业的发展速度。

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四、我们的机遇和挑战

基市场需求和竞品分析,我们从以下三个方面分别分析产品的机和突破点:

  • 可视:数据和场景的呈现3D,满足更多维的数据呈现,支持+本地实时大数据呈现;
  • 产品化:场、组件、数据、图表部现云端动态更新和置的模块化,降低护成、提高服用率、缩短项目周期,无缝打包接业务数据,提供富自定义的扩展接口;
  • 大数据+AI:基于公多领域多业线的大数据融以及 AI 能力提供丰的基于间、空间、数据的预测预警、统计表达能力。
1. 产品架构规划

基于对灵鲲态势感知系统的使场景、户需求及机会点的考虑,我们规划了未来产的整体架构,包括大屏端、端、客户管端、小屏端及虚屏端。大屏端基于本地端引擎进行大数据可视呈现。客户管端包括报表和配置管等工具,帮助户进行分析数据和策略管。小屏端要考虑操作控制和移办公等移使场景,供大屏控制、移审、监管、公众号等功。上个端由端拉取和更数据。虚屏则供差异的大数据可视体验,如增强现实等奇有趣的玩法。由于大屏端在我们的规划里是态势感知系统的核心,且最先落地到合作方的模,分享的容将要围绕大屏的容设计展开,未来如果产规划中的他模陆续上线,我们再做分享。

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2. 大屏内容设计

本地端引擎

早期我们设计「麒麟」系统、「鹰眼」反电话诈骗系统在在大屏上展示主要是过 web 端去实现,虽然适配性尚可,很多设计效法完全原。我们也尝试性用 webGL 和 three.js 把设计效再做进步提升,迫于研发期和实性能压力,最后也能作罢。期我们尝试使用3D工具输出视频做过些过渡,输出效是没有问题,如在展会上遇到媒体采访,事情会变异常尴尬。媒体会询问展示内容真实性,数据实效性,甚至采访时候需要留在某个画,我参会员配合起来常麻烦。后来我们也研究过竞品使用工具,例如 Ventuz,工具最终输出效是不,是界、操作极其复杂,相关教程和素材在网络上极少,授权费用也相昂贵。最终经过我们内部商讨和研究,也请教了些 IEG 专家意见,决定使用游戏引擎作为本地端显示引擎。

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Unity 和 Unreal 我们也纠结过许久,甚至 Unity 上我们也出过可交互 Demo,最终选择了 Unreal 原主要有以下几个:

  • 基于前面提的产品架构,的核心是在大屏,而大屏部署主要依赖 PC 做为计算,相较于 Unity,Unreal 在 PC 端的术积累要更加深厚,实渲染出来的光效果和质表现要更稳定于 Unity 的输出;
  • Unreal 自带蓝图-可视化脚本系统,这于设计团队出身,零代码开发经验我们来说上手、学习起来更快更便;
  • 线的视频教程,各种插件素也比Unity丰富;
  • 有《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《最终幻想15》和《绝地求生》这些3A盘游戏作为先例,Unreal 对于大规模的场景渲染是可被预期的,而 Unity 目前还没有可拿得手的案例。

色基调

为了打造灵鲲品可视化,在竞品脱颖而出,我们从品功能、用户、愿景三个维度发散,提炼出设计指南关键词:智能、观、未来,塑造独特大数据可视化风格体系。

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灵鲲融态势感知系统内容架构分为数据维度和场景维度,数据是核心,场景是大数据呈现承载体;场景使用具有属质感深青灰,符合理性、冷静、智能化品个性;数据色使用透明、发、具有未来感高亮色,和场景形成强比,使数据更为突显、更具吸引力;为了强化客户于风险感知,过颜色区分数据风险等级,更观传数据含义。如:高风险使用红色,红色让联想到危险、警报。

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呈现方式

在现有的产品和传统认知中,大数据产品内容是各种式的图形和图表,主要以面为主。从游戏、科幻中收集了一轮大数据可视化内容相关的案例,从视觉维度上,主要有这个点:一、有的空间,支持多种数据同屏呈现,可交叉析对比,承载性;二、高度的模型和材质,丰的粒、动效,更加贴近现实的光呈现;三、互动性,可交互,实演算。

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从大数据可视化的内容维度上,梳理的3D架构,主要包括:数据维度>基础建>交通运输>行政>然条件。

数据维度层是最核心部分,位于场景上最突出位,能够更晰展示风险数据分布、量级;区域和交层是城市场景最基础数据维度,便用户进区域数据比和分析;基础设层括城市筑、标志性筑、照明、梁、等,原城市独特风貌;过突出城市标志性筑,强化城市、区域识性,辅助数据传;自然条件层括地形、河流、植被、展示真实环境特征,用户更有代入感。

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△ 北景

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△ 鸟瞰视角、漫游视角自由切换,满局、街道、建筑的不同颗粒度的数据呈现,方便用户进行纵向的数据对比。

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△ 场整风图

数据表现

灵鲲的3D数据样式有柱状图和散点图。何把司空见惯的数据样式,设计出产品的个,是我们重点要决的问题。为现大数据的力量感,使用科幻电影中的聚合能量、光的能量石为柱状图的主图形;同时把数据采集、融合、分析的程具象为动态粒子网络,为辅助图形。数据图形和结构中都融合了牌 DNA 的角图形,数据样式更具有牌的个性。

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△ 柱状图

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△ 散点图

预见未来的功创

时间线:3D的维基础上,我们增了时间的维,通过拖时间线查看同时间点的数据的变趋势,由此对未来数据进行预测。为了强户对于时间感知,设计了白天和晚上两种格,白天和夜晚随着时间变而变。

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天气系统:天气是未来数据分析极重要的一个因子,它会直接影响交通(例如人流、物流、航空)、医疗(例如疾病传播、医院就诊)等领域。我们设计了通的天气系统组件,呈现实时天气情况,辅助户进行数据分析。

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控制端:符合大屏使场景和户操作习惯,同时小屏控制端支持更复杂更精准的操作。

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组件库搭建

了提升产品搭建的效率,降低了研发周本,产品功能模块实了组件化,分3D场景组件、3D数据组件、2D数据组件。任何一设师都可以根据产品需求,搭配组件模块,速搭建数据可视化产品。

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数据内容装

过该品,能够辅助融局等构领导把控体融平台风险、辅助做出平台改指导决策意见,展示融工作成绩;另体现出腾讯大数据能力和公司社会责任;最后,过从更长远眼去装品,打造智慧监管标杆品,从而动与客户更深入广泛合作。具体内容过以下两条线进组织:

横线:各监维度

灵鲲金融险态势感知系统专注于呈现金融险数据的呈现,要分为公司层面和户层面,综合体现潜在的险趋势和实际影响的范围。除了灵鲲于监管金融数据,整个监管平台还负责展示包括政治、生态、电信、消在的多个监管维,这些维与金融监管维为同一个容层级。我们考虑到腾讯的大数据可帮助更多城综合管者了解整个络社会的全性险,每个维都是智慧监管必可的一分,并且每个维之间的横向交叉对够使智慧监管平台发挥更大的社会值。

纵:监管颗粒度

灵鲲系统中观众可以从全局数据一直下钻个体数据,实现不同颗粒度的监管目的。

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体来讲,全国的安全风险最终是以加权均后的指数形式体现出来;再体的和城市,内容细化体风险事件的发生情况,如安全监管维度,呈现诈骗使用的伪基站的位置,以及发送诈骗短的数量等;最后细化城市中的机构和建筑,呈现体机构的运行情况和体高风险企业所在建筑进行实监控。

3. 产品演示视频

https://v.qq.com/x/page/d0742kep4k1.html

结语

潘洛斯队是基于 DNA 计中心下的大数据可视化队,成员来于 MIG 安全和医疗部门,早期专注于 To C 端的产品计,过去一年随着公战略的变化和部门业方向的变化,逐渐开始把产品计的重心和思考放在了 To B、To G 领域,不断做着尝和探索。以前做 To C 的候关注的更多是 DAU、转化率、日活、度这些和产品体验相关的指标,足绝大多数互网用户的诉求是首要去解决的问题。现在做 To B、To G 领域的计,更多思考的是如何包装现有的业能力,能够通过更加简、直、有效的方式触达给的户,让更容易理解像腾讯这拥有海量数据和算法能力的互网公如何帮助进一步提升的业效率和产出,给这个社会创造更多的价值,这也是腾讯多年来想要承担的社会责任之一。

最后,我们想用兄弟部在宜昌进访谈时,记录句话作为结尾,这句话虽然说是疗大数据,是我们觉很有启发性,逻辑是相:

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Banner 图片素材作者:Ilona Rybak

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