冒险游戏
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冒险游戏
文字冒险通过文字段落传达游戏的故事,并根据输入的指令显示给玩家。早期的文字冒险、巨大的洞穴冒险、雨果的恐怖屋和斯科特·亚当斯的游戏,使用简单的动词-名词解析器来解释这些指令,允许玩家在基本级别上与对象交互,例如通过键入得到钥匙。后来的文字冒险和现代互动小说使用自然语言处理来实现更复杂的玩家命令,比如从桌子上拿钥匙。高级文本冒险的著名例子包括Infocom开发的大多数游戏,包括Zork和银河系漫游指南。随着图形冒险的开始,文本冒险被搁置一旁,尽管这种媒介仍然很受欢迎,作为编写交互式小说(IF)的一种手段,特别是随着用于编写IF的Inform自然语言平台的引入。互动小说仍然可以提供冒险游戏等基于谜题的挑战,但许多现代IF作品也探索了交互式媒体独有的叙事叙事技术的替代方法,并可能避开与典型冒险游戏相关的复杂谜题。IF的读者或玩家可能仍需要确定如何与叙事进行适当的互动以取得进展,从而创造一种新的挑战。
西方冒险游戏的历史
日本冒险游戏的历史
由于计算机硬件、语言和文化的差异,冒险游戏在日本的开发过程与西方市场不同。日本最受欢迎的冒险游戏子类型是视觉小说和约会模拟游戏。
仿真和虚拟机
大多数文本冒险游戏都可以在现代计算机上轻松访问,因为使用了少量标准虚拟机(例如Z引擎),这些虚拟机在原始版本中用于驱动这些游戏,这些游戏已在更便携的版本中重新创建。一个流行的文字冒险解释器是Fritz,它可以播放所有旧的Infocom文字冒险。一些现代文字冒险游戏甚至可以在非常古老的计算机系统上玩。文字冒险游戏也适用于个人数字助理,因为它们对计算机系统的要求非常小。其他文字冒险游戏完全可以通过网络浏览器玩。
另一方面,许多图形冒险游戏无法在现代操作系统上运行。早期的冒险游戏是为今天不使用的家用电脑开发的。模拟器和虚拟机可用于现代计算机,允许在最新操作系统上玩这些旧游戏,但玩家必须自己访问游戏资产才能合法玩它们。一个名为ScummVM的开源软件项目为LucasArts冒险游戏、SCUMM派生的HumongousEntertainment冒险游戏、早期Sierra游戏、RevolutionSoftware2D冒险、CoktelVision冒险游戏和其他一些各种2D冒险游戏提供免费引擎。ResidualVM是ScummVM的姊妹项目,旨在模拟基于3D的冒险游戏,例如GrimFandango和MystIII:Exile。另一个叫做VDMSound可以模拟许多游戏需要的旧声卡。
最受欢迎的模拟器之一DOSBox旨在模拟运行DOS的IBMPC兼容计算机,DOS是大多数旧冒险游戏的本机操作系统。许多公司,如SierraEntertainment,已将DOSBox包含在他们重新发布的旧游戏中。