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如何从0到1完成APP 设计?用这个实战案例告诉你!

产品经验3年前 (2021)发布 流光
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@我叫小梦婷 :近期有位朋友问我「什么是设计风格?」在沟后了解到,原来是他承接了款全新移动端项目,不知该从何设计。这位朋友是刚入新,从零到设计他来说是很难把控,却是不经历。

正好我承担的要项目是从零到一,今年3月份还经历了一次2.0设计大改版。这款产是我独立设计,基本是全栈负责,把整个设计过程的思考总结分享来,一起习一起共勉。

文章目录

  • 业务
  • 设计思考
  • 颜色
  • 风格
  • 体验
  • 总结

了解业务

在计之前,一定要给争取间进行计准备工作,而不是一拿交互就上计,无思考的计是没有灵魂的。

接到任务后就立马了解业务,知晓产品方向,熟悉用户画相关信息,了解这些信息后,后的设中,能站用户的角度去看待总结设问题。

能最快到业务动向的是产品经理里,当产品经理和互对接需求的时,设计师尽量参与到讨论当中,而不要等到互评审的时才去业务。

如你项目有竞品,那这个资真是天独厚,它能够让你迅速了解品商业规划。然,最好竞品进分析,不从设计,也要从它体验和页跳转进思考。这些过程积累,能够帮助你更好了解交互内容,在交互发现问题,提出自己观。(这里不是说让你去找交互茬,而是在设计过程,你能够交互设计有疑问,多与交互进讨论,这样能够扩展设计思维,联想更多用户使用场景)。

设计思考

设计操作,不仅局限于界内容,在设计前期准备,结合前期业务了解,在现有不足需求内容里,可以先进风暴设计(前期飞稿),有准备设计,在进入到正设计后,能够有备患,更快进调。设计前期准备我们可以从3个入手:

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颜色

颜是整个产品的灵魂,是与用户最直接的沟通对象,恰当的使用颜,能够更准确的引导用户的操。

在制定颜色时候,首先考虑是品色,是品最主要代表色。内容色或者其他辅助色,可以在设计,进添加或者调。

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1. 品牌色

品牌色

已品牌色,可以直接运用到设中,除了原的品牌色,还可以根据页面的整体视觉需求,制合的辅色,辅色一般用于区分不同标签、icon、内。

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无品牌色

品牌色是被赋予义的,一旦制定后,将会被长期沿用,运用所有企业相关的衍生内容,未来基本不会有大跨色系变化,所以在制定品牌色要慎重。每个颜色代表的义是不一的,有些颜色也是某些行业的代表色,所以品牌色可以根据行业类型去制定。

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也可以根据用户类型制定品牌色,OFO黄车就是典型的例,造年轻阳光尚的骑行,而黄色就是给人轻快,充希望和活力的觉。

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还可以根据想给用户带去什的觉制定,这种方式最好是能够有多用户进行体验验证,因为颜色是最直的视觉体验传达,所以这种方式制定,要更为严谨。

我项目中遇到的用色问题思:

  • 问题:品牌Logo 的代表色来某戒网比赛提供,品牌调性不规范,无衍生产品,个人对项目了解不透彻,根据喜好,定下深红色。
  • 思:其实遇到这种类型的问题,应该同时考虑平面方面的知识,颜色否合该产品,未的线下料否合承载。

负责的项目目标用户是卡车机,为了宣传,卡车上会贴一些车贴,卡车的颜色有多,深红色和蓝色是常见的。但是第一版的项目代表色是深红色,在同是红色系的冲突下,则需要调整多种车色同适用的代表色,所以在项目1-2的计改版中,调整了品牌色。

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有人会有疑问,为什定个品牌色还需要考虑线下使用景?前苹果计总监曾举过一个列:当初在黑莓任职,需要开始创建一个新的机操作系统,从最开始的第一就把工业计、包装计、用户界面以及市等全部的核心整在一起,来创造一套全新的用户体验。这是一个好的例,要远将计作企业品牌的一部。

我们手界面设的时候,需考虑所能到一切的使用场景,颜色影响用户的第一元素,形的产品形象一直影响品牌形象的,所以制表色时一考虑的全面。

2. 内容色

我一般把字体、背景、分割线用色分一类,这类颜色用的比较多的白到黑之间的色。我义的颜色都100%纯色,直接使用颜色的数。

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也设师喜欢从#000000纯黑色,调整不同的透明度使用,透明度的颜色不同颜色背景会不同的视觉效果,所以色提供给端人员的时候,还需行调整。内色的制方法就看设师的人习惯调整了,只能常行发,视觉效果保持一致即可。

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根据交互设稿设页面的时候,理解内的层级,合理的使用颜色。标题、主内、提示文字、icon用色,都会对用户产不同的视觉指引,找了几家社区的界面设,可以看到不同内的颜色深浅都不一样的,整视觉层次的,所表达的内也清晰明了,突出重点,弱化次内。

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认识色彩及配色可阅读→《甲方竟敢的配色丑! 我教怼回去(一)》

风格

近,留白的极简平面风格流行于各互联网平台,我们需趋于一致的风格中找到自己的设风格,可以从这几点行思考:

  • 浏览竞品的计,有助于的计想法,从竞品计中脱离。
  • 多看其他产品的界面风格,激发设灵感。
  • 运用网系统,创造合适的视样式,规范设计原则。
  • 带入品元素,有助于品宣传。
  • 入情感设计,拉产与户之间的距离。

从零到设计任务量是很大,需要规划设计节,可以先从底部tab 几个主要内容先设计,在设计,需要从3个主要视觉层入手:

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1. 图标

界面设计中的 icon设计提高整个界面的视和用户感度,icon 的风有剪影图标、轻拟物图标、轻质感图标、文字图标、叠加图标、插画图标和拟物化图标。

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其中,剪影图标、轻质感图标、插画图标比常见,插画图标用节类型的宣传,游戏类app。拟物化、轻拟物图标的流行趋势比早年,个人认为轻质感是拟物简化的样式。叠加类图标,际属一种创新类样式设计,不同颜、条、或透明度叠加的视样式。

icon设计风格最终是由设计师自己来决定,在时充裕情况下,设计师可以运用常用图标样结合品特设计出2~3版飞稿和团队员进讨论,图标设计风格上要保持统性原则。

举例:大外卖美食类产的设计都具备自己的设计格,从产首页的功区域就区分来,项目的功区是核心区域,通占据屏幕的22%~25%,该是各类子的入口,为子引导流量,从户的视觉来讲,该位置是金区域,有称为「金区」。

关于金刚的详细介绍:《用四个步骤,帮你学会金刚图标的计方法》

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三款产品的用色总体都是鲜艳亮的,饿了用2.5D的计,贴近拟物计,增加了细节,能响着用户的潜识,想实际的画面。

众点的设后新改版的,第一感觉就时,轻。首页刚出的时候,人过,首页的设颜色艳丽过于喧宾夺主,其实从首页的每块内区域去分析,的图片尺寸750*1334的尺寸,金刚区、运营区、推荐区基本平均占内区的1/3,屏幕的况下,推荐区可视内会变,并且众的用户使用目的性很强(查看推荐内、搜索店付款),所以金刚区需新颖的视觉其他子功能引流。

大众点评新版背的设计故:《长文揭秘!新的大众点评V10版是何做品牌升级的?》

美团 icon设计个认为是比较普遍,设计稳妥,相于其他两款设计,图标记忆和识度上相较弱。

对于从零到一的设计过程,金区的设计可先使普遍的设计方式,因为金区一般都是可配置的( icon可换),上线后,可再更深入的思考创。

2. 规范

设计界面时,一定要量设计规范,了解承担的产适合哪种设计格。在设计过程中,可利格系统科的设计界面,很多设计师都会忽略格的使,格系统是设计的骨架,将界面中的元素有序的组织,使整个页面的设计更的规范、视觉一致,了工作效率。

学习网格系统可阅读→《如何利用网格系统科学地造APP界面?来网易高的总结!》

了便于组织设组件规范,设过程中,逐把字体、图片、icon颜色尺寸,内之间的距离,列表的高度设样式单独列出,如果一始就制作规范,后续的页面很易无法沿用。设图可以用1@的图设(375*667),导出的图标2@、3@,当然也可以使用2@图设,这看设师的习惯团队的设规则。

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制规范不仅让设师使用,它的作用方便整设团队发团队之间的沟通,协发人员撰写统一的组件库,未发的时候能够直接调用。 UI设师设界面的软件多都用 sketch了,sketch 中的 symbol 的功能能够方便设调用组件,提高使用的效率。

symbol的使用阅读→《样使用 Sketch 的 Symbol 功能,能极大提高你的工效率!》

安装步骤:

将组件分类命名,间隔的符号用「 / 」( list/…),sketch 对其他符号能无法识别。

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将组件库文件放在一个固定的位置,桌面或者其他文件夹中,点击「Add Library」找到组件库文件,千万不要删除,每一次组件库文件更新需要重新安装一次。

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组件参考学习查阅→《蚂蚁金服设计平台》、《Ant design》

设计制定组件距离大小,组成界用户感觉是不样,距离大,留白多界,感觉会很高端简洁,是个页内容展示相会减少。

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这两款品都属于资讯类,资讯类设计在我们印象里是个页尽可能多展示几条内容。第款品轻芒杂志使用卡片设计,卡片内标题、内容、操作距离都是比较大,个设计风格比较高端,除去顶部状态和底部导航,在1334px宽度里,展示内容不满3条。

易闻上顶状态、导航和导航,整个可视容还达到条半。易的多容展示,户感觉到资讯容丰富,更有阅读和翻阅的欲望。

轻芒的视觉有的风格,计众,同类产品形成显的对比,它的计风格也是根据用户性去定制的。轻芒杂志以兴趣来组织内容,而你的内容都是经过有品位的人挑选出来的,所以轻芒的大部用户是高端有品位人群,这类人群对性冷淡风格是喜爱。

我们设的时候,不能一的了好看好看,但也不能因用户接气就的很低端,我们应该他们的审中找到平衡,未改版中,逐渐的加入多的学元素,提高他们的审。

3. 情感

建议 APP 内的插画部分功能页面完后设,先提供主的设计流程稿,让前端人员更早的进入开发。

插画部分金刚区、引导页、启动页、空白页提示、底部tab,启动页、引导页、空白页提示则能加入多感元素设的页面。很多 UI设师的视觉插画能力不足的,作设师,我们的主职责应该重视视觉层,它不仅产品设计中重要的一部,也是计个人能力的体现。

启动页

启动页是 APP 启动过程中第一个见的页面,这是启动过程中必然存在的一个页面,所以需要放一张图替代启动中的空。作为用户第一个照面的内容,最好就是宣传企业文化,logo和宣传标语,就是给用户最好的介绍。

企鹅FM闲鱼将吉祥运用到设当中,拟人化的动作表可的模样,使人印象深刻。吉祥企业品牌的化身象征,被赋予好的意义,信息传播中不仅吸引用户的目光,也拉近与用户的距离,于企业品牌文化的宣传。

百度阅读则用一盏灯的形象,一句贴心的,很是应;百度阅读的启动页还有其他的场,每一次启动让人眼前一亮,使人内心平静。

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引导页

引导页的内一般整项目的简介或重功能的描述,页数3-5张,引导页的文案简单易懂,每页的文案都取其精髓。引导页的设样式很自由的,那我们该如何加入感化内?

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文字:好的文字能戳人内感的,度阅读的文案,让我觉得读书一件文舒,能够改变活的事,配合清新的插图,很入感,让人产共鸣。

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但并不所的项目都这种高走的产品,比如金融类、教育类、医疗类,引导页的文字很多会从用户痛点出发,击中痒点,告诉用户这里能解决什么问题,平台能给什么。

文案不是设计师提供,但是设计师也要对文案有所理,也需要站在用户的角度验文案能否让你产生共鸣。在时间充的情况下,以协助产品,与团一脑暴。

设计:如何设计?设计什么风格?这些问题跟设计师个经验和能力有关了。设计元素要与所提供文案环境致,这样更便于用户理解,即使不用看文,观看画知所要表内容,要让你设计会说话。

我们可从一款金融APP 解析,从第一张引导图设计中,有秒钟、储蓄罐、钱币,它告诉我们在该平台投资够更快的赚钱。第二张图有上升的标尺、钱币、保险柜,它告诉我们在该平台投资是全的,他们有严谨的保功。第张图,就是畅想生逸的画面。图的含义跟字的含义很贴,很清晰给户表达了想要表达的意思。

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空白页

提示是在页没有内容情况下,所展示提示内容。该页可以单纯文提示(易缺少情感),也可以插图配文。

空白页的插图格需要保持视觉一致性,若有吉物,建议多使吉物作为插画元素,仅达到情感目的,宣传了牌。若没有吉物,设计中则可一些人物元素,同样够达到目的。

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小结

底部tab 几个主要页设计出来后,个 APP 视觉风格出来了,图标样也是个视觉影响素。从 iphone6 界恢复圆设计以来,很多 APP 设计风格开始改版成圆风,拥有大量级用户淘宝,是最快发现样改变。

手淘的改版过程揭秘:《手机淘宝2017年大改版,UED 团队顾幕后设计思路》

当然,总会有些产品是立独行的,百度钱包就是最好的例,直角横行,它属于金融类产品,使用直角的计式,给用户严谨、认真的受,这种受,也应该是金融行业所秉承的度和目标。

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体验

这一步是辅助思考,当然这是成为优秀 UI设计师的必经之路。

在竞品或其产品,建议体验整个 APP 流程,体验每个界面的视觉响,思考为什有些素会引导你点击?为什主要功能模块要按该种方式排版?作为用户,你觉得有哪些不理的地方?为什同类产品,在业发展上会有所不同?等等。

多面的疑问自行解决的锻炼,未设法会专业,也能好的描述自己的设法。

很刚门的 UI设计师不道该验哪产品,没有方向,推荐大家,以在设计网站看优设计师的 UI 类分享,对应文章中被举例的 APP,与优设计师共同思考。

更具体法参考:《这样才能学到东西!UI设计师该如何正确地“把玩”APP?》

总结

学习是日积月累事情,从0-1是很好历程。在上述分享,我是以全栈设计思维思考,全栈设计师已成为主流,深处互联网业我们,不能低头看到自己亩三分地,要多研究数据和用户真实场景,然也要研究跟自己未来发展息息相关业变化。

从零到一的设计,我是第一次经历,设计中有过很多问题,因为经历了2.0的设计改版,结合两次经历,得自己的设计思路。希望对大有帮助。

本文已获得作者授权创发布于公众号「阿田的计笔记」,未经许可,禁止转载。

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