Z Yuhan:从设计协到设计增值,UX Research(用研)已经成为了设计工作必不可少部分。虽然可以 Google(百度)到很多成熟法论和案例,并没有款真正帮助设计师去进实操作工具。Talebook 团队发现了这个问题,并设计出了这款用研工具。
工具官网:https://talebook.io
宣传视频:https://player.youku.com/embed/XMzc1NzgzNzU1Mg==
一、Why | 产品起源
比起早年 Adobe 家独大情况,近年来设计工具呈井喷状。出现了很多明工具,比如 Sketch、Affinity Designer,他们都很完善,并融入了设计师工作流。
设计师们热衷于习和使这些设计工具,效地制作优雅好看的界面和原。但是同时,他们往往会遗漏设计工作中重要的一点,那就是用户研究,真正理解用户需求。
举个反例,Dribbble 上有大量飞稿,狂拽酷炫。
是这些设计背后逻辑是什么?为何选择这设计案,而不是其他设计案?问题定义是什么,解决案又是什么?调研阶段输出又是什么?没有解决问题设计都是在自我表,是炫技罢了。
1. 定义问题
为了准确定义设计师群体在调研阶段所遇到问题,Talebook 团队访谈了30个平各异设计师:
- 你何创建研项目?
- 调研过程进是怎样?
- 调研时一直困扰你的问题是么?
充分的访谈,他们对设计师遇到的问题进行总结:
- 入门设师:刚刚启自己的职业涯,往往一比一接收自用户的需求,并设解决方案。调研超出了他们的作范畴,并且一的认知门槛,这些作往往由团队的用研专家承担;
- 中级设计师:愿意开启研,但往往耗费精力去跟上级申请研,或是联系用户组织研;
- 高级设计师:他们在长期工作结了套成熟需求梳理技巧。他们临问题是如何找到正确群去调研,如何采相关数据,以及如何采到数据进分析。
2. 降低调研门槛
其实 Ideo、Frog 这样的设咨询公司总结并输出了很多调研方法,但这些调研方法实践起需时间、具以及人员配合,所以 Talebook 团队决降低方法论实操结合的门槛。他们希望自己设的设具能够帮设师推用户调研世界的门。他们给这款具命 Talebook(故事汇),因每一项目都讲一独一无二的故事。
二、How | 如何使用
通过官网的演示,可以推断 Talebook 的使用主分三骤。
1. 新建项目
不同的项目对应体情况,会有不同的实施步骤,所以并不存在什万能模版。可以在项目页面选择之前定义的模版,也可以新建一个项目类型,并对步骤进行增删管理。
2. 步骤增删
从右侧拖方法卡片进入左侧即可生成步骤,步骤支持上拖,更改顺序。
目前已知 Talebook 队提供的方法有种:
- 利益相者访谈
- 用户访谈
- 竞品分析
- 问题定义
- 用户画像
- 解决方案
- 用户流程
3. 填写步骤
Talebook 中的方法预置模版,用来填写你从用户里收集来的数据和信息。每个方法详细说明,确设计师以根据需要出正确的选择。
三、What | 方法一览
目前 Talebook 放出三个方法卡的细节。
1. 益相关者访谈 | Stakeholder Interview
一个项目成功的关键在同时考虑验和业目标,并在两者之间找到平衡点。
收集正在负责产品信息的一步就是益相关者访谈。无论我们的客户是大司还是创业团,我们总以从客户找到靠的信息源。信息将成为设计师开展行动的点。
△ 和客户进行深度访谈将节省大量的探索时间
客户往往是设计师所要涉足领域专家,此他们能够发现这个项目很多问题和需求。过和客户访谈,设计师将快速了解项目情况,进入状态。
访谈客户的额外好处是,设计师可了解他们的目标和期望。这有助于我们建立良好的合作系,这对项目成功很重要。如果想争取设计师在项目中的自由,就需要在一开始和客户的目标一致。
2. 户访谈
整个研环节中的重要阶就是从目标户那里获得信息。这个阶专注于户体验的探索,我们需要知道户的需求和痛点。
户访谈帮助我们深入了解户的行为和操作,我们可为他们打一个更好的产。访谈是研过程中最的方法,因为他是一个性很的信息获取方式。
3. 竞分析
设计产的时候,设计师应该谨记,面上可已经有好几款产在尝试解决你想解决的问题。这并是坏事,而是证明了你注意到的问题是一个值得解决的问题。
事实上,缺竞可意味着这个问题并见,需要专门的解决方案。竞我们进一步了解正在处的需求,最好在项目早期进行一次竞分析,这个时候需要在定义解决方案之前。
欢迎关注译者的公众号:「交互进阶」