马术(打毬,da kyū;拼音:dǎ qiú)是东亚的一项马术运动,与马球有一些相似之处。

它在韩国也被称为 gyeokgu(韩语:격구;汉字:点击毬;RR:gyeok gu;MR:kyŏk ku),因为汉字字符点击(拼音:jī)音译为:gyeok 韩语:격; RR:gyeok 或 geki,与中文“打”同义,翻译为:打、打或打。 正如人们所预料的那样,“毬”的意思是“球”。

历史

打球起源于中国,早在奈良时代就在日本流行,经朝鲜半岛传到日本。 它一直在贵族中流行,直到镰仓时代才逐渐消亡(最后一次记录的游戏是在 986 年)。

在 18 世纪,这项运动重新出现,这在很大程度上要归功于德川吉宗的支持。 到那时,它已经从类似马球的比赛(使用木)演变为更类似于骑马长曲棍球的比赛。 在此期间,dakyu 被认为是军事训练的必然结果(学习在马背上挥舞长矛所需的技能)。 这方面在明治时代被淡化了,当时游戏再次失宠; 今天,它仅作为一种文化资产存在。

游戏xxx

击鞠既可以步行也可以骑马,但马术版本在贵族中更受欢迎,因此被更好地记录下来。 规则各不相同,但有两种主要形式流传至今。 两者都涉及两队骑手(由红色和白色指定)试图将多个球射入球门。 这个球门最初是一个放在地上的铁环,现在更常见的是墙上的一个圆孔。

影流风格

在可追溯至 18 世纪的 Kagemiryu 或 Hachinohe 风格的比赛中,每队由四名骑手组成。 球员们比赛将自己颜色的 30 厘米直径的球推入四个凸起的球门(每侧两个),从距离球门 18 到 27 米的预设距离射门。 一个成功的目标是由打击乐发出的信号; 白队鼓,红队锣。 获胜的球队是xxx个将所有球都射入球门的球队。

击鞠

山形风格

在 Yamagata 或 Imperial 打法中,使用较短的球杆(只有 1 米,不到八户打法的一半长度),两队都射一个球。 球也更小,直径只有几厘米。 Yamagata 风格的游戏使用 5 个球,帝国游戏使用 11 个球。 当一方成功将所有球射入球门后,将使用称为 agemari 的最后一个球 – 无论哪支球队随后用 agemari 得分,都将赢得比赛。 游戏的这一方面与台球游戏进行了比较。

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