Virtual Boy

Virtual Boy(日语:バーチャルボーイ,Bācharu Bōi)是由任天堂开发制造的桌面台式32位游戏机。于1995年发布,被称为xxx个能够显示立体3D图形的游戏机。玩家可以像头戴式显示器一样使用游戏机,将头放在游戏机目镜上可以看到红色单色显示屏显示的游戏画面,游戏使用视差原理产生立体3D效果。1996年初,因为Virtual Boy未能达到销售目标,任天堂停止了为Virtual Boy的游戏发行和生产。在Virtual Boy的整个发售生命期间,该游戏机总共仅发布了22款游戏。

Virtual Boy的开发历时四年,最初以VR32的项目名称开始。任天堂签署了一项授权协议,使用由美国公司Reflection科技开发的3D LED目镜技术。任天堂还在中国建立了一家工厂,专门用于制造Virtual Boy。在开发过程中,由于高昂的成本和潜在的健康问题,游戏机的技术规模被任天堂逐渐降低。此外,公司越来越多的资源被重新分配给任天堂64的开发。任天堂游戏设计师宫本茂几乎没有参与到Virtual Boy的游戏软件开发中。为了专心于任天堂64主机的开发,任天堂于1995年将未开发完成的Virtual Boy推向市场

Virtual Boy被各个评论家批评,是个完全的商业失败。它的失败被认为是由于其高昂的价格、单色的显示屏幕、不起眼的3D效果、缺乏真正的便携性、游玩其所导致的健康问题和其低质量的游戏。其负面的评价使其售价持续下跌。视频游戏机中的3D技术在几年后重新出现,包括任天堂自己的3DS掌上游戏机。Virtual Boy是任天堂除64DD外销量最差的游戏硬件。

Virtual Boy

硬件

Vitrual Boy的处理器为32位的RISC芯片,是任天堂的xxx个32位游戏机。Vitrual Boy使用一对1×224线性显示阵列(每只眼睛一个),并用振动平面镜快速扫描眼睛视场中的阵列。这些平面镜以非常高的速度来回振动,因此在游戏机内部会发出嗡嗡声。每个Virtual Boy游戏卡带上都有一个开关,开启开关后可以让游戏每15-30分钟自动暂停一次,以提醒玩家暂停游戏休息。主机拥有双扬声器,两个耳朵对应两个扬声器。

游戏

任天堂在发售时展示了3款Virtual Boy游戏,且发售时Virtual Boy仅有这3款游戏。任天堂计划发售后每个月为Virtual Boy发布两至三款游戏。由于Virtual Boy的发售时间过短,任天堂共为其发布了22款游戏。其中,19个游戏在日本市场发布,14个在北美市场发行。与之前的其他任天堂平台相比,极少的第三方开发商为Vitrual Boy开发了游戏。

业余爱好者社区“Planet Virtual Boy”还在继续为Virtual Boy开发游戏软件。之前两款没有被发布的游戏《Bound High》和日本版的《Faceball》(被叫做《NikoChan Battle》)后来被发布了出来。

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