交互

上半部分我在站酷分享了交互设计师的产出物和我是如何学习交互设计的(阶段一 | 扎根),总体反馈还不错,并收到许多读者的「...
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优惠券作为一种营销手段在现代生活中无处不在,除了在线下常见的街头小哥派发的传单优惠券,更多的是线上各个电商系统中存在...
交互
很多时候,当你的设计遇到了挑战,你无法客观地回答为什么,甚至在和业务方沟通的过程中表现得很被动。 为什么行为召唤按钮的...
交互
当我们回顾近 20 年的手机发展历程,可以发现 2007 年 iPhone 的横空出世真正改变了手机这个行业。乔布斯在发布会上展示初代 ...
iPhone
这篇文章来自于 Invision 出品的书籍,围绕规划、设计、构建和实现设计系统的实践经历来指导读者,其中包含了经验丰富专家的...
UI
做设计不是接到需求就埋头苦干,也不是产品说一我不说二,而是一个先思考再动手、边动手边思考的过程。 在这个过程中,有些...
交互
随着智能技术的不断发展与深入,对话机器人的应用越来越普遍,展现了高效、24 小时在线沟通等效果,一定程度上弥补了人工客服...
AlibabaDesign
如何定义组件库 UI 设计组件库(UI KIT),直译过来就是用户界面成套元件。我们日常工作中所构建的组件库,一般是把所有界面...
sketch
各位好,我是呆呆,今天这篇文章,是「交互问答」专栏的第一篇文章。文章的内容主要来自于读者提的问题。 这些文章原本可...
交互
国内汽车后市场拥有近3亿的汽车保有量,市场规模高达1.3万亿,汽车维修厂作为后市场重要角色,在运营的过程中存在客户引流难...
交互
本系列文章旨在由浅入深、由理论到实践地介绍 VR 设计。无论你在做哪个领域的设计,都能通过这个系列了解 VR 设计的特点。本...
VR设计
本系列文章旨在由浅入深、由理论到实践系统地介绍了本团队在近几年的设计工作中的一些经验总结和重点思考。本系列面向广大设...
UI
缺省页指页面的信息内容为空或信息响应异常的状态;设计缺省状态的作用不仅是引导用户在异常边界状态的操作提示,同时也是安...
交互
当我们进入一个成熟的设计团队,团队文档中都会有组件库和对应的设计规范。 组件库是当设计师遇到同一类组件设计场景时,提...
交互
这几天在工作中处理了一个历史遗留问题:弹窗适配,几经折腾终于落定发包。于是我也趁着这个机会把弹窗体系梳理研究了一遍。 ...
交互
iOS 基本界面元素包括三大类,分别是 Bars(栏)、Views(视图)、Controls(控件)。上一篇文章分享了 Bars(栏),今天给大...
iOS 设计
简化产品是优化用户体验的第一生产力,且是设计师值得关注的一个永恒的命题。本文将带你领略简化产品的策略技巧,准备好了吗...
交互
可能知道了平台规范中的弹框类型之后,你小小的脑袋瓜里有了大大的问号:了解得越全面,反而无从抉择了……这下该怎么办? 所...
交互
不知道大家有没有看过一个影片,影片内容是让 2000 年后出生的孩子接触 1980 年代的计算机,主持人请他们开机并使用计算机,...
ux
今年已经是 2020 了,各位作为时代的弄潮儿,上网冲浪是生活中的不可或缺,丰富的冲浪生活中必不可少的当然是买买买,面对琳...
交互
最为常见的信息收集表单,却最容易忽视它的体验。 表单(不是表格),作为最为常见的页面模块,是不是都快忽略它的存在了?...
Web设计
上半部分我在站酷分享了交互设计师的产出物和我是如何学习交互设计的(阶段一 | 扎根),总体反馈还不错,并收到许多读者的「...
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