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超多案例!移动端横向滑动的设计总结

交互设计3年前 (2021)发布 流光
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谓的“左右横滑”交互英文叫“Horizontal Scrolling Lists”,早可能起源于 Windows Phone 的横向内滑动设。用于同一页面的 X 轴方向拓展内空间,“左右横滑”的交互方式被广泛应用于各类 App 中。

横向滑动要解决什么问题?

横向滑动作手势交互的一拓展,目的初衷提升信息“内操作”的拓展性。

1. “内”拓展性:

移动端的任何类型页面内都可能无法一界面呈完整,因此滑动去呈多的内,常见的当然纵向滑动。但它无法承载所类型内呈的问题,这时候就需横向滑动解决。

2. “操作”拓展性:

当一页面的内已固完整的,这时候需用户行一些行操作,如常见的下载、删除、添加、理…,这些行如果直接呈界面必然导致混乱,因此需配合一些横向滑动激发这些行,从保证界面的流畅体验。

目前横向滑动的典型设计场景及利弊分析

横向滑动从移动端手势出到十几的时间已了非常典型的使用场景,接下我们就列举一下哪些常见的类型:以下从「清晰度、效果」两纬度行分解

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1. 入口型横滑切换(手机主页app、各大电商入口、banner…)

解决内容拓展问题

这类景通常是用户最熟悉的,不论从认知清晰度、效果角度都是不错的,主要因是景曝光度非常高、频次非常高;比如Android\ios首页横滑切换app入每上百次的操作频次;

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2. 内容型横滑切换(微视、垂直电商、地图)

解决容拓展问题

这类切换方式适合容相对聚焦和单一的产,如垂直类电商:wish、唯会,有容仅仅是通过类目来区分的产;微视:容统一为小视频…;百地图:横滑查看更大范围地图…;由于容的统一和整合,因此切换难低,但在认知的初期会稍有一定的门槛,原因是大分app都是纵向滑feeds流,而且户记忆是海马记忆,会特别清楚记得app的操作,打开app和户会有一个认知过程,但门槛。

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3. 隐藏操作唤起

解决操作拓展问题(理列表、IM列表、通讯录list…)

解决操作问题

所类型中的横滑,只这种方式不浏览型手势操作型,通常这类功能隐藏列表中,了保证列表信息的效性观度,选择隐藏操作功能,由于低频操作,所以初需用户发并功使用该功能;不过目很多list页面都采用这种通用的交互手势,因此用户并不难发。

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4. 模块内容横滑切换(饿了吗\品质优选)

最复杂也是最容易出现问题

解决内容拓展问题

这是最容易出场景,是在个界有个模块采用滑动,而其它内容又是纵feeds流滑动;由于移动端内容路径多、入口多,此用户核心操作流是:找入口——看信息——做任务;在这个过程任何个隐晦、不常见交互都很容易被用户忽略,比如说:饿了么品质优选、唯品会级类目、去哪儿旅游荐…,这些案例其实是为了空拓展更多内容而做此选择,常情况下隐藏内容击率会骤降,很少有用户耐心滑浏览完成,此设计师要严格把控数量以及内容质量;在这里有情况是很严,是模块级滑内容与纵列表有叠加交互,会导致用户反复在2操作完成任务,这常不议使用此手势,然以下案例并没有这情况。

超多案例!移动端横向滑动的设计总结

横向滑动的优点

1. 几乎能够100%适到所有设备,持一致

2. 为二级信息供了展示空间,并且占页面空间。

如在图片画廊里的图片,横向滑可户预览容,可划过或者点击查看。

3. 横向滑节约了纵向屏幕空间。

而是将有容都展示在一个很长的页面。纵向布有的信息都成小展示。但是横向滑更灵。现在,容可在横向和纵向两个方向同时展示。

4. 横向滑可户预知分类里的容,通过往一边滑、向滑,差同类别的容。

两个维户可在同一个界面中看到更多的类别和择。

5. 横向滑的容需要保持质量和持续吸引才升点击转。

慎用左右横滑设计?

1. 挑选合的使用场景

单页多维的信息结构是“左右横滑”最适合的应场景。传统的 List 适合纵向无限呈现单一属性的容(如友圈或知乎的答),而对于 App 首页等多种信息聚合的页面,就适合横向开拓容维。

2. 显眼并适宜的主题展示

3. 引导左右滑动(可见性)

4. 控制数量并避免极限情况

5. 低效率错误的优先级

设计师们都“左右横滑”的设计,仅因为信息密大,页面层次好梳,更多是因为操作方式“酷”。但有经验的设计师会尽可拒绝“左右横滑”,因为它的效率还是太低。而效率低,体现在两个方面:

首先,就像上面说的,更的小白用户对左右滑动的预期并不强,还是更加适应纵向滑动的传统互方式。违反“Don’t Make Me Think”的基原则。

其次,纵向和横向优先常常导致预期错误。以下图 App Store 为例,所谓的内容都是 App,泳道只是用不同的维度把 App 组织起来。

如你要买其个资位,你要更高优先级“泳”第屏位,是低优先级“泳”第屏位呢?

欢迎关注作者微信公众:「Jingwhale Design」

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