翻线戏
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简介
弦图是通过在一个人的手指上、周围和使用一个人的手指或有时在多个人的手指之间操纵弦而形成的设计。 翻线戏也可能涉及嘴巴、手腕和脚的使用。 它们可能由单个图像组成,或者被创建和更改为游戏,称为字符串游戏,或者作为涉及按顺序制作的各种人物的故事的一部分。 翻线戏也被用于xxx,例如预测未出生婴儿的性别。
一种流行的拉线游戏是猫的摇篮,但许多拉线人偶在许多地方都以不同的名称为人所知,而且拉线人偶在世界各地都有很好的分布。
历史
据加拿大图书管理员卡米拉·格里斯基 (Camilla Gryski) 和许多弦图书籍的作者所说,我们不知道人们是什么时候开始玩弦的,也不知道是哪个原始人发明了这种古老的艺术。 我们确实知道,所有原始社会都有并使用绳子——用于狩猎、捕鱼和编织——并且从世界各地的土著人民那里收集了绳子模型。
在人们玩的游戏中,弦线人物享有世界上最广泛的娱乐形式的声誉:比其他任何游戏都熟悉弦线人物的文化更多。 自 1888 年人类学家 Franz Boas 首次描述一对因纽特人的弦图以来,全世界已经记录了超过 2,000 种不同的模式(Boas 1888a,1888b,Abraham 1988:12)。 翻线游戏可能是人类最古老的游戏之一,并且在各种各样的文化中传播,甚至是像欧洲人和印度尼西亚的达雅克人这样毫无关联的文化; 阿尔弗雷德华莱士在 1800 年代在婆罗洲旅行时,想用一种新颖的拉绳游戏来取悦达雅克青年,当他们证明他们熟悉它时,反过来又非常惊讶,并向他展示了一些他没有的数字和过渡 ‘以前见过。 人类学家路易斯·利基 (Louis Leakey) 也将弦图知识归因于挽救了他的生命,并描述了他在 1900 年代初期使用这种游戏来获得撒哈拉以南非洲部落的合作,否则欧洲人不熟悉和怀疑欧洲人,他被告知 A.C. Haddon 老师,您可以带着微笑和一根绳子去任何地方旅行。
希腊医生赫拉克拉斯 (Heraklas) 在其公元一世纪关于外科结和吊带的专着中对绳索图形进行了已知最早的书面描述。 这部作品在 Oribasius 的四世纪医学收藏中再版而得以保存。 该雕像被描述为用来固定和捆绑断颌的吊带,下巴位于该雕像的中央,四个环系在头顶附近。 被称为 Plinthios Brokhos,由此产生的人物已被多个来源确定为澳大利亚土著人称为“阴云密布的太阳”的人物。 因纽特人据称拥有代表已灭绝的猛犸象的绳索模型。
从 1880 年代到 1900 年代左右,詹姆斯·霍内尔 (James Hornell) 等人类学家广泛研究了翻线游戏,因为它们被用于追溯文化的起源和发展。 翻线戏曾被认为已被证明是单源发生的,现在似乎已在许多社会中作为一种娱乐消遣而独立出现。 从东南亚、日本、南美洲、西印度群岛、太平洋岛民、因纽特人和其他美洲原住民收集和描述了许多人物。 欧洲和非洲也收集了数据。国际弦图协会 (ISFA) 成立于 1978 年,其主要目标是收集、保存和传播弦图知识,以便子孙后代继续享受这一古老的消遣。
条款
虽然在弦图文学中经常使用许多短语,但手指、环和弦的不同表示方式可能会有一些变化。 环是环绕一根手指、多个手指或其他身体部位(如手腕)的绳子。 一些作者给弦、手指和它们的环命名(例如中指附近的弦、右手食指、小指环),而其他作者则给它们编号(3n、R1、5 环)。 记录图形和术语集的xxx种方法是 W. H. R. Rivers 和 A. C. Haddon 在 A Method of Recording String Figures and Tricks 中提出的解剖系统。
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尽管字符串的一个或多个位置通常由随意的术语系统表示,例如 near 或 far,但 Rivers 和 Haddon 系统远没有那么模糊,尽管这对于最常见的插图图形来说可能是不必要的。