音序器

音乐音序器(或音频音序器或简称音序器)是一种设备或应用程序,它可以通过处理音频和自动化数据的几种形式的音符和表演信息来记录、编辑或播放音乐,通常是CV/Gate、MIDI或Open Sound Control(OSC),可能还有DAW和插件。

概述

音乐音序器的类型

音序器可按其处理的数据类型分类,例如。

  • MIDI音序器上的MIDI数据(用硬件或软件实现)
  • 模拟音序器上的CV/GATE数据,可能还有其他(通过CV/GATE接口)
  • DAW上的混音自动化数据,以及DAW上具有音序功能的软件效果/乐器插件
  • 音频音序器的音频数据,包括DAW、基于循环的音乐软件,等等。

音频音序器的其他子集也包括在内。

此外,音乐音序器可按其结构和支持模式进行分类。

实时音序器(实时录音模式)

实时音序器像磁带录音机一样实时记录音符,并以指定的速度、量化和音高回放它们。对于编辑来说,它通常提供源自磁带录音的打入/打出功能,尽管它需要足够的技巧来获得理想的效果。对于详细的编辑,也许GUI下的另一种视觉编辑模式可能更适合。在任何情况下,这种模式提供了类似于音乐家已经熟悉的录音机的可用性,而且它被软件音序器、DAW和内置硬件音序器广泛支持。

模拟音序器

模拟音序器通常用模拟电子装置实现,通过一系列与每个音符(步长)相对应的旋钮或滑块演奏指定的音符。它是为作曲和现场表演而设计的;用户可以在任何时候改变音符而不涉及录音模式。还有一种可能就是每个音符之间的时间间隔(每步的长度)可以独立调整。通常,模拟音序器被用来制作重复的极简主义乐句,这可能让人联想到Tangerine Dream、Giorgio Moroder或trance音乐。

音序器

阶梯音序器(阶梯录音模式)

在阶梯音序器上,音符被四舍五入成具有相等时间间隔的阶梯,用户可以在没有精确计时的情况下输入每个音符;相反,每个阶梯的时间和长度可以通过几种不同的方式指定:

  • 在鼓机上:从一排阶梯按钮中选择一个触发时机。
  • 在贝司机上:从半音阶键盘上选择一个音符(或休止符),然后从一组长度按钮中选择一个步长(或领带),按这个顺序进行。
  • 在几个家用键盘上:除了实时音序器外,还提供了一对音阶触发按钮;用它来随时触发预先录制的序列上的音符,为专门的录音或表演计时。(见音乐音序器列表 # 阶梯音序器(支持)。)

一般来说,鼓机、贝司机和一些槽机通常支持步进模式和大致量化的半实时模式。

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