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精灵(计算机图形)
精灵(计算机图形学)在计算机图形学中,精灵是集成到更大场景中的二维位图,最常见于2D视频游戏中。最初,精灵一词指的是通过硬件与背景组合在一起的固定大...
计算机生成图像
计算机生成图像计算机生成图像 (CGI) 是使用计算机图形在艺术、印刷媒体、视频游戏、模拟器、计算机动画和电影、电视节目、短片、广告和视频中的 VFX 中创建...
模态(人与计算机的相互作用)
模态(人机交互)在人机交互的背景下,模态是计算机和人之间的单一独立感官输入/输出通道的分类。如果系统仅实现一种模态,则将其指定为单模态,如果具有更多...
伯蒂大脑
伯蒂大脑展览结束后,伯蒂被拆除,并在很大程度上被遗忘为新奇事物。凯特斯曾说过,他同时在从事许多项目,尽管它很重要,但他没有精力去保护它。尽管它是xxx...
远程桌面软件
远程桌面软件在计算中,远程桌面一词是指一种软件或操作系统功能,它允许个人计算机的桌面环境在一个系统(通常是PC,但该概念同样适用于服务器)上远程运行...
比萨盒
什么是比萨盒在计算领域,比萨盒是计算机或网络交换机的一种外壳。这种类型的箱子往往又宽又平,通常为1到3英寸或4到9厘米高,因此类似于披萨外卖盒。DataGen...
交互式白板
交互式白板交互式白板(IWB),也被称为交互板或智能板,是一个大的交互式显示板在形状因子a的白板。它可以是独立用于执行任务和操作的独立触摸屏计算机,也...
计算机集群
什么是计算机集群计算机集群是一组计算机,如此一起工作使得它们可以作为一个单一的系统中查看。与网格计算机不同,计算机集群将每个节点设置为执行相同的任...
矢量xxx器
矢量xxx器矢量xxx器,是一个显示装置用于计算机图形向上通过1970。它是一种CRT,类似于早期的示波器。在载体中显示,该图像是由画线,而不是发光的栅格的像素...
电子模拟计算机
电子模拟计算机电子模拟计算机的前面板通常带有许多插孔(单触点插座),这些插孔允许跳线(两端带有插头的软线)创建定义问题设置的互连。此外,还有用于设...
系统软件
系统软件系统软件是为其他软件提供平台而设计的软件。系统软件的例子包括操作系统,如macOS、Linux、Android和Microsoft Windows、计算科学软件、游戏引擎、...
软件错误
软件错误软件错误是一个错误,缺陷或故障的计算机程序或系统,导致它产生不正确的或意外的结果,或以意想不到的方式行事。发现和修复错误的过程称为“调试”,...
计算机模拟
计算机模拟计算机模拟是在计算机上执行的数学建模过程,旨在预测现实世界或物理系统的行为或结果。由于它们可以检查所选数学模型的可靠性,因此计算机仿真已...
终端系统
什么是终端系统用网络术语来说,连接到计算机网络的计算机有时称为终端系统或终端站。这些被称为终端系统,因为它们位于网络的边缘。在最终用户总是与终端系...
直接制版机
直接制版机直接制版机(英文:Computer to Plate,缩写CTP)是由计算机直接制版的设备。直接制版机是在计算机排版发展到一定阶段的产物。在计算机直接出软片...
量子金融
什么是量子金融量子金融是一个跨学科的研究领域,运用量子物理学家和经济学家开发的理论和方法来解决金融问题。它是经济物理学的一个分支。工具定价的背景财...
机器感知
机器感知机器感知是计算机系统以类似于人类使用其感觉与周围世界联系的方式解释数据的能力。计算机采用并响应其环境的基本方法是通过连接的硬件。直到最近,...
计算机实验
计算机实验计算机实验,是用于研究的计算机模拟,也被称为一个实验,在硅片系统。该领域包括计算物理学、计算化学、计算生物学和其他类似学科。目标考虑到许...
量子计算
什么是量子计算量子计算是利用诸如叠加和纠缠等量子力学现象来进行计算。执行量子计算的计算机称为量子计算机。Quantum计算机被认为能够解决某些计算问题,例...
化学计算机
化学计算机化学计算机,也称为反应扩散计算机,贝洛索夫-Zhabotinsky(BZ)计算机或gooware计算机,是一种非常规的计算机基于其中数据通过改变化学品的浓度表...
计算机动画
计算机动画计算机动画是用于数字生成动画图像的过程。更普通的术语计算机生成图像(CGI)既包括静态场景和动态图像,而计算机动画 仅是指运动图像。现代计算...
客户端服务器模型
客户端服务器模型客户端服务器模型是一种分布式应用程序结构,用于在资源或服务的提供者(称为服务器)和服务请求者(称为客户端)之间划分任务或工作负载。...
Macintosh硬件
Macintosh硬件Macintosh(或Mac)的硬件完全由Apple Inc.生产,Apple Inc.确定内部系统、设计和价格。苹果将硬件生产直接分包给外部OEM公司,从而保持了对最...
人机交互
什么是人机交互人机交互(HCI)研究计算机技术的设计和使用,重点是人(用户)与计算机之间的接口。人机交互领域的研究人员观察了人类与计算机交互的方式,并...
电子学习
电子学习电子学习是利用信息和通信技术随时(任何时候)的优势,任何地方(任何地方),可定制至所需水平的学习每个人(任何人)系统。电子学习与基于ICT的教...
办公电脑
办公电脑办公电脑是一种相对较小的计算机,主要设计用于在中小型企业中执行业务操作。在国外,它是一种称为小型计算机、工作站、中型计算机等的计算机形式,...
量子计算机
量子计算机量子计算机是量子具体叠加使用并行正在实现性能的计算机。关于使用“量子门”代替计算机的常规逻辑门来执行量子计算的原理的研究正在进行中,但是也...
DNA计算机
DNA计算机在有关DNA计算机的文章中,我将描述DNA计算。截止到2018年,它仍然不是可以明显地称为“计算机”的计算机形式,而是处于如何进行计算的研究阶段(因为...
手势识别
手势识别手势识别是计算机科学和语言技术中的一个主题,目的是通过数学算法解释人的手势。手势可以源自任何身体运动或状态,但通常源自面部或手部。当前该领...
超级计算机
超级计算机超级计算机又称超级电脑,是一个非常高性能的大型计算机的。在某些超级计算机中,硬件和软件是专门为特定计算而制作的,以实现超高速处理。这样的...
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