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顶尖设计师Dieter Rams是如何做设计的?来看这份学习记录!

产品经验3年前 (2021)发布 流光
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关于 Dieter Rams 纪录片「Rams」的学习笔记,两分笔记:一是知识点思考笔记,二是片中错的观点和发言的摘录笔记。

顶尖设计师Dieter Rams是如何做设计的?来看这份学习记录!

这是一篇习笔记,笔记容来自「Rams」 纪录片,起初只是想顾「Dieter Rams 设计十原则」后来 B 直接推荐了联纪录片就看了起来。

Rams 纪录片:https://www.bilibili.com/video/BV1Jt411i781

Dieter Rams 设十原则视频:https://www.bilibili.com/video/BV1zb41147AE

一开始就想随便看看,纪录拍的也没有什么跌宕伏,大部分是围绕 Dieter Rams 职业生涯进行回顾 + 案例分享 + 思考反思,结果看在其中现很设计案例和思考和自己所在「互联网产品设计领域」是有共鸣共振,丝毫不冲突,甚至感「设计原则」是以拉到一去看和学习,成为某种设计支撑。

在纪录片介绍了 Dieter Rams 从筑设计领域入,后加入朗做品设计,时期也参与 Vitsoe 家具设计,论所处哪个领域,他常关注「」,使用工具,在筑,和环境,影片输出了很多围绕「」思考,更偏于设计背后「理」,用流话来讲应该是「设计底层逻辑」,关于「底层逻辑」也让我想到了另位常设计师 Jonathan Ive(前苹资深设计副裁),工业设计专长他牵头改进了 iOS 设计,在 iOS7 发布时提到理念「…蕴涵于简约,于晰,于高效,真正简约不是删繁简,而是在纷繁立秩序…」,从现在来看这些都是底层+共,iOS7 设计理念也延续到了 iOS14 ,更何况很多国内互联网公司品也以 iOS 系统设计作为设计榜样来学习。

Jonathan Ive 介绍 iOS7视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Ex411m7B8

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就趁当契机做个习笔记,把「消」和「消」都先记来,方后续顾。笔记容分两分:一分是知识点的思考笔记,另一分是基于影片把片中我认为错的观点和发言做了摘录笔记。

在开始「枯燥」笔记之前先抛几个有趣片段

1.「深泽直人」讲解对「博朗 TP3 捷收音机」的设计感受及觉得「Apple iPods 的圆形调谐器产生影响」

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2. 「ET66 计算器工设计和 iOS6 时期计算器 App 的界面设计致敬」

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3. Dieter Rams 采访中口述几次的「Less but better 但更好」好像流口号「Less is more」更有味。

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第一部分:知识点的思考笔记

笔记思考部分纯主观,平有限思考内容也不定成熟,如有问题多留言指正讨论

笔记1:「…产品设一产品总的构:包括形状(form)、颜色(color)、料(material)、结构(construction)」

思考:对应到「互联网产品设计」中,果要完整考虑的范围应该是用户验要素中5个次能够有思考触达或者判断的能力。

笔2:「…你无法理解好的计,如果你不去理解人本身,计是能被所有人理解的,它必须是尽可能简的,为私的消费方式而做的轻率计的代已经结束。…」

思考:我理解这里 Dieter Rams 表达的「投机」的设不合的,条件反射(贬义的那种)式的设思考或者纯表层的思考,还类似「幸存者偏差」的思考偏误案例。提倡「理解人本身」,「本身」不单单一看「」单一看「」,需「理解」。

笔记3:「…而是考虑我们到需要么样的交通工具,50年后的交通会是么样子?这些都是汽车行面的挑战…」

思考:大的思考视角,在计车之前先考虑需要什的交通工,这的思考方式之前在深泽直人的「无识计」理念中也阅读过

笔记4:「…由于设计,即使在媒体也提到,正变越来越与美化(beautification)有关, 我讨厌美化(beautification)这个词,我们从不仅仅想做出漂亮东西。我们想让事情变更好,像我想要那样。我们需要是:少,更好(less,but better)…」

思考:之前听到这句「less is more 即是多」,见过很多人实施时候就是断减功或者减元素,Dieter Rams 这里倡的「less but better 但更好」我解是「减」是「简」,在保证东西功整情况我们可做到更优雅更美好的东西,这样才是更好的。

笔记5:「当年工程团也吐槽说:呃,典型的设计师想法….我们做不到!拉姆斯有用有机玻璃盖子的想法,时把有机玻璃为材料的时代才刚刚开始,现在它已经不是新奇物。」

思考:论哪个年代都有工程师设计师吐槽,哈哈

笔记6:「内部文化非常,注重协作,设团队会直接给博朗老板建议,老板也通常会:这可能很趣,这对博朗可能一很好的产品」

思考:一个的设计团一定是非常开放的,团之间上下级不么清晰,大家以彼此聊很想法,在设计产品程中有部分是存在「创新风险」的,创新风险是需要有人能做决定的,老板能够参与其中并且理和支持,是对一个设计团最的鼓励。

笔7:「不希望 TP1 产品前面有博朗的logo,把它放在背后就足够了,关于这件事内部激烈争辩,最终失去了上一任CEO,是因为一直希望博朗的logo能做的比较大,Dieter Rams 认为 logo 就像介绍,当你去一个新的地方,不得不介绍,或者你进入一个房间并说:是某某,你不应该喊叫,拜托,你应该轻轻轻说说,想一下,如果你有多产品,而且想要越来越多,如果都喊道:是博朗!这会激怒用户的。」

思考:从 Dieter Rams 口中听到「logo 」的回应反思感觉很惊喜,原每领域都可能存这样的况,这段得未遇到问题时反复观看

笔记8:「The usage is the starting point of any design 法是任何设计的起点。」

思考:和当前多计理念是类似的:「形式追随功能」、「降低修饰凸显内容」,计在发展但多理念其实一直都没有变

笔记9:「Dieter Rams 某些特质是公司板所没有,如有些设计不够好,他会努力地帮我们指出正确设计,都不是强迫性」

思考:这话是 Dieter Rams 团队的人给的评,Dieter Rams 作为设计团队负责人,在专视野和专思考上都还是保持着,纪录片在中后期有他直接点评各位设计师椅子作的设计。要组建一个互相信任和扶持的团队,设计团队负责人一定要努!

笔记10:「Dieter Rams 得产品的图形设计非常重要,很注重一点,我们整个团试图消除对用户手册的依赖,虽很困难(在个时期),但我们想要现用户能在不看说明书的情况下至少能进行基操,意味着要减少一必要元素和去除任何能分散注意力的元素。」

思考:Dieter Rams 理念足够前,没有说明书理念在现在看基本实现,最早是 Apple 品开始发展到现在很多数码设备也确实都没有说明书了,做好新手引导以及界里呈现后,打开接用好。

笔记11:「拿 ET66 算机看,这一款用于普通家庭的简易算器,按键被整齐划分并用颜色区分,这样就可以立即明白每一行按键的功能,今天我认这一无需改也不会过时的典设。」

思考:ET66 计器确够经典,应该收藏一个

笔12:「家用器是为用户服的,因此它必须是作为背景而不是非要跳前面证的存在,它只需要默默完成的工作,这在 10 则中来说是非常基础的」

思考:这句话完全匹配「好的设低调的(Good design is unobtrusive)」这句设原则,当下界面设中也会「去除修饰凸显内」这样的理念,设一功能时候,修饰它的元素不应该被强调。

笔记13:「一切都在相互作并依托于他事物,我们必须想明白我们正在做的事情,我们如何做到这一点及为么我们这样做,我列了作为设计师的基本要素并阐述了我设计念的根本,于是就有了设计十原则」

思考:Dieter Rams 用「计十则」去支撑所有的计,对于计来说什是你的计支撑?

笔记14:「Dieter,我们的一面是否要提供料供客户选择还是仅皮革?不!不,仅皮革,与 620 沙相同的工序,每年相同的工序。东西应该出自同一设计语言,才合理,一直是我曾试图在博朗做的情,即使厨房设备的风不同收音机或高音响。但它们共同构成一个家庭,像博朗时的产品一样,人们肯定说,哦,东西来自 Vitsoe」

思考:Dieter Rams 于材质坚持背后是自己负责品设计语言上坚持,以及设计语言到用户感受

笔记15:「我发改善产品会让我觉得好,不不断被迫提出全新的东,这通常不新的,形式的叠加,如果我的设从外观始,那么它将永远形式主义的。」

思考:「改善」产品 vs 「新」产品 vs 「形式」主义,里面有不少内容以仔细品味

笔16:「少但更好,不仅仅是一个计概念,它也的行为息息相关,少但更好体现在生活的方方面面」

思考:录片中的 Dieter Rams 活还非常简单的,就那辆保时捷的跑车比较亮眼,对于「less but better」的理解以及活中的体,自己也许还需时间去理解

笔记17:「你会给一位年轻的工设计生哪些建议?」答:「当您穿过城或穿过房间时,请睁大眼睛,并且要相信老师告诉你的一切,因为它并非都是正确的」

思考:理解这表达的也许是「理论 vs 实战」以及「象牙塔 vs 真实社会」下的计的洞察,一来说老不一定有直参某款产品计并在商业上取得成功的经验,多内容也是书上的理论方法。如果要成为一个更好计,理论要掌握理解,也要有实际计经验,还要学会观察现实中然人的观察和洞见。

笔记18:「设计有在它真正地为类创造某些东西时才变有效。」

思考:Dieter Rams 一直在看「人、社会、环境、未来」,马斯洛需求论来看,感觉他已经在「自我实现」层面看到很多问题,这应该是一个设计师最的视野和角了。

第二部分:纪录片内容的摘录笔记

Part1 Dieter Rams 分享和问答部分

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Dieter Rams 谈什么好的设?

产品设一产品总的构:包括形状(form)、颜色(color)、料(material)、结构(construction),如果不去理解人本身无法理解好的设的,设之所能被人理解的,它必须尽可能简单的,自私的消费方式的轻率设的时已结束。新时伴随警觉性理性主义的发展,请留意。我们必须越越清醒,希望如此

问题:我想知道工设计师要做么克平庸?

回答:首先你必须找伙伴,哪些能够通过协作实现某些目标的人,哪些每都在思考所负责的事情,哪些在思考未来的社会会是什的人

问题:鉴于您设计了大量工业品,到家具,您为什么不参与业?来这领域带来好秩序和好设计

答:因为整个汽车行从一开始就激怒了我,他们做的太多,做了太多没必要的事。他们总是想要更快的东西,我当时并认为这是恰当的。我们需要更快的东西,我们需要一些更明智和更好的东西

问题:例,特斯拉试图做一非常不同的情呢?

回答:个而言,我他们技术并没有那么深刻印象,我们要做是新思考个交思考,不能仅从能上来看,而是考虑我们到底需要什么样交工具,50年后交会是什么样子?这些都是业临挑战

问题:如果机会全方学习设,多参与景观设,什么呢?

回答:在我看来,塑造我们的境是最重要的,随着通正在变的失控,市看来何?市随着展正在生什么变化?首先是观设计的问题,而不是机械设计。由设计,即使在媒中也提到,正变得越来越与美化(beautification)有关, 我讨厌美化(beautification)个词,我们从不仅仅想做出漂亮的东西。我们想让情变得更,就像我一直想要的样。我们需要的是:少,但更(less but better)

Part2 博朗时期

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Rams 始设50,战争结束后过巨的动荡,某种程度,这也一非常不稳的变革的时,一人们变革,一技的变革,我什么人们对他那么感趣,应该我们当下也历一巨的技变革以及巨的社会变革。

博朗在阶段看待产品观念上正生着巨变,「 Erwin说,每件必须做的更,意味着更加现代化」,是关重建意志,关重新思考人身,人是什么,人何生活的。Rams 认为就是他对设计有更态度的地方。

朗有很多来自「乌尔姆学院 」设计师,崇尚「 模数化」感觉,这简洁线条,这便携性。

经由「乌姆院 」带入博朗的设计念(模数,简洁线条,携性),Dieter Rams 很快致,然后很快就把它变成了自己的。

Part3 博朗 SK4 收音机的设计案例

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SK4 收音是博朗设计风的转折点,收音机在个时是一种家具,而博朗的设计师们想要它偏离家具方向

第批 SK4 原型由 Dieter Rams 制作完成,个箱,顶部有个唱和个收音,这样材料组合并不协调,所以他们寻找「Hans Gugelot」设计意见,Gugelot 很快找到解决案,用属材料制作完全用属制成,左右两侧有制部件,最后个问题是如何遮盖他顶部,首先他们做了个属盖,这并不合理。

当年工程团队吐槽说「 呃,典的设计师想法….我们做到!」,然后拉姆斯有了有机玻璃制作盖子的想法,那时候把有机玻璃作为材的时代才开始,现在它已经再是奇事物。

博朗老板 Erwin 在产品诞生后觉得「这就是要在这个代做产品形式 」

SK4 收音机因透明的盖子使他们能够将所控制顶部,以都安置,第一次产品可以透过盖子看到了,这产品设方面质的飞跃,之后 SK4 被称「 白雪公主的棺(Snow White‘s Coffin)」

Part4 设计部门风格和构成

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当领导计部面有产品计部、模型制造部、图形计部,配套其还有摄部门

内部文化非常,注重协作,设团队会直接给博朗老板建议,老板也通常会「 这可能很趣,这对博朗可能一很好的产品」

团在工之外也经常聚在一参加派对和去爵士酒吧(法兰克是爵士乐中心)

Part5 便携收音机 TP1 背后的故事

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TP1 我们拥的第一批晶体收音机之一,结合唱机功能,我喜欢称它「 第一Walkman」,您可以将它作系统的一部分,也可以单独使用它。

我不希望 TP1 产品前面有博朗的logo,把它放在背就够,关件内部激烈争辩,我最终失去上一任CEO,是因为他一直希望博朗的logo能做的比大。

Dieter Rams 认为 logo 像自我介绍,你去个新地,不不自我介绍,或者你进入个房并说:我是某某,你不应该喊叫,拜托,你应该轻轻说说,试想下,如你有很多品,而想要越来越多,如他们都喊「 我是朗!」这会激怒用户。

Part6 TP3 收音机产品设计背后故事

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「…博朗的设计哲学是我们学习材料的一部分..」- 深泽直人

「 其实我看过照片,从来没有摸过实物,我感觉没有比这更完设计,那调谐围图形和指尖触碰界,我认为这些东西是 Apple 品生巨大影响,例如在 iPod 圆盘按键看到明显相似处,括扬声孔布局也相。」- 深泽

「 格系统在平面设计和字母布方面已经非有名,但他把这些于制作产之中」- 深泽直人

「 谈美学,你想要成为计的一切要素都在这(TP3收音机的产品计中)」- 深泽直人

Part7 Dieter Rams 在60年代成为「博朗先生」时期

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「 The usage is the starting point of any design 法是任何设计的起点。」

媒体开始把博朗计「 所有实用&简洁的计都归在 Dieter Rams 个人计」事实上是队协作完成,Rams 本人一直排斥媒体这说,多计都是共同计,多归在计的产品实际上是由的队中的其成员完成的。但是大众只想要一张脸,一个名字放在整个美学和整个计位置上。

当家叫 Dieter Rams「 博朗先」时,他并觉得自己设师,反给博朗的企业形象出贡献一种恭维

Part8 ET66 计算器 (1987)经典设计不会受时代影响

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「Dieter Rams 的某些质是公老板所没有的,如果有些计不够好,会努力地帮指出正确的计方向,但都不是迫性的」 Dietrich Lubs 图形计

「Dieter Rams 觉得产品的图形设非常重,很注重这一点,我们整团队试图消除对用户手册的依赖,虽然很困难(那时),但我们实用户能不看明书的况下至少能行基本操作,这意减少一些必元素去除任何可能分散注意力的元素。」Dietrich Lubs 图形设师

「拿 ET66 计机来看,是一款适用普通家庭的简易计器,按键被整齐地划分并用颜区分,样你就以立即明白每一行按键的功能,今天我认为是一个无需改进也不时的经典设计」Dietrich Lubs 图形设计师

Part9 Dieter Rams 设计十原则

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「当我第一次看到 Dieter Rams 的作品时候,我发这些东很亲力,非常刚性的,某种程度言它们相当冰冷的,直到我去他家看望他,那里我看到他他的所产品一起活,我始非常欣赏并真理解他们所涉及的功能质,我明白了家用电器用户服务的,因此它们必须作背景不非跳到面证明自己的存,它们只需默默完自己的作,这 10 原则中非常基础的」

「一切在相互用并依托其他物,我们必须想明白我们正在做的情,我们何做到一点以及为什么我们样做,我列出为设计师的基要素并阐述我设计理念的根,是就有设计原则」

设计十原则

好的设创新精神的(Google design is innovative)

设始终与创新技相关,那技水平不高,设怎么能变得好?

好的设让产品变得益(Good design makes a product useful)

好的设可以优化实用性,并去除不符合目的或违背目的的元素

好的设师优的(Good design is aesthetic)

每天使用的东可以营造的人环境幸福感,只精良的东的

好的设让产品易于理解(Good design makes a product understandable)

让人们能易于理解产品的结构,重的,他能让产品「 话」,优况产品能阐述它自己本身。

好的设低调的(Good design is unobtrusive)

目的性明确的产品具具的特征,他们的设应该中性的,用户的自我表达留出空间

好的设诚实的(Good design is honest)

诚实意不夸产品实际的创新性,功能性或价

好的设耐用的(Good design is long-lasting)

与时设相比,即使我们当下的速消费社会中,它也能被使用很多

好的设能贯彻到后的细节(Good design is thorough down to the last detail)

任何细节都不应该武断的或者偶然的,完整性精确性表达对用户的尊重

好的设师环保的(Good design is environmentally friendly)

设需环境出了重贡献的,它节约资源,减少实际污染视觉污染

好的设尽可能少的设(Good design is as little design as possible)

回归朴素,回归纯净,少,但好(less,but better)

「 我总是强他们不应该踌躇不前,他们应该锐意进取。」

「 我认为 Rams 可能是第个工业设计师,也是最后个工业设计师,他是最早从事工业设计,然而,在时,他已经了我们最准确答案。」-深泽

Part10 Vitsoe 阶段

Vitsoe 606 置物架系统 1960

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博朗被收购后, DieterRams  1995 我离了设部,离后虽然被赋予很的衔「 执行董事」,但这部分主作企业形象职责存,终还 1997 选择离博朗,然后加入 Vitsoe 家具公司之,DieterRams 其实一直给 Vitsoe 兼职,博朗老板也知晓同意,认这能帮博朗卖收音机。

Vitsoe 司的设计背是当时国人们只有小寓,小寓占地面积小,狭窄的空间必要有用

Visoe 606 Shelving System 在这情况下诞生,它最终成了个可以提供卧,客甚至房系统,要是,们需要这样设计,开始想要与众不装饰。

我毕,搬进了我的第一个公寓,我了解到了一在西区开的商店,有一天我走进,他们正在墙上一个黑色的置物架系统,店向我解释说它是由一个名叫「Dieter Rams」的人设计的,我说「噢,坚持,我有一个博朗闹钟和一个博朗剃须刀」,当他到 Rams 的名字时候,故事还没有结束,大约一个星期后,他说「你想来和我们一起工作吗?」,这就是一切开始的地方

Vitsoe 601 椅子 1960

顶尖设计师Dieter Rams是如何做设计的?来看这份学习记录!

Dieter,我们是否要提供布料供客户选择是仅限皮革?不!不,仅限皮革,与 620 沙发相工序,年都相工序。「这些东西应该出自设计语言,这才合理,这是我曾试图在朗做事情,即使房设备风格不于收音或高保真音响。它们共构成了个家庭,像朗那时候品样,们肯定会说,哦,那东西来自 Vitsoe」

「我发现改善产会我觉得更好,而是断被迫全的东西,这通是的,而是形式上的叠,如果我的设计从外观开始,那么它将永远是形式义的。」

「老实说,担心现在人不再相互对方了,盯着的机,像那在街上,人的行为如何在变化,这重要,科总是发展地越来越快,想想脑,如果你今买了一脑,它就已经过了。今没有那个行业将经历用在产品修复,这也是一种现象,最好的方案就是去买一个新的。必须摆脱所谓这种物质丰的泡沫文化,没有多少剩下的西会有未来」

「少但好,不仅仅一设概念,它也与我们的行息息相关,少但好体活的方方面面」

Dieter Rams 是一个具有高度感和超强理力的人,同时也懂得欣赏自界,在上世纪 70 年代,他是最早对境问题提出之一的人之一「我们正对地球在做什么?」他在 70 年代中期醒悟到「噢,我是否也成破坏境的一部分?我正在所有注塑成型的塑料品。」就是「设计原则」产生的缘由,因为他正在质疑自己,他说道「我们生产的东西是否的在为地球增添价值?还是说,只是消耗资源?」我们面临的挑战是何才能让 Rams 意识到的问题传递到下一代人中。

我们花了很多年时为 Vitsoe 设计座新筑,新部大楼及生,样也是栋住宅楼,我们在那个筑里提出了许多想法和技术,而是完全遵循「设计十原则」,我们视它为个活生生实验项目。

在 50-60年代有种向现代设计的趋势,但到了70年代,Rams 的设计格遭到了很多设计师的拒绝,他们正在寻求色彩、形状和观点,只是后来设计师才真正厌倦了这些,并说「必须有更多的涵,他们意识到我们发展的方向变得非颓废」,然后这种对 Rams 的格开始再次产生兴趣。我认为这与马克和 Vitsoe 有很大系,并通过这种努来传递信息。

Part11 Vitra Design Museum 展览

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为这些设计东西到现在有用,要是,们意识到,好设计不是刚刚才有,这相于我们教育物

这通是一个漫长的演变,这些对象断地从一个设计发展到另一种设计,我觉得这样展览很好的原因是,在这看到 Dieter Rams 设计的椅子和同时期他的椅子。研究椅子是如何发展的。

椅对于家计来说如此重要,因多。椅在空间可以随摆放。而通常会盖个布,床也不能摆放在公共位置,如果你想古代社会中的座,它一直是权利和政治性的象征。这一切的一切使椅对计极吸引力。

他非常清楚他喜欢的用户,他那一设师敢于:「我看,这糟糕的设」,今天会常听到「这蛮意思的,但永远不知道这什么含义,意思??的,那我觉得整世界都意思的」,我我们否应该入某时「直白的这设好还不好?可能会再次变得加重」我们不应该忍受如此中立的态度。

DieterRams 的评价截图

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「人们所做的一切有他们的故,必须要讲述。即使在我不喜欢的物上依也有故,为什么要样做?」「它只是材料运用吗?你只要一眼就能感到它不舒服,就是物背的故,只有样才能理其含义。甚至对建筑,设计或创无关的人也是此」

Part12 Dieter’s 85th 周年+永久展开幕

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设应该给出问题的答案,不产新的问题。但许多设都会产新问题,我非常喜欢 Dieter Rams 因他道我们必须让世界变得好。

问题:「你给一位年轻的工业设计学生提出哪建议?」答:「当您穿市或穿房间时,请睁大眼睛,并且不要相信老师告诉你的一切,因为它并非是正确的」

「在 DieterRams 生日这天应该说些什么呢?关于他成演讲」?他生活概述?我更愿意谈论自他才能开始展现以来存在话题,那个词是「功能主义」,朗品功能齐全,持久耐用,质量上乘,美观。有些品多年来没有变化,也不需要被新事物取代,最后,他们并没有感情,许多用户与他们朗品有情感关系,类似于泰迪熊情感联系,DieterRams 和他在朗和 Vitsoe 团队起贯彻了时有效设计,而我相信很长段时内它依然有效,祝你生日快乐,Dieter Rams」

「一位好友和同事今天建议我应该说一句自我的设计十原则中的话,然后谢谢就这样,现在我又老了一岁了,我感觉很好,我现在需要一根拐杖,因为我的膝盖过手术了,但除此之外,身体仍然相当错,设计在重塑全球未来方面,有多重要?真正的创和卓越的成就正变得越来越。在我看来,术语的设计正在泛滥。设计已成为舞台背景,漂亮的外观和时尚的代名词。而且我担心我们可会在某个时间点失方向,当走在从未走过的道路时。」

Part13 结尾部分

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「们陌生未来感到焦虑是可以理解,你们看到这位新任统在美国所做举动时,他看起来更容易引发这焦虑和恐惧,我们最不想要是恐惧,客们显然法消除这恐惧。我大多数事,筑师,城市规划师或设计师,他们有能力做到这」

「设计只有在它真正地为人类创某些东西时才变得有效。」- DieterRams

认为 DieterRams 对未来无比的悲观,但后来认为也可能没识的计则对人的响力,因为 DieterRams 的计不仅仅是计,而是一整个度,它包含了有关您如何生活的一切,它是关于如何摆脱多余的,视觉混乱的,它是关于你只在生活中所需要的西,「少但更好」是一笔相当惊人的遗产。还有什比这个更好的呢。

以,就关于「Rams」录片的笔记,如果觉得内感趣可以直接看视频(址),视频中 Dieter Rams 的表达远比文字力。

感谢看到边的大家,果有什么问题和讨论欢迎留言,也欢迎关注我的众号:「边设计边唠叨」

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