图形
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图形
图形(来自古希腊语 γραφικός (graphikós) ‘与绘图、绘画、写作等有关’)是一些表面上的视觉图像或设计,例如墙壁、帆布、屏幕、纸张或石头,以告知, 说明或娱乐。 在现代用法中,它包括数据的图形表示,如设计和制造、排版和图形艺术以及教育和娱乐软件。 由计算机生成的图像称为计算机图形。
示例包括照片、绘图、艺术线条、数学图表、折线图、图表、图表、排版、数字、符号、几何设计、地图、工程图或其他图像。 图形通常结合文本、插图和颜色。 平面设计可能仅由有意选择、创作或排版组成,例如在没有任何其他元素的小册子、传单、海报、网站或书籍中。 目标可以是清晰或有效的沟通,与其他文化元素的关联,或仅仅是创造一种独特的风格。
图形可以是功能性的或艺术性的。 后者可以是记录版本,如照片,或由科学家或艺术家解释以突出基本特征,在这种情况下,与想象图形的区别可能会变得模糊。 它也可以用于建筑。
历史
研究史前时期的人类学家已知最早的图形是洞穴壁画和巨石、骨头、象牙和鹿角上的标记,它们是在公元前 40,000 至 10,000 年的旧石器时代晚期创造的。 或更早。 其中许多被发现记录了天文、季节和年代的细节。 近 6,000 年前,现代世界已知的一些最早的图形和绘图是雕刻的石碑和陶瓷圆柱印章,标志着历史时期的开始以及用于会计和库存目的的记录保存。 来自埃及的记录早于这些,埃及人使用纸莎草纸作为计划建造金字塔的材料; 他们还使用了石灰石和木板。 从公元前 600 年到公元前 250 年,希腊人在几何学方面发挥了重要作用。 他们用图形来表示他们的数学理论,例如圆定理和勾股定理。
在艺术中,图形通常用于区分单调且由线条组成的作品,而不是绘画。
绘图
绘图通常涉及通过从工具施加压力或在表面上移动工具来在表面上做标记。 总是使用工具,就好像没有工具一样,那就是艺术。 图形绘图是一种工具性的引导绘图。
版画
包括图像在内的木版印刷最早见于中国,是在纸张发明后(约公元 105 年)。 在西方,主要技术是木刻、雕刻和蚀刻,但还有许多其他技术。
蚀刻
蚀刻是版画的一种凹版制作方法,其中使用酸将图像刻入金属板的表面。 酸会腐蚀金属,留下粗糙的区域,或者,如果暴露在酸中的表面非常薄,则会在板上烧出一条线。 据信,在版画制作中使用该工艺是由德国奥格斯堡的丹尼尔·霍普弗(Daniel Hopfer,约 1470–1536 年)发明的,他以这种方式装饰了盔甲。
艺术线条
线条艺术是一个相当非特定的术语,有时用于任何图像,这些图像由放置在(通常是普通的)背景上的不同的直线和曲线组成,没有阴影(暗度)或色调(颜色)的渐变来表示二维或三维 维对象。 线条艺术通常是单色的,尽管线条可能有不同的颜色。
插图
插图是一种视觉表现形式,例如素描、油画、照片或其他强调主题而非形式的艺术作品。 插图的目的是阐明或修饰故事、诗歌或文本信息(例如报纸文章),传统上是通过提供文本中描述的内容的视觉表示。 社论漫画,也称为政治漫画,是包含政治或社会信息的插图。
插图可用于展示广泛的主题并提供多种功能,例如:
- 给故事中的人物画脸
- 展示学术教科书(例如类型学)中描述的项目的多个示例
- 将技术手册中的逐步说明集可视化
- 在叙述中传达微妙的主题基调
- 将品牌与人类表达、个性和创造力的理念联系起来
- 让读者发笑
- 为了好玩(开怀大笑)
图表
图形或图表是表示表格或 nu 的图形