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都说设计师要了解用户,那么你要选哪种用研方法?

产品设计3年前 (2021)发布 流光
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编者按:用户研究的方法有很,选择适合自己的方法的前提条件是你得各种方法的优劣。今天Adam Fard的文章就帮列举出常见的几种用户研究的方法,供选择。

能帮你用户行为的研究的方法有很,它们大以帮你更用户的信息。但是除非你有无的时间和预来推进个情,否则你必须在诸用户研究方法中挑选一个适合你的。否则,你将不得不在整个设计程中,不同的时间段使用不同的方法来用户。

设计师的目标是倾听、观察、理、感、共情、汇总和搜集洞见,让Ta能够现隐藏的东西。——Hillman Curtis

都说设计师要了解用户,那么你要选哪种用研方法?

看,这就事棘手的部分。怎么知道哪种用户研究的方法合,合的项目?判断哪种方法好的判据什么?甚至于,用户研究到底否必?

题挤到一聊肯定是让人头大的,但是仔细捋一下,选择和使用的方法并不一定复。

下介绍下常见用户研究法,如何选择目了然了。

用户访谈

都说设计师要了解用户,那么你要选哪种用研方法?

用户访谈是收集用户定数据的办法。顾名思义,种方法就是让你和用户面对面聊天,通常一次面对一个用户,非常泛地各种相关的问题,比他们对产品的感受、动机、目标、痛点和常见的操等等。

为了从用户访谈获真实结,我议是:

  • 提出开放式问题。样做是为避免问题触简单的「是」和「否」式的回答,降低问题的引导和模糊。问题不为你提供关产品互动方式相关的具信息,但是种问题能够激用户,从用户里获得更的信息。
  • 构后续问题。准备系列针用户不回答不回复内容,也是后续提问。不要试图替用户解读答案。相反,应该让用户尽可能详细地说明他们答案,作为获更多信息手段。
  • 准备好脚本。想要得到更可靠有效的结果,请事先准备一份详细的访谈脚本,包括相的问题和应对策略,这样做的好处是够确保整体的一致性,消除可存在的、影响答案的变量。
  • 控制你的反应。在访谈过程中,尽量保证你的反应是中立的。对用户的回答作出烈的回应,可能会响用户对于后续问题的回答。
  • 记录数据。以易于阅读的格式搜集用户的数据,制思维导图,并且向团队员提供搜集反馈的效办法。
  • 用户访谈的优势。用户访谈最大的优点是它够快速,非常直接且具。除此之外,你以在设计流程中的任何一个阶段安排用户访谈,样更加方便。

问卷调查

都说设计师要了解用户,那么你要选哪种用研方法?

问卷调查是获取户反馈的另外一种方式。它们类似于一种信息搜集为方向的访谈模式,但是和户访谈的详细程一样。通过访谈,你可借助各相同的后续问题来获得反馈,这样你通可深入了解用户体验上些事情,是在问卷调查,这灵活变是不存在。这主要是为问卷调查是不存在访谈这样强互动。

但是问卷调查的优势是前者拟的。如,问卷调查你可在短时间同更多户进行联系,搜集大量的反馈,并且作起来成本更低廉。此外,有一大把的线上问卷工具,供你择,甚至可来分析和分组户。此外,如果你想快速获得反馈并且有非严苛的预算标准(钱多),那么它会非有。

A/B测试

都说设计师要了解用户,那么你要选哪种用研方法?

过A/B测试,你可以更好地检测两甚至更多不版本设计,了解哪获用户响应更多、更好。过A/B测试,你可以测试各设计元素和设计案性能。它可以具体到常详细UI元素,括:

  • 文
  • CTA元素
  • 色彩
  • 排版布局
  • 文本置
  • 图位置
  • 图表和表单
  • 背景设计
  • 产品说
  • ……

这些体的素,都是 A/B测可以帮你进行筛选的。因此,这是一种可以获得产品或者早期型中体计素的定量结果的好法。

卡片分类

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卡片分类是一种经有效的研究方法,可帮你验证信息架构。卡片分类的工作方式实很简单,只需要写你和产相的要功或者题,并且要求前来参测试的户按照最合的方式,给它们进行分组。你甚至可户自己给同的组进行命名,你可将你的分组命名和他们的命名分组进行对。

我们倾向于被自己脑海中的声音分散注意,任凭这些声音来告诉我们设计应该是么样的。——Michael Bierut

卡片分类的要目的是帮你梳并升整个工作流程,它更直观。就是说,户怎样才更捷地浏览产。如,户否正确猜特定类别的特定功?你的信息层级与架构与户的看法是否是一致的?

消减工作流程中可能潜藏的猜测和不确定,是整个测方式的核心所在。它所关注的并非是产品本身的散性,更重要的是了解用户是如何待产品的。只要用户对卡片进行了类,并且这些类呈现出一种显的规律性,那你就可以开始着创建新的工作流程,或者调现有的用户历程地图了。

可用性测试

都说设计师要了解用户,那么你要选哪种用研方法?

如果你需要择一种研的方法来了解你的户,那么可性测试可是目前最好的择。因为可性测试可从视觉、感知、可性等几个方面来评定你的设计的综合数据。

可用性测关注的5个关键指标:

  1. 可习性。户在第一次遇到你的设计和产的时候,成任务的难易程如何。
  2. 效率。用户完成一次任的速度有多快。
  3. 可记忆性。用户否一段时间内不使用产品况下,还记得如何效完任务?
  4. 错误。用户犯哪错误,他们纠正错误学习成长的难度大不大?
  5. 满意度。用户使用了品后感受如何?

从质上来说,用测试的目标是用来现用的问题,搜集定和定量的数据,观察不同的行为,并且确定用户的满意度。

想要成功进可用性测试,你需要找到有代表性用户,并准备份任务列表供用户完成,然后你需要观察、倾听并记录笔记。

随着可性测试的结束,你应该有足够的数据来区分你的设计工作包含哪些分,缺哪些分,及哪些流程需要调整和删除。

结语

都说设计师要了解用户,那么你要选哪种用研方法?

了解你用户,并让他们在合适环境和未经调试状态下和你品进互动,这样测试创造用户喜欢品而言,至关要。

次当你设计产的时候,记得在这些户研究的方法中到一个适合你的。这是值得的。

转载请注文链:User Research Methods: How to Choose the Right One?

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